godot2D游戏教程系列二(3)

  • 前言:
  • 完成目标
  • 通过上述实现过程,成功设置了游戏的启动主场景,确保游戏运行时能够正确进入指定场景。同时,通过在玩家场景中添加并配置 ​Camera2D​,使画面始终以玩家为中心进行显示。最后,通过调整摄像机的缩放参数,优化了游戏画面的显示效果,使整体视角更加清晰、符合实际游玩需求。
  • 实现过程:
  • 我们首先来设置打开游戏选择的场景,当我我们点击上面的播放按钮就是进行启动游戏,不过我们没有选择哪一个场景做启动游戏时的场景,所以我们点击选择当前场景作为启动游戏时的场景
  • 启动游戏之后我们就会看到这个界面
  • 接着我们可以在左上角项目-项目设置-运行,这里看到我们设置好的主场景路径
  • 然后我们会发现我们的玩家角色没有显示在游戏界面上,看不到我们的玩家角色,我们可以通过设置给玩家添加摄像机解决这个问题。godot是给每一个场景添加了一个默认的摄像机,当场景中没有摄像机时就会启用默认的摄像机,但是这个默认摄像机是指向另外的地方,所以我们会看不到。一旦我们设置了我们的摄像机,默认摄像机就会被覆盖并且不再启用。所以我们在玩家场景中让我们搜索并添加一个Camera2D节点
  • 添加完之后启动游戏就会发现我们的玩家角色出现在了画面的中间
  • 然后画面的缩放太小了,我们可以通过点击Camera2D。在检查器中找到Zoom属性,改x为3,因为数值是联动的,所以改一个x,y也会跟着改。如果你使用的是超高分辨率的显示器的话可能需要变得更大,这个根据屏幕情况


*


*

相关推荐
代码山河8 小时前
Python就业方向全解析:后端、爬虫、数据分析、AI你选哪个?
python·学习·架构·教程·面向对象·项目
sbjdhjd8 小时前
网工进阶笔记:H3CSE 园区网全栈技术与协议汇总
网络·笔记·云计算·ssh·网络工程·vlan·aaa
释厄6239 小时前
AI学习层更新与跨体转移律——人类社会同构·不缺理解缺 U
人工智能·学习
海绵宝宝的月光宝盒12 小时前
14-AutoCAD-阵列命令应用与案例实战(AR)
经验分享·笔记·自动化·课程设计·制造·学习方法·cad
小嘉丶学长13 小时前
Day14 · 字典与集合
java·开发语言·网络·python·学习·1024程序员节
白山编程大哥13 小时前
接口幂等性是什么?如何设计?
笔记
ACP广源盛1392462567313 小时前
6 盘位存储扩展方案选型笔记:YLB3116 @ACP评估记录
笔记·硬件架构·硬件工程·国产芯片
小李不想当小白13 小时前
SPI通信外设与W25Q64 (硬件SPI)(STM32标准库学习笔记)
笔记·stm32·单片机·嵌入式硬件·学习·嵌入式
weixin_4481199415 小时前
Datawhale Jev Cookbook 202610 笔记3
笔记
姚瑞南16 小时前
【PRD】招投标商机雷达爬虫系统
人工智能·经验分享·笔记·爬虫·产品运营·产品经理