证据不足 vs 证据冲突:哪个对模型更致命

很多模型"胡说"的问题,根本不是 hallucination

如果你在真实业务里跑过一段时间 RAG,你大概率会遇到这样一种场景:

  • 模型给出的回答
  • 每一句话都能在上下文中找到出处
  • 甚至引用得"头头是道"

但结论是错的,

而且错得非常自信

这时候,很多人第一反应是:

"是不是模型 hallucination 了?"

但如果你真的把上下文翻出来看,往往会发现一个令人不安的事实:

模型并不是在编造不存在的东西,
而是在一堆互相矛盾的证据里,选了一个"讲得通的版本"。

这篇文章要讨论的,不是"模型会不会胡说",

而是一个更工程、更残酷的问题:

在 RAG 系统里,
证据不足和证据冲突,
哪一种对模型更致命?

一个先给出来的结论(你可以先记住)

我会很明确地先给出结论,再慢慢解释:

证据不足,往往导致模型不确定;
证据冲突,往往逼模型胡说。

而在真实工程里,
后者比前者危险得多。

为什么"证据不足"反而常常是一个"可控问题"

我们先从"证据不足"说起。

在很多工程师眼里,"证据不足"是一个必须立刻修复的问题:

  • TopK 太小
  • 文档没召回
  • 切分不完整

但如果你从模型行为的角度看,会发现一个非常重要的现象:

当证据不足时,模型更容易表现出"犹豫"。

这种犹豫可能表现为:

  • 回答简短
  • 使用模糊措辞
  • 直接说"不确定""文档中未提及"

从系统风险角度看,这其实是一个相对健康的状态

模型在"证据不足"时,反而更容易守住边界

这是一个很多人没有意识到的事实。

当上下文里:

  • 没有明确结论
  • 没有支持性描述

模型的概率空间,其实是被压缩的。

它缺少"可以展开叙事"的素材,

于是更容易:

  • 保守
  • 简短
  • 偏向拒答

这就是为什么在很多系统里:

  • TopK 很小
  • 上下文很干净

模型反而显得"老实"。

工程上,"证据不足"是可以被明确识别和处理的

从工程视角看,"证据不足"还有一个非常重要的优点:

它是可诊断的。

你可以很清楚地看到:

  • 检索没命中
  • chunk 不包含结论
  • 文档缺失

你可以选择:

  • 提示用户
  • 返回兜底
  • 升级人工
  • 或明确标注"不确定"

这些都是显式策略

再看"证据冲突":真正的灾难从这里开始

现在我们来看"证据冲突"。

证据冲突的典型特征是:

  • 多个 chunk 看起来都相关
  • 但结论不一致
  • 或适用条件不同

而这些 chunk,同时被送进了模型的上下文

在这种情况下,模型面对的不是"能不能回答",

而是:

在有限时间内,必须选一个说法。

这是生成模型最危险的处境。

证据冲突 → 模型被迫选边示意图

模型不是裁判,它不会"暂停比赛"

一个非常重要、但经常被误解的事实是:

模型不会因为证据冲突而自动停下来。

它不会说:

  • "你们先统一一下再来问我"

相反,它会:

  • 尝试综合
  • 尝试折中
  • 或直接偏向某一方

而这种"选择",并不是基于真实性,

而是基于:

  • 哪个表述更完整
  • 哪个语气更确定
  • 哪个在上下文中出现得更频繁

这也是为什么:

证据冲突时,模型往往"越自信,越危险"。

一个非常真实的例子:规则 + 例外 + 旧版本

这是 RAG 里最常见、也最致命的一种冲突组合。

假设上下文里同时出现:

  • chunk A:当前主规则
  • chunk B:特殊例外
  • chunk C:历史版本说明

对人来说,这三个信息是有层级的。

但对模型来说,它们只是:

  • 三段同等权重的文本

于是模型可能会:

  • 把例外当成通用规则
  • 把旧版本当成当前标准
  • 或尝试"综合三者"给出一个不存在的规则

这不是 hallucination,

这是冲突驱动的生成

规则 / 例外 / 版本冲突示意图

为什么证据冲突,比证据不足更难被发现

这是工程上最痛的一点。

证据不足,通常表现为:

  • "没答出来"
  • "答得很空"

而证据冲突,表现为:

  • "答得很完整"
  • "逻辑很顺"
  • "引用看起来也对"

如果你不做对照评估,很难第一时间发现问题。

这也是为什么很多系统:

  • demo 看起来不错
  • 线上却频繁"悄悄答错"

TopK 和证据冲突,是一对天然的放大器

你前面的文章已经铺垫了这一点,这里我们把它说透。

证据冲突本身,并不罕见。

真正的问题在于:

TopK 把本该被过滤掉的冲突证据,一起送进了上下文。

当 TopK 变大:

  • 冲突概率指数级上升
  • 模型被迫做更多"解释性选择"

于是你看到的就是:

  • 回答越来越长
  • 但不确定性越来越高

一个很残酷但很真实的结论

我会把这句话写得非常直白:

模型最容易胡说的时候,
不是它不知道答案,
而是它"知道太多不同版本的答案"。

证据不足,模型可能沉默;

证据冲突,模型一定会说点什么。

而工程上,
后者更危险。

为什么 rerank 很难从根本上解决证据冲突

很多团队会寄希望于 rerank。

但这里有一个必须讲清楚的事实:

rerank 解决的是"排序问题",而不是"冲突问题"。

如果:

  • 冲突证据本身都排在前列
  • 或只是顺序不同

rerank 并不能决定:

  • 哪个才是"该信的"

它最多只是:

  • 先让模型看到哪一个

但其他冲突信息依然存在。

一个非常实用的工程判断标准

你可以用下面这个问题,判断当前系统更像是"证据不足",还是"证据冲突"。

如果我删掉一半上下文,答案会不会反而更稳定?

  • 如果会 → 你很可能在处理证据冲突
  • 如果不会 → 你可能真的是证据不足

这个判断,在真实项目里非常好用。

一个简化但极具说明性的对照实验

python 复制代码
# 原始 TopK
context_full = retrieve(query, top_k=10)

# 精简 TopK
context_small = retrieve(query, top_k=3)

answer_full = llm(context_full, query)
answer_small = llm(context_small, query)

compare(answer_full, answer_small)

如果你发现:

  • context_small 的回答更短
  • 但更稳定、更保守

那问题很可能不在"信息不够",

而在"信息打架"。

工程上,如何"偏向证据不足,而不是证据冲突"

这是一个非常重要的设计取向。

成熟系统,往往会**主动选择"证据不足"**这条路:

  • 限制 TopK
  • 严控切分质量
  • 对冲突内容做预处理
  • 宁可拒答,也不乱答

因为在风险管理上:

不确定 ≪ 错得很自信

在判断当前 RAG 问题是"证据不足"还是"证据冲突"时,最大的难点在于:团队很难快速对比不同上下文规模下模型行为的变化。用LLaMA-Factory online并行跑"精简上下文 / 扩展上下文"的对照实验,直接观察回答长度、确定性和一致性,往往能非常直观地看出:模型到底是缺证据,还是被证据冲突逼着胡说。

总结:宁可让模型不知道,也别逼它编一个答案

如果要用一句话作为这篇文章的最终总结,我会写成:

在 RAG 系统里,
证据不足是一个可以管理的问题,
而证据冲突,是一个会失控的问题。

当你意识到这一点,你的设计目标就会发生变化:

  • 不再追求"尽量多给"
  • 而是追求"尽量干净"

让模型少看一点,

不是保守,

而是对系统长期稳定性的尊重。

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