oeasy blender 002 工作区的控制

oeasy玩blender001基本操作_视角_移动_旋转_

  • 这是 oeasy 系统化 Python 教程,从基础一步步讲,扎实、完整、不跳步。愿意花时间学,就能真正学会。

工作区的控制_workspace

开始

  • 安装了blender软件
  • 并且了解了界面
  • 在界面上 对物体 进行操作
  • 移动 move
  • 旋转 rotate
  • 缩放 scale
  • 变化后的 数值
  • 在属性调版 里面 可以看到
  • 整个blender的布局 是 ​如何​分布的 呢?🤔
观察工作区
  • 目前 顶行 中部显示
  • 当前 处于布局(layout) 工作区(workspace)
  • 可以 切换工作区 吗?
blender
  • 将鼠标 移动到 边缘
  • 红色位置
  • 缩小 左侧提示区 宽度
切换工作区
  • 鼠标指针 在顶行菜单位置
  • 按下 鼠标中键
  • 可以 左右移动工作区
  • 移动到 最右侧
  • 鼠标右键 点击
  • Modeling (建模)
  • 工作区 (Work Space)
  • 什么是工作区呢?
工作区
  • 基本工作区
  • 布局(Layout)
建模工作区
  • Modeling (建模)
  • 模式选择
对象模式
  • 对象 整体 运动
编辑模式
  • 选择 编辑模式
  • 选择点模式
  • 并选择一个点
  • 选择移动工具
  • 可以单独移动一个点
边模式
  • 选择 编辑模式
  • 选择边模式
  • 并选择一条边
  • 选择旋转工具
  • 进行旋转
面模式
  • 选择面模式
删除
  • 在场景中
  • 右键选择立方体
  • 删除
  • 切换到雕刻工作区
新建球体
  • 添加
  • 网格
  • UV球
修改参数
  • 点击UV球属性菜单
提高经纬度
  • 提高 经线数量
  • 为50
  • 提高纬线 数量
  • 为50
开始雕刻
  • 选择雕刻工作区
  • 控制当前视角
  • 取消对称
拖拽工具
  • 通过 +/-
  • 控制 推/拉
更多控制
  • 控制
  • 对称
  • 半径
  • 力度
  • 尝试雕刻出好玩的东西
总结
  • 这次 研究了工作区

|-------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------|
| 工作区名称 | 核心作用 | 适用场景 |
| 布局(Layout) | 1. 场景整体浏览与对象管理(选择、移动、旋转、缩放对象) 2. 相机视角调整与渲染预览 3. 基础动画关键帧编辑 4. 物体关系设置(父子关系、约束) | - 项目初始阶段的场景搭建 - 调整物体位置、比例和层级 - 预览动画效果和渲染构图 - 新手入门的默认工作区 |
| 建模(Modeling) | 1. 3D模型创建与细节编辑( extrusion、切割、循环边添加) 2. 网格优化(焊接顶点、删除重叠面) 3. 曲面建模与修改器应用(细分曲面、镜像) 4. 模型拓扑结构调整 | - 从基础几何体创建模型 - 优化模型细节(如添加纹理布线) - 修复模型错误(如非流形几何体) - 硬表面建模(家具、机械)或有机建模(简单角色) |
| 雕刻(Sculpting) | 1. 模型细节雕刻(凸起、凹陷、纹理绘制) 2. 有机模型形态优化(如人物面部、生物皮肤) 3. 笔刷参数调整(强度、大小、纹理) 4. 动态拓扑与遮罩编辑 | - 为模型添加自然纹理(如皮肤毛孔、岩石纹理) - 塑造有机形态(如角色肌肉、动物毛发轮廓) - 细节打磨(如雕塑表面凹凸感) - 无需精确拓扑的创意建模 |

  • 这blender里面可以编程吗?🤔
  • 我们下次再说!👋
  • ​配套视频​
  • 本文来自 oeasy Python 系统教程。
  • 想完整、扎实学 Python,
  • 搜索 oeasy 即可。
相关推荐
CG_MAGIC4 天前
3D 软件文件格式详解:OBJ/FBX/USD 导出与导入规范
3d·blender·贴图·建模教程·渲云渲染
CG_MAGIC5 天前
V-Ray 光照贴图烘焙参数适配教程
3d·blender·贴图·效果图·建模教程·渲云渲染
XR101yqm12215 天前
Blender2026渲染引擎对决:Cycles和Eevee Next,如何做出正确选择?
blender·cycles·eevee
夕除5 天前
blender--01
blender
a1117765 天前
Rigify功能手动制作动画(blender)
blender
XR101yqm12216 天前
Blender 会取代 C4D 吗?AI 时代 3D 软件的选择逻辑!
ai·blender·cinema4d
overmind19 天前
oeasy blender 010 制作一个c919飞机,理解层级关系
blender
overmind20 天前
oeasy blender 005 调用函数添加猴头Monkey
blender
overmind20 天前
oeasy blender007 让对象在空间列阵
blender
Nan_Shu_61420 天前
学习: Blender 动画篇
学习·blender