算法奇妙屋(三十一)-递归、回溯与剪枝的综合问题 4

文章目录

一. 力扣 79. 单词搜索

1. 题目解析

重点是字符必须是上下左右四个方位相邻的

2. 算法原理

3. 代码

java 复制代码
class Solution {
    boolean[][] vist;
    int[] dx = {0, 0, -1, 1};
    int[] dy = {-1, 1, 0, 0};
    public boolean exist(char[][] board, String word) {
        vist = new boolean[board.length][board[0].length];
        for (int x = 0; x < board.length; x++) {
            for (int y = 0; y < board[0].length; y++) {
                if (board[x][y] == word.charAt(0)) {
                    vist[x][y] = true;
                    // 当前成功的话直接返回true
                    if (dfs(board, x, y, word, 1)) return true;
                    // 当前位置不成功, 回溯, 将当前位置恢复现场
                    vist[x][y] = false;
                }
            }
        }
        // 在循环中没有返回true说明不成立, 这里直接返回false
        return false;
    }
    boolean dfs(char[][] board, int i, int j, String word, int pos) {
        if (pos == word.length()) {
            return true;
        }
        for (int n = 0; n < 4; n++) {
            int x = i + dx[n];
            int y = j + dy[n];
            if (x >= 0 && x < board.length && y >= 0 && y < board[0].length && board[x][y] == word.charAt(pos) && !vist[x][y]) {
                vist[x][y] = true;
                if (dfs(board, x, y, word, pos + 1)) return true;
                vist[x][y] = false;
            }
        }
        // 四个方位都没有成立, 说明当前位置不满足, 直接返回false
        return false;
    }
}

二. 力扣 1219. 黄金矿工

1. 题目解析

和上一道题思路很像, 只是细节处有所不同

2. 算法原理

3. 代码

java 复制代码
class Solution {
    int sum = 0, max = 0;
    boolean[][] vist;
    int m, n;
    public int getMaximumGold(int[][] grid) {
        m = grid.length;
        n = grid[0].length;
        vist = new boolean[m][n];
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (grid[i][j] != 0) {
                    vist[i][j] = true;
                    sum += grid[i][j];
                    dfs(grid, i, j);
                    vist[i][j] = false;
                    sum -= grid[i][j];
                }
            }
        }
        return max;
    }
    int[] dx = {0, 0, -1, 1};
    int[] dy = {-1, 1, 0, 0};
    void dfs(int[][] grid, int i, int j) {
        // 不需要出口, 遍历完成自己会结束
        max = Math.max(max, sum);
        for (int k = 0; k < 4; k++) {
            int x = i + dx[k];
            int y = j + dy[k];
            if (x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && !vist[x][y] && grid[x][y] != 0) {
                vist[x][y] = true;
                sum += grid[x][y];
                dfs(grid, x, y);
                vist[x][y] = false;
                sum -= grid[x][y];
            }
        }
    }
}

三. 力扣 980. 不同路径 III

1. 题目解析

2. 算法原理

3. 代码

java 复制代码
class Solution {
    boolean[][] vis;
    // 步数初始化为1, 是因为我们计算了2这个格子
    int ret = 0, step = 1, count = 0;
    int m, n;
    public int uniquePathsIII(int[][] grid) {
        m = grid.length;
        n = grid[0].length;
        vis = new boolean[m][n];
        int bx = 0, by = 0;
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (grid[i][j] == 0) {
                    step++;
                }
                if (grid[i][j] == 1) {
                    bx = i;
                    by = j;
                }
            }
        }
        vis[bx][by] = true;
        dfs(grid, bx, by);
        return ret;
    }
    int[] dx = {0, 0, -1, 1};
    int[] dy = {-1, 1, 0, 0};
    void dfs(int[][] grid, int i, int j) {
        if (grid[i][j] == 2 && count == step) {
            ret++;
            return;
        }
        for (int k = 0; k < 4; k++) {
            int x = i + dx[k];
            int y = j + dy[k];
            // 不是-1的都可以走
            if (x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && grid[x][y] != -1 && !vis[x][y]) {
                vis[x][y] = true;
                count++;
                dfs(grid, x, y);
                vis[x][y] = false;
                count--;
            }
        }
    }
}
相关推荐
江畔柳前堤6 小时前
大语言模型分布式训练:从并行策略到万卡工程的系统梳理
人工智能·分布式·深度学习·算法·目标检测·机器学习·语言模型
Forever Nore7 小时前
LeetCode 4 寻找两个正序数组的中位数 - 二分
算法·leetcode
罗西的思考9 小时前
【OpenClaw具身硬件】MiniClaw 阅读笔记---(1)基础
人工智能·算法·机器学习
蛋先生DX9 小时前
大模型参数存储格式揭秘:BF不是男朋友
深度学习·算法·llm
爱跳舞的烤冷面10 小时前
自学嵌入式第22天(数据结构——哈希)
数据结构·算法·哈希算法
猎嘤一号10 小时前
博弈论(Game Theory)的理论、算法与工程
人工智能·算法·安全·博弈论
月光船幽幽10 小时前
影子模式下保护 logits 不被修改
人工智能·python·算法
马拉AI10 小时前
腾讯开源 Agent 记忆系统,AI“换对话就忘”的问题有了新解法(附安装使用教程)
人工智能·算法·开源·科研
地平线开发者12 小时前
征程6工具链模型X86推理方式说明
算法
地平线开发者12 小时前
【征程6】校准量化中HistogramObserver解析
算法