TDengine IDMP 组态面板 —— 锚点

5.4 锚点

锚点是保持设备连接的"魔术扣",确保当您移动设备图元时,连接的管线会自动跟随调整,保持画面整洁。

添加/删除锚点(A)

图元和连线都可以添加/删除锚点。

键盘按下快捷键"A",鼠标移入图元,点击鼠标左键即可添加锚点。

键盘按下快捷键"A",鼠标移入锚点,呈现如下状态,点击鼠标左键,可以删除锚点。

移动锚点(G)

将光标移动到锚点上,按一下快捷键 G,拖动鼠标完成锚点移动。

手柄

手柄的作用

手柄可以精准调整局部形态,不会破坏曲线其他区段的形状,支持对曲线细节进行精细化微调。

  1. 控制曲线弯曲方向:手柄的指向决定曲线在该锚点处的进出方向,曲线会沿手柄延长线自然过渡,避免生硬折角。
  2. 调节曲线弧度与曲率:拖动手柄改变长度与角度,可直接调整曲线的弯曲程度:手柄越长,曲率越平缓;手柄越短,曲率越陡峭。
  3. 实现平滑过渡与尖角切换 :双侧对称手柄:可制作连续、流畅的平滑曲线;单侧独立调节:可在同一锚点处实现折线 + 曲线的混合效果,满足复杂造型需求。

添加手柄(H)/ 删除手柄(D)

点击连线上的锚点,键盘按下快捷键 H 可以添加手柄,来调节连线。

激活手柄状态下,键盘按下快捷键 D 可以删除手柄。

激活手柄状态下,键盘按一下 Shift 键,切换三种不同的手柄类型:

  1. 两端手柄完全对称
  2. 一端手柄可以任意伸缩长度
  3. 一端手柄可以任意伸缩长度和变换角度

自动锚点

在工具箱中点击"自动锚点"按钮,激活自动锚点。此时在画布中连线,此连线两端如果没有锚点,则自动找最近的锚点自动连接。

禁用锚点

禁用锚点,即不显示锚点。

关于 TDengine

TDengine 专为物联网IoT平台、工业大数据平台设计。其中,TDengine TSDB 是一款高性能、分布式的时序数据库(Time Series Database),同时它还带有内建的缓存、流式计算、数据订阅等系统功能;TDengine IDMP 是一款AI原生工业数据管理平台,它通过树状层次结构建立数据目录,对数据进行标准化、情景化,并通过 AI 提供实时分析、可视化、事件管理与报警等功能。

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