目录
[1. 顺序存储](#1. 顺序存储)
[2. 链式存储](#2. 链式存储)
[1 求前K个最大的元素(建小堆)](#1 求前K个最大的元素(建小堆))
[2 测试函数](#2 测试函数)
[1. 创建二叉树结点](#1. 创建二叉树结点)
[2 二叉树前序遍历(根左右)](#2 二叉树前序遍历(根左右))
[3 二叉树中序遍历(左根右)](#3 二叉树中序遍历(左根右))
[4 二叉树后序遍历(左右根)](#4 二叉树后序遍历(左右根))
[5 二叉树层序遍历(广度优先)](#5 二叉树层序遍历(广度优先))
[6 求二叉树结点个数](#6 求二叉树结点个数)
[7 求二叉树叶子结点个数](#7 求二叉树叶子结点个数)
[8 求二叉树第 k 层结点个数](#8 求二叉树第 k 层结点个数)
[9 查找二叉树中值为 x 的结点](#9 查找二叉树中值为 x 的结点)
[10 求二叉树的高度(最大深度)](#10 求二叉树的高度(最大深度))
[11 销毁二叉树](#11 销毁二叉树)
树概念及结构
树的概念
树是一种非线性的数据结构 ,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因 为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。
有一个特殊的结点,称为根结点,根节点没有前驱结点
除根节点外,其余结点被分成M(M>0)个互不相交的集合 T1、T2、......、Tm,其中每一个集合Ti(1<= i <= m)又是一棵结构与树类似的子树。每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有0个或多个后继
因此,树是递归定义的。


注意:树形结构中,子树之间不能有交集,否则就不是树形结构

树的相关概念

**节点的度:**一个节点含有的子树的个数称为该节点的度; 如上图:A的为6
**叶节点或终端节点:**度为0的节点称为叶节点; 如上图:B、C、H、I...等节点为叶节点
**非终端节点或分支节点:**度不为0的节点; 如上图:D、E、F、G...等节点为分支节点
**双亲节点或父节点:**若一个节点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点; 如上图:A是B的父节点
**孩子节点或子节点:**一个节点含有的子树的根节点称为该节点的子节点; 如上图:B是A的孩子节点
**兄弟节点:**具有相同父节点的节点互称为兄弟节点; 如上图:B、C是兄弟节点
**树的度:**一棵树中,最大的节点的度称为树的度; 如上图:树的度为6
**节点的层次:**从根开始定义起,根为第1层,根的子节点为第2层,以此类推;
**树的高度或深度:**树中节点的最大层次; 如上图:树的高度为4
**堂兄弟节点:**双亲在同一层的节点互为堂兄弟;如上图:H、I互为兄弟节点
**节点的祖先:**从根到该节点所经分支上的所有节点;如上图:A是所有节点的祖先
**子孙:**以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙。如上图:所有节点都是A的子孙
**森林:**由m(m>0)棵互不相交的树的集合称为森林;
树的表示
树结构相对线性表就比较复杂了,要存储表示起来就比较麻烦了,既然保存值域,也要保存结点和结点之间 的关系,实际中树有很多种表示方式如:双亲表示法,孩子表示法、孩子双亲表示法以及孩子兄弟表示法 等。我们这里就简单的了解其中最常用的孩子兄弟表示法。
cpp
typedef int DataType;
struct Node
{
struct Node* _firstChild1; // 第一个孩子结点
struct Node* _pNextBrother; // 指向其下一个兄弟结点
DataType _data; // 结点中的数据域
};

树在实际中的运用(表示文件系统的目录树结构)
二叉树概念及结构
概念
一棵二叉树是结点的一个有限集合,该集合:
1. 或者为空
2. 由一个根节点加上两棵别称为左子树和右子树的二叉树组成

从上图可以看出
-
二叉树不存在度大于2的结点
-
二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒,因此二叉树是有序树
注意:对于任意的二叉树都是由以下几种情况复合而成的:

现实中的二叉树:

特殊的二叉树:
**1. 满二叉树:**一个二叉树,如果每一个层的结点数都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。也就是 说,如果一个二叉树的层数为K,且结点总数是2^k -1 ,则它就是满二叉树。
2. 完全二叉树: 完全二叉树是效率很高的数据结构 ,完全二叉树是由满二叉树而引出来的。
完全二叉树 是一种基于满二叉树定义的结构。想象一棵深度为 K 的满二叉树,把它的所有节点按从上到下、从左到右的顺序编上号 1,2,3,...,2^k−1
现在,如果你只保留前 n个节点(1≤n≤2^k−1),并且这些节点的位置和编号与满二叉树中的前 n个节点完全一致,那么这棵树就是完全二叉树。
简单说:完全二叉树 = 满二叉树从左上角开始,连续地砍掉最后一些节点(不能跳着砍)。
-
除了最后一层,上面每一层的节点都是满的(就像满二叉树那样)。
-
最后一层的节点都"靠左对齐",即从左到右连续排列,中间不能有空缺。
注意:满二叉树是完全二叉树的一种特殊情况(当 n=2^k−1时)。

二叉树的性质
| 编号 | 性质描述 | 公式 / 说明 |
|---|---|---|
| 1 | 根节点层数为1时,第 i 层最多有多少个结点 | 最多 2(i−1)2(i−1) 个 |
| 2 | 根节点层数为1时,深度为 h 的二叉树的最大结点总数 | 2h−12h−1 |
| 3 | 任意二叉树中,叶子结点数(度为0)与度为2的结点数的关系 | n0=n2+1n0=n2+1 |
| 4 | 具有 n 个结点的满二叉树的深度(根层数=1) | h=log2(n+1)h=log2(n+1) |
| 5 | 对完全二叉树 ,按从上到下、从左到右,从 0 开始编号,序号为 i 的结点: | • 左孩子序号:2i+12i+1 (若存在) • 右孩子序号:2i+22i+2 (若存在) • 父结点序号:⌊(i−1)/2⌋⌊(i−1)/2⌋ (若 i ≠ 0) • 结点总数 n 时,最后一个非叶子结点序号为 ⌊n/2⌋−1⌊n/2⌋−1 |
1. 某二叉树共有 399 个结点,其中有 199 个度为 2 的结点,则该二叉树中的叶子结点数为( )
A 不存在这样的二叉树
B 200
C 198
D 199
2. 下列数据结构中,不适合采用顺序存储结构的是( )
A 非完全二叉树
B 堆
C 队列
D 栈
3. 在具有 2n 个结点的完全二叉树中,叶子结点个数为( )
A n
B n+1
C n-1
D n/2
4. 一棵完全二叉树的节点数位为531个,那么这棵树的高度为( )
A 11
B 10
C 8
D 12
5. 一个具有767个节点的完全二叉树,其叶子节点个数为( )
A 383
B 384
C 385
D 386
二叉树的存储结构
二叉树一般可以使用两种结构存储,一种顺序结构,一种链式结构。
1. 顺序存储
顺序结构存储就是使用数组来存储 ,一般使用数组只适合表示完全二叉树,因为不是完全二叉树会有空 间的浪费。而现实中使用中只有堆才会使用数组来存储,二叉树顺 序存储在物理上是一个数组,在逻辑上是一颗二叉树。

2. 链式存储
二叉树的链式存储结构是指,用链表来表示一棵二叉树 ,即用链来指示元素的逻辑关系。 通常的方法是 链表中每个结点由三个域组成,数据域和左右指针域 ,左右指针分别用来给出该结点左孩子和右孩子所 在的链结点的存储地址。链式结构又分为二叉链和三叉链,当前我们学习中一般都是二叉链,学到高阶数据结构如红黑树等会用到三叉链。

cpp
typedef int BTDataType;
// 二叉链
struct BinaryTreeNode
{
struct BinTreeNode* _pLeft; // 指向当前节点左孩子
struct BinTreeNode* _pRight; // 指向当前节点右孩子
BTDataType _data; // 当前节点值域
}
// 三叉链
struct BinaryTreeNode
{
struct BinTreeNode* _pParent; // 指向当前节点的双亲
struct BinTreeNode* _pLeft; // 指向当前节点左孩子
struct BinTreeNode* _pRight; // 指向当前节点右孩子
BTDataType _data; // 当前节点值域
};
二叉树的顺序结构的实现
二叉树的顺序结构
普通的二叉树是不适合用数组来存储的,因为可能会存在大量的空间浪费。而完全二叉树更适合使用顺序结 构存储。现实中我们通常把堆(一种二叉树)使用顺序结构的数组来存储 ,需要注意的是这里的堆和操作系统 虚拟进程地址空间中的堆是两回事 ,一个是数据结构,一个是操作系统中管理内存的一块区域分段。 数据结构里的"堆"不是内存中的堆区(malloc/new 出来的空间)。名字来源于:数据像"堆"起来一样,按大小层级堆叠。

堆的概念及结构
堆的本质:一种特殊的完全二叉树
堆(Heap)首先是一棵 完全二叉树。什么叫完全二叉树?
-
除了最后一层,其他层节点都填满;
-
最后一层的节点必须从左到右依次排列,中间不能有空缺。
例如下面这棵树(数字代表节点值,括号里是数组下标)就是完全二叉树:
bash
10 (0)
/ \
7 (1) 9 (2)
/ \ /
5 6 8
(3) (4) (5)
用数组顺序存储 就是:[10, 7, 9, 5, 6, 8]。下标 i 的左孩子下标 = 2*i + 1,右孩子下标 = 2*i + 2。
堆的两种规则(大小堆)
在完全二叉树的基础上,再附加一条值的大小关系:
- 小堆(小根堆 / 最小堆)
规则:每个节点的值 ≤ 它的子节点的值。 即:K[i] ≤ K[2i+1] 且 K[i] ≤ K[2i+2]
-
根节点是最小值。
-
任意子树都是小堆。
举例(用小堆存储数据):
bash
5 (0)
/ \
8 (1) 9 (2)
/ \ /
10 12 11
(3) (4) (5)
数组:[5, 8, 9, 10, 12, 11]
检查:5 ≤ 8,5 ≤ 9;8 ≤ 10,8 ≤ 12;9 ≤ 11
2.大堆(大根堆 / 最大堆)
规则:每个节点的值 ≥ 它的子节点的值。 即:K[i] ≥ K[2i+1] 且 K[i] ≥ K[2i+2]
-
根节点是最大值。
-
任意子树都是大堆。
举例:
cpp
20 (0)
/ \
15 (1) 18 (2)
/ \ /
10 12 16
(3) (4) (5)
| 概念 | 解释 |
|---|---|
| 逻辑结构 | 完全二叉树 |
| 物理存储 | 一维数组(按层序遍历顺序放) |
| 小堆 | 父 ≤ 子(根最小) |
| 大堆 | 父 ≥ 子(根最大) |
| 兄弟之间 | 没有大小关系约束!比如小堆里左孩子可以大于右孩子,只要都 ≥ 父节点 |
| 堆 ≠ 二叉搜索树(BST) | BST: 左<根<右;堆:只保证父子关系,不保证左右大小 |

1.下列关键字序列为堆的是:()
A 100,60,70,50,32,65
B 60,70,65,50,32,100
C 65,100,70,32,50,60
D 70,65,100,32,50,60
E 32,50,100,70,65,60
F 50,100,70,65,60,32
2.已知小根堆为8,15,10,21,34,16,12,删除关键字 8 之后需重建堆,在此过程中,关键字之间的比较次
数是()。
A 1
B 2
C 3
D 4
3.一组记录排序码为(5 11 7 2 3 17),则利用堆排序方法建立的初始堆为
A(11 5 7 2 3 17)
B(11 5 7 2 17 3)
C(17 11 7 2 3 5)
D(17 11 7 5 3 2)
E(17 7 11 3 5 2)
F(17 7 11 3 2 5)
4.最小堆0,3,2,5,7,4,6,8,在删除堆顶元素0之后,其结果是()
A3,2,5,7,4,6,8
B2,3,5,7,4,6,8
C2,3,4,5,7,8,6
D2,3,4,5,6,7,8
堆的实现
堆结构定义:
cpp
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
HPDataType* _a; // 动态数组
int _size; // 有效元素个数
int _capacity; // 数组容量
} Heap;
堆接口声明
cpp
// 堆结构定义
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
HPDataType* _a; // 动态数组指针
int _size; // 当前元素个数
int _capacity; // 数组容量
} Heap;
// 堆的构建:用数组a中的n个元素建堆
void HeapCreate(Heap* hp, HPDataType* a, int n);
// 堆的销毁
void HeapDestory(Heap* hp);
// 堆的插入
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x);
// 堆的删除(删除堆顶)
void HeapPop(Heap* hp);
// 取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(Heap* hp);
// 堆的数据个数
int HeapSize(Heap* hp);
// 堆的判空(空返回非0,非空返回0)
int HeapEmpty(Heap* hp);
堆向下调整算法
现在我们给出一个数组,逻辑上看做一颗完全二叉树。我们通过从根节点开始的向下调整算法可以把它调整 成一个小堆。向下调整算法有一个前提:左右子树必须是一个堆,才能调整。
cpp
int array[] = {27,15,19,18,28,34,65,49,25,37};

堆的创建
下面我们给出一个数组,这个数组逻辑上可以看做一颗完全二叉树,但是还不是一个堆,现在我们通过算 法,把它构建成一个堆。根节点左右子树不是堆,我们怎么调整呢?这里我们从倒数的第一个非叶子节点的 子树开始调整,一直调整到根节点的树,就可以调整成堆。
cpp
int a[] = {1,5,3,8,7,6};

代码实现:
辅助函数:向下调整(小堆)
cpp
// 交换两个元素
void Swap(HPDataType* px, HPDataType* py)
{
HPDataType tmp = *px;
*px = *py;
*py = tmp;
}
// 向下调整(小堆)
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int root)
{
int parent = root;
int child = parent * 2 + 1; // 左孩子下标
while (child < n)
{
// 选出左右孩子中较小的一个
if (child + 1 < n && a[child + 1] < a[child])
++child;
// 如果孩子小于父亲,交换并继续向下
if (a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
break;
}
}
使用给定数组直接构建堆(采用向下调整法,时间复杂度 O(N))
cpp
void HeapCreate(Heap* hp, HPDataType* a, int n)
{
assert(hp);
hp->_a = (HPDataType*)malloc(sizeof(HPDataType) * n);
if (hp->_a == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
memcpy(hp->_a, a, sizeof(HPDataType) * n);
hp->_size = n;
hp->_capacity = n;
// 从最后一个非叶子节点开始向下调整,建小堆
for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
{
AdjustDown(hp->_a, hp->_size, i);
}
}
建堆时间复杂度
因为堆是完全二叉树,而满二叉树也是完全二叉树,此处为了简化使用满二叉树来证明(时间复杂度本来看的 就是近似值,多几个节点不影响最终结果):

因此:建堆的时间复杂度为O(N)。
堆的插入
先插入一个10到数组的尾上,再进行向上调整算法,直到满足堆。
在尾部插入元素,然后向上调整保持堆结构
cpp
// 向上调整(小堆)
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
int parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
if (a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
break;
}
}
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x)
{
assert(hp);
// 扩容
if (hp->_size == hp->_capacity)
{
int newCapacity = hp->_capacity == 0 ? 4 : hp->_capacity * 2;
HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(hp->_a, sizeof(HPDataType) * newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
hp->_a = tmp;
hp->_capacity = newCapacity;
}
hp->_a[hp->_size] = x;
hp->_size++;
AdjustUp(hp->_a, hp->_size - 1);
}
堆的删除
删除堆是删除堆顶的数据,将堆顶的数据根最后一个数据一换,然后删除数组最后一个数据,再进行向下调 整算法。

交换堆顶与最后一个元素,删除最后一个元素,然后向下调整
cpp
void HeapPop(Heap* hp)
{
assert(hp);
assert(hp->_size > 0);
Swap(&hp->_a[0], &hp->_a[hp->_size - 1]);
hp->_size--;
AdjustDown(hp->_a, hp->_size, 0);
}
取堆顶的数据
返回数组第一个元素
cpp
HPDataType HeapTop(Heap* hp)
{
assert(hp);
assert(hp->_size > 0);
return hp->_a[0];
}
堆的数据个数
返回当前元素个数
cpp
int HeapSize(Heap* hp)
{
assert(hp);
return hp->_size;
}
堆的判空
判断是否为空,空返回非0,非空返回0
cpp
int HeapEmpty(Heap* hp)
{
assert(hp);
return hp->_size == 0 ? 1 : 0;
}
代码总
cpp
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
HPDataType* _a;
int _size;
int _capacity;
} Heap;
// 辅助函数:交换
void Swap(HPDataType* px, HPDataType* py)
{
HPDataType tmp = *px;
*px = *py;
*py = tmp;
}
// 向下调整(小堆)
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int root)
{
int parent = root;
int child = parent * 2 + 1;
while (child < n)
{
// 选出左右孩子中较小的一个
if (child + 1 < n && a[child + 1] < a[child])
++child;
// 如果孩子小于父亲,交换并继续向下
if (a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
break;
}
}
// 向上调整(小堆)
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
int parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
if (a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
break;
}
}
// 1. 堆的构建(向下调整建堆,O(N))
void HeapCreate(Heap* hp, HPDataType* a, int n)
{
assert(hp);
hp->_a = (HPDataType*)malloc(sizeof(HPDataType) * n);
if (hp->_a == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
memcpy(hp->_a, a, sizeof(HPDataType) * n);
hp->_size = n;
hp->_capacity = n;
// 从最后一个非叶子节点开始向下调整
for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
{
AdjustDown(hp->_a, hp->_size, i);
}
}
// 2. 堆的销毁
void HeapDestory(Heap* hp)
{
assert(hp);
free(hp->_a);
hp->_a = NULL;
hp->_size = 0;
hp->_capacity = 0;
}
// 3. 堆的插入
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x)
{
assert(hp);
if (hp->_size == hp->_capacity)
{
int newCapacity = hp->_capacity == 0 ? 4 : hp->_capacity * 2;
HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(hp->_a, sizeof(HPDataType) * newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
hp->_a = tmp;
hp->_capacity = newCapacity;
}
hp->_a[hp->_size] = x;
hp->_size++;
AdjustUp(hp->_a, hp->_size - 1);
}
// 4. 堆的删除(删除堆顶)
void HeapPop(Heap* hp)
{
assert(hp);
assert(hp->_size > 0);
Swap(&hp->_a[0], &hp->_a[hp->_size - 1]);
hp->_size--;
AdjustDown(hp->_a, hp->_size, 0);
}
// 5. 取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(Heap* hp)
{
assert(hp);
assert(hp->_size > 0);
return hp->_a[0];
}
// 6. 堆的数据个数
int HeapSize(Heap* hp)
{
assert(hp);
return hp->_size;
}
// 7. 堆的判空
int HeapEmpty(Heap* hp)
{
assert(hp);
return hp->_size == 0 ? 1 : 0;
}
//测试
int main()
{
Heap hp;
int arr[] = { 15, 18, 19, 25, 28, 34, 65, 49, 27, 37 };
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
HeapCreate(&hp, arr, n);
printf("堆顶: %d\n", HeapTop(&hp)); // 15
printf("堆大小: %d\n", HeapSize(&hp)); // 10
HeapPush(&hp, 10);
printf("插入10后堆顶: %d\n", HeapTop(&hp)); // 10
HeapPop(&hp);
printf("删除堆顶后堆顶: %d\n", HeapTop(&hp)); // 15
printf("剩余元素依次出堆: ");
while (!HeapEmpty(&hp))
{
printf("%d ", HeapTop(&hp));
HeapPop(&hp);
}
printf("\n");
HeapDestory(&hp);
return 0;
}
堆的应用
堆排序
堆排序即利用堆的思想来进行排序,总共分为两个步骤:
- 建堆
升序:建大堆
降序:建小堆
- 利用堆删除思想来进行排序
建堆和堆删除中都用到了向下调整,因此掌握了向下调整,就可以完成堆排序。

TOP-K问题
TOP-K问题:即求数据结合中前K个最大的元素或者最小的元素,一般情况下数据量都比较大。
比如:专业前10名、世界500强、富豪榜、游戏中前100的活跃玩家等。
对于Top-K问题,能想到的最简单直接的方式就是排序,但是:如果数据量非常大,排序就不太可取了(可能 数据都不能一下子全部加载到内存中)。最佳的方式就是用堆来解决,基本思路如下:
- 用数据集合中前K个元素来建堆
前k个最大的元素,则建小堆
前k个最小的元素,则建大堆
- 用剩余的N-K个元素依次与堆顶元素来比较,不满足则替换堆顶元素
将剩余N-K个元素依次与堆顶元素比完之后,堆中剩余的K个元素就是所求的前K个最小或者最大的元素。
求前K个最大的元素:先取前K个元素建小堆,堆顶是最小的候选。遍历剩余元素,若比堆顶大,则替换堆顶并向下调整。最后堆中即为前K个最大元素
求前K个最小的元素:建大堆,堆顶是最大的候选,遍历剩余元素,若比堆顶小则替换
接口声明
cpp
// 打印前k个最大元素
void PrintTopK(int* a, int n, int k);
// 测试函数
void TestTopk();
辅助函数(堆操作)
cpp
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <assert.h>
// 交换
void Swap(int* px, int* py)
{
int tmp = *px;
*px = *py;
*py = tmp;
}
// 向下调整(小堆)
void AdjustDownSmall(int* a, int n, int root)
{
int parent = root;
int child = parent * 2 + 1;
while (child < n)
{
if (child + 1 < n && a[child + 1] < a[child])
++child;
if (a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
break;
}
}
1 求前K个最大的元素(建小堆)
简单说明:用前K个元素建小堆,堆顶最小。遍历剩余元素,若比堆顶大则替换并向下调整,最后堆中即为前K个最大
cpp
void PrintTopK(int* a, int n, int k)
{
if (k <= 0 || k > n) return;
// 1. 用前k个元素建小堆
int* heap = (int*)malloc(sizeof(int) * k);
if (heap == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
for (int i = 0; i < k; ++i)
heap[i] = a[i];
// 建堆(向下调整)
for (int i = (k - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
AdjustDownSmall(heap, k, i);
// 2. 遍历剩余元素
for (int i = k; i < n; ++i)
{
if (a[i] > heap[0]) // 比堆顶大
{
heap[0] = a[i];
AdjustDownSmall(heap, k, 0);
}
}
// 3. 输出前k个最大元素
printf("前%d个最大元素: ", k);
for (int i = 0; i < k; ++i)
printf("%d ", heap[i]);
printf("\n");
free(heap);
}
2 测试函数
简单说明:构造含10000个随机数的数组,手动设置10个较大值,调用PrintTopK验证
cpp
void TestTopk()
{
int n = 10000;
int* a = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
if (a == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
srand((unsigned int)time(NULL));
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
{
a[i] = rand() % 1000000;
}
// 手动设置10个较大的数
a[5] = 1000000 + 1;
a[1231] = 1000000 + 2;
a[531] = 1000000 + 3;
a[5121] = 1000000 + 4;
a[115] = 1000000 + 5;
a[2335] = 1000000 + 6;
a[9999] = 1000000 + 7;
a[76] = 1000000 + 8;
a[423] = 1000000 + 9;
a[3144] = 1000000 + 10;
PrintTopK(a, n, 10);
free(a);
}
代码总
cpp
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <assert.h>
void Swap(int* px, int* py)
{
int tmp = *px;
*px = *py;
*py = tmp;
}
void AdjustDownSmall(int* a, int n, int root)
{
int parent = root;
int child = parent * 2 + 1;
while (child < n)
{
if (child + 1 < n && a[child + 1] < a[child])
++child;
if (a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
break;
}
}
void PrintTopK(int* a, int n, int k)
{
if (k <= 0 || k > n) return;
int* heap = (int*)malloc(sizeof(int) * k);
if (heap == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
for (int i = 0; i < k; ++i)
heap[i] = a[i];
for (int i = (k - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
AdjustDownSmall(heap, k, i);
for (int i = k; i < n; ++i)
{
if (a[i] > heap[0])
{
heap[0] = a[i];
AdjustDownSmall(heap, k, 0);
}
}
printf("前%d个最大元素: ", k);
for (int i = 0; i < k; ++i)
printf("%d ", heap[i]);
printf("\n");
free(heap);
}
void TestTopk()
{
int n = 10000;
int* a = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
if (a == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
srand((unsigned int)time(NULL));
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
{
a[i] = rand() % 1000000;
}
a[5] = 1000000 + 1;
a[1231] = 1000000 + 2;
a[531] = 1000000 + 3;
a[5121] = 1000000 + 4;
a[115] = 1000000 + 5;
a[2335] = 1000000 + 6;
a[9999] = 1000000 + 7;
a[76] = 1000000 + 8;
a[423] = 1000000 + 9;
a[3144] = 1000000 + 10;
PrintTopK(a, n, 10);
free(a);
}
int main()
{
TestTopk();//1000007 1000006 1000005 1000009 1000008 1000010 1000004 1000003 1000002 1000001
return 0;
}
二叉树链式结构的实现
在学习二叉树的基本操作前,需先要创建一棵二叉树,然后才能学习其相关的基本操作。此处手动快速创建一棵简单的二叉树,快速进入二叉树 操作学习
cpp
typedef int BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
BTDataType _data;
struct BinaryTreeNode* _left;
struct BinaryTreeNode* _right;
}BTNode;
BTNode* CreatBinaryTree()
{
BTNode* node1 = BuyNode(1);
BTNode* node2 = BuyNode(2);
BTNode* node3 = BuyNode(3);
BTNode* node4 = BuyNode(4);
BTNode* node5 = BuyNode(5);
BTNode* node6 = BuyNode(6);
node1->_left = node2;
node1->_right = node4;
node2->_left = node3;
node4->_left = node5;
node4->_right = node6;
return node1;
}
再看二叉树基本操作前,再回顾下二叉树的概念,二叉树是:
-
空树
-
非空:根节点,根节点的左子树、根节点的右子树组成的。

从概念中可以看出,二叉树定义是递归式的,因此后序基本操作中基本都是按照该概念实现的。
二叉树的遍历
前序、中序以及后序遍历
学习二叉树结构,最简单的方式就是遍历。所谓二叉树遍历(Traversal)是按照某种特定的规则,依次对二叉 树中的节点进行相应的操作,并且每个节点只操作一次。访问结点所做的操作依赖于具体的应用问题。 遍历 是二叉树上最重要的运算之一,也是二叉树上进行其它运算的基础。

按照规则,二叉树的遍历有:前序/中序/后序的递归结构遍历:
-
前序遍历(Preorder Traversal 亦称先序遍历)------访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之前。
-
中序遍历(Inorder Traversal)------访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之中(间)。
-
后序遍历(Postorder Traversal)------访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之后
由于被访问的结点必是某子树的根,所以N(Node)、L(Left subtree)和R(Right subtree)又可解释为 根、根的左子树和根的右子树。NLR、LNR和LRN分别又称为先根遍历、中根遍历和后根遍历。
前序遍历递归图解:


前序遍历结果:1 2 3 4 5 6
中序遍历结果:3 2 1 5 4 6
后序遍历结果:3 2 5 6 4 1
接口实现
cpp
typedef int BTDataType;
// 二叉链
struct BinaryTreeNode
{
struct BinTreeNode* _pLeft; // 指向当前节点左孩子
struct BinTreeNode* _pRight; // 指向当前节点右孩子
BTDataType _data; // 当前节点值域
}
// 三叉链
struct BinaryTreeNode
{
struct BinTreeNode* _pParent; // 指向当前节点的双亲
struct BinTreeNode* _pLeft; // 指向当前节点左孩子
struct BinTreeNode* _pRight; // 指向当前节点右孩子
BTDataType _data; // 当前节点值域
};
二叉树结点结构定义
cpp
typedef int BTDataType;
// 二叉链结点
typedef struct BinaryTreeNode
{
struct BinaryTreeNode* _pLeft; // 左孩子指针
struct BinaryTreeNode* _pRight; // 右孩子指针
BTDataType _data; // 结点数据
} BTNode;
1. 创建二叉树结点
动态申请一个结点,将数据存入,左右指针置为 NULL。返回结点指针
cpp
BTNode* BuyBTNode(BTDataType x)
{
BTNode* newNode = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
if (newNode == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
newNode->_data = x;
newNode->_pLeft = NULL; // 左孩子初始为空
newNode->_pRight = NULL; // 右孩子初始为空
return newNode;
}
2 二叉树前序遍历(根左右)
先访问根结点,再递归遍历左子树,最后递归遍历右子树
cpp
void PreOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("NULL ");
return;
}
printf("%d ", root->_data);
PreOrder(root->_pLeft);
PreOrder(root->_pRight);
}
3 二叉树中序遍历(左根右)
先递归遍历左子树,再访问根结点,最后递归遍历右子树
cpp
void InOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("NULL ");
return;
}
InOrder(root->_pLeft);
printf("%d ", root->_data);
InOrder(root->_pRight);
}
4 二叉树后序遍历(左右根)
先递归遍历左子树,再递归遍历右子树,最后访问根结点
cpp
void PostOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("NULL ");
return;
}
PostOrder(root->_pLeft);
PostOrder(root->_pRight);
printf("%d ", root->_data);
}
5 二叉树层序遍历(广度优先)
层序遍历:除了先序遍历、中序遍历、后序遍历外,还可以对二叉树进行层序遍历。设二叉树的根节点所在 层数为1,层序遍历就是从所在二叉树的根节点出发,首先访问第一层的树根节点,然后从左到右访问第2层 上的节点,接着是第三层的节点,以此类推,自上而下,自左至右逐层访问树的结点的过程就是层序遍历。
使用队列辅助,先将根结点入队,然后循环:出队一个结点,访问它,再将其左右孩子(非空)入队,直到队列为空
cpp
#include <queue> // C++ 使用 queue,C 需要自己实现队列,此处演示使用 C++ 标准库
void LevelOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL) return;
queue<BTNode*> q;
q.push(root);
while (!q.empty())
{
BTNode* front = q.front();
q.pop();
printf("%d ", front->_data);
if (front->_pLeft) q.push(front->_pLeft);
if (front->_pRight) q.push(front->_pRight);
}
}
6 求二叉树结点个数
递归:结点个数 = 左子树结点数 + 右子树结点数 + 1(根结点),空树返回 0
cpp
int BinaryTreeSize(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
return 0;
return BinaryTreeSize(root->_pLeft) + BinaryTreeSize(root->_pRight) + 1;
}
7 求二叉树叶子结点个数
叶子结点:左右孩子均为空,递归:叶子数 = 左子树叶子数 + 右子树叶子数,空树返回 0,遇到叶子返回 1
cpp
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
return 0;
if (root->_pLeft == NULL && root->_pRight == NULL)
return 1;
return BinaryTreeLeafSize(root->_pLeft) + BinaryTreeLeafSize(root->_pRight);
}
8 求二叉树第 k 层结点个数
k=1 时返回 1(当前层有一个根结点),否则返回左子树第 k-1 层 + 右子树第 k-1 层结点数
cpp
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k)
{
if (root == NULL)
return 0;
if (k == 1)
return 1;
return BinaryTreeLevelKSize(root->_pLeft, k - 1) +
BinaryTreeLevelKSize(root->_pRight, k - 1);
}
9 查找二叉树中值为 x 的结点
先检查根,若根的值等于 x 则返回根指针,否则在左子树中找,找到则返回,找不到再在右子树中找
cpp
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
if (root == NULL)
return NULL;
if (root->_data == x)
return root;
BTNode* leftRet = BinaryTreeFind(root->_pLeft, x);
if (leftRet)
return leftRet;
return BinaryTreeFind(root->_pRight, x);
}
10 求二叉树的高度(最大深度)
高度 = max(左子树高度, 右子树高度) + 1,空树高度为 0
cpp
int BinaryTreeHeight(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
return 0;
int leftH = BinaryTreeHeight(root->_pLeft);
int rightH = BinaryTreeHeight(root->_pRight);
return (leftH > rightH ? leftH : rightH) + 1;
}
11 销毁二叉树
后序遍历释放结点:先释放左子树,再释放右子树,最后释放根,并将根指针置空
cpp
void BinaryTreeDestroy(BTNode** root)
{
if (*root == NULL)
return;
BinaryTreeDestroy(&((*root)->_pLeft));
BinaryTreeDestroy(&((*root)->_pRight));
free(*root);
*root = NULL;
}
代码总
cpp
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
typedef int BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
struct BinaryTreeNode* _pLeft;
struct BinaryTreeNode* _pRight;
BTDataType _data;
} BTNode;
// 队列结构(用于层序遍历)
typedef struct QueueNode
{
BTNode* _node;
struct QueueNode* _next;
} QueueNode;
typedef struct Queue
{
QueueNode* _front;
QueueNode* _rear;
int _size;
} Queue;
void QueueInit(Queue* q)
{
assert(q);
q->_front = q->_rear = NULL;
q->_size = 0;
}
void QueuePush(Queue* q, BTNode* node)
{
QueueNode* newNode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
newNode->_node = node;
newNode->_next = NULL;
if (q->_front == NULL)
q->_front = q->_rear = newNode;
else
{
q->_rear->_next = newNode;
q->_rear = newNode;
}
q->_size++;
}
void QueuePop(Queue* q)
{
assert(q && q->_front);
QueueNode* del = q->_front;
q->_front = q->_front->_next;
if (q->_front == NULL)
q->_rear = NULL;
free(del);
q->_size--;
}
BTNode* QueueFront(Queue* q)
{
assert(q && q->_front);
return q->_front->_node;
}
int QueueEmpty(Queue* q)
{
return q->_front == NULL;
}
void QueueDestroy(Queue* q)
{
while (!QueueEmpty(q))
QueuePop(q);
q->_front = q->_rear = NULL;
q->_size = 0;
}
//队列结构结束
BTNode* BuyBTNode(BTDataType x)
{
BTNode* newNode = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
if (newNode == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
newNode->_data = x;
newNode->_pLeft = NULL;
newNode->_pRight = NULL;
return newNode;
}
void PreOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("NULL ");
return;
}
printf("%d ", root->_data);
PreOrder(root->_pLeft);
PreOrder(root->_pRight);
}
void InOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("NULL ");
return;
}
InOrder(root->_pLeft);
printf("%d ", root->_data);
InOrder(root->_pRight);
}
void PostOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("NULL ");
return;
}
PostOrder(root->_pLeft);
PostOrder(root->_pRight);
printf("%d ", root->_data);
}
void LevelOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL) return;
Queue q;
QueueInit(&q);
QueuePush(&q, root);
while (!QueueEmpty(&q))
{
BTNode* front = QueueFront(&q);
QueuePop(&q);
printf("%d ", front->_data);
if (front->_pLeft) QueuePush(&q, front->_pLeft);
if (front->_pRight) QueuePush(&q, front->_pRight);
}
QueueDestroy(&q);
}
int BinaryTreeSize(BTNode* root)
{
if (root == NULL) return 0;
return BinaryTreeSize(root->_pLeft) + BinaryTreeSize(root->_pRight) + 1;
}
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
{
if (root == NULL) return 0;
if (root->_pLeft == NULL && root->_pRight == NULL) return 1;
return BinaryTreeLeafSize(root->_pLeft) + BinaryTreeLeafSize(root->_pRight);
}
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k)
{
if (root == NULL) return 0;
if (k == 1) return 1;
return BinaryTreeLevelKSize(root->_pLeft, k - 1) +
BinaryTreeLevelKSize(root->_pRight, k - 1);
}
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
if (root == NULL) return NULL;
if (root->_data == x) return root;
BTNode* leftRet = BinaryTreeFind(root->_pLeft, x);
if (leftRet) return leftRet;
return BinaryTreeFind(root->_pRight, x);
}
int BinaryTreeHeight(BTNode* root)
{
if (root == NULL) return 0;
int leftH = BinaryTreeHeight(root->_pLeft);
int rightH = BinaryTreeHeight(root->_pRight);
return (leftH > rightH ? leftH : rightH) + 1;
}
void BinaryTreeDestroy(BTNode** root)
{
if (*root == NULL) return;
BinaryTreeDestroy(&((*root)->_pLeft));
BinaryTreeDestroy(&((*root)->_pRight));
free(*root);
*root = NULL;
}
int main()
{
// 手动构建二叉树
BTNode* n1 = BuyBTNode(1);
BTNode* n2 = BuyBTNode(2);
BTNode* n3 = BuyBTNode(3);
BTNode* n4 = BuyBTNode(4);
BTNode* n5 = BuyBTNode(5);
BTNode* n6 = BuyBTNode(6);
n1->_pLeft = n2;
n1->_pRight = n3;
n2->_pLeft = n4;
n2->_pRight = n5;
n3->_pLeft = n6;
printf("前序遍历: ");
PreOrder(n1); // 1 2 4 NULL NULL 5 NULL NULL 3 6 NULL NULL NULL
printf("\n");
printf("中序遍历: ");
InOrder(n1); // NULL 4 NULL 2 NULL 5 NULL 1 NULL 6 NULL 3 NULL
printf("\n");
printf("后序遍历: ");
PostOrder(n1); // NULL NULL 4 NULL NULL 5 2 NULL NULL 6 NULL 3 1
printf("\n");
printf("层序遍历: ");
LevelOrder(n1); // 1 2 3 4 5 6
printf("\n");
printf("结点个数: %d\n", BinaryTreeSize(n1)); // 6
printf("叶子结点个数: %d\n", BinaryTreeLeafSize(n1)); // 3
printf("第3层结点个数: %d\n", BinaryTreeLevelKSize(n1, 3)); // 3
printf("查找值为5的结点: %p\n", (void*)BinaryTreeFind(n1, 5)); // 0x7f8a3c2b1e00
printf("二叉树高度: %d\n", BinaryTreeHeight(n1)); // 3
BinaryTreeDestroy(&n1);
return 0;
}
二叉树基础oj练习
-
检查两颗树是否相同。100. 相同的树 - 力扣(LeetCode)
-
二叉树的前序遍历。 144. 二叉树的前序遍历 - 力扣(LeetCode)
-
二叉树中序遍历 。94. 二叉树的中序遍历 - 力扣(LeetCode)
-
二叉树的后序遍历 。145. 二叉树的后序遍历 - 力扣(LeetCode)
-
另一颗树的子树。572. 另一棵树的子树 - 力扣(LeetCode)
8 . 二叉树的构建及遍历。二叉树遍历_牛客题霸_牛客网

