数据结构-二叉树

目录

树概念及结构

树的概念

树的相关概念

树的表示

树在实际中的运用(表示文件系统的目录树结构)

​编辑

二叉树概念及结构

概念

特殊的二叉树:

二叉树的性质

二叉树的存储结构

[1. 顺序存储](#1. 顺序存储)

[2. 链式存储](#2. 链式存储)

二叉树的顺序结构的实现

二叉树的顺序结构

堆的概念及结构

堆的实现

堆结构定义:

堆接口声明

堆向下调整算法

堆的创建

建堆时间复杂度

堆的插入

​编辑

堆的删除

取堆顶的数据

堆的数据个数

堆的判空

代码总

堆的应用

堆排序

TOP-K问题

接口声明

[1 求前K个最大的元素(建小堆)](#1 求前K个最大的元素(建小堆))

[2 测试函数](#2 测试函数)

代码总

二叉树链式结构的实现

二叉树的遍历

前序、中序以及后序遍历

接口实现

二叉树结点结构定义

[1. 创建二叉树结点](#1. 创建二叉树结点)

[2 二叉树前序遍历(根左右)](#2 二叉树前序遍历(根左右))

[3 二叉树中序遍历(左根右)](#3 二叉树中序遍历(左根右))

[4 二叉树后序遍历(左右根)](#4 二叉树后序遍历(左右根))

[5 二叉树层序遍历(广度优先)](#5 二叉树层序遍历(广度优先))

[6 求二叉树结点个数](#6 求二叉树结点个数)

[7 求二叉树叶子结点个数](#7 求二叉树叶子结点个数)

[8 求二叉树第 k 层结点个数](#8 求二叉树第 k 层结点个数)

[9 查找二叉树中值为 x 的结点](#9 查找二叉树中值为 x 的结点)

[10 求二叉树的高度(最大深度)](#10 求二叉树的高度(最大深度))

[11 销毁二叉树](#11 销毁二叉树)

代码总

二叉树基础oj练习


树概念及结构

树的概念

树是一种非线性的数据结构 ,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因 为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的

有一个特殊的结点,称为根结点,根节点没有前驱结点

除根节点外,其余结点被分成M(M>0)个互不相交的集合 T1、T2、......、Tm,其中每一个集合Ti(1<= i <= m)又是一棵结构与树类似的子树。每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有0个或多个后继

因此,树是递归定义的。

注意:树形结构中,子树之间不能有交集,否则就不是树形结构

树的相关概念

**节点的度:**一个节点含有的子树的个数称为该节点的度; 如上图:A的为6

**叶节点或终端节点:**度为0的节点称为叶节点; 如上图:B、C、H、I...等节点为叶节点

**非终端节点或分支节点:**度不为0的节点; 如上图:D、E、F、G...等节点为分支节点

**双亲节点或父节点:**若一个节点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点; 如上图:A是B的父节点

**孩子节点或子节点:**一个节点含有的子树的根节点称为该节点的子节点; 如上图:B是A的孩子节点

**兄弟节点:**具有相同父节点的节点互称为兄弟节点; 如上图:B、C是兄弟节点

**树的度:**一棵树中,最大的节点的度称为树的度; 如上图:树的度为6

**节点的层次:**从根开始定义起,根为第1层,根的子节点为第2层,以此类推;

**树的高度或深度:**树中节点的最大层次; 如上图:树的高度为4

**堂兄弟节点:**双亲在同一层的节点互为堂兄弟;如上图:H、I互为兄弟节点

**节点的祖先:**从根到该节点所经分支上的所有节点;如上图:A是所有节点的祖先

**子孙:**以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙。如上图:所有节点都是A的子孙

**森林:**由m(m>0)棵互不相交的树的集合称为森林;

树的表示

树结构相对线性表就比较复杂了,要存储表示起来就比较麻烦了,既然保存值域,也要保存结点和结点之间 的关系,实际中树有很多种表示方式如:双亲表示法,孩子表示法、孩子双亲表示法以及孩子兄弟表示法 等。我们这里就简单的了解其中最常用的孩子兄弟表示法。

cpp 复制代码
typedef int DataType;
struct Node
{
 struct Node* _firstChild1; // 第一个孩子结点
 struct Node* _pNextBrother; // 指向其下一个兄弟结点
 DataType _data; // 结点中的数据域
};

树在实际中的运用(表示文件系统的目录树结构)

二叉树概念及结构

概念

一棵二叉树是结点的一个有限集合,该集合:

1. 或者为空

2. 由一个根节点加上两棵别称为左子树和右子树的二叉树组成

从上图可以看出

  1. 二叉树不存在度大于2的结点

  2. 二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒,因此二叉树是有序树

注意:对于任意的二叉树都是由以下几种情况复合而成的:

现实中的二叉树:

特殊的二叉树:

**1. 满二叉树:**一个二叉树,如果每一个层的结点数都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。也就是 说,如果一个二叉树的层数为K,且结点总数是2^k -1 ,则它就是满二叉树。

2. 完全二叉树: 完全二叉树是效率很高的数据结构 ,完全二叉树是由满二叉树而引出来的。

完全二叉树 是一种基于满二叉树定义的结构。想象一棵深度为 K 的满二叉树,把它的所有节点按从上到下、从左到右的顺序编上号 1,2,3,...,2^k−1

现在,如果你只保留前 n个节点(1≤n≤2^k−1),并且这些节点的位置和编号与满二叉树中的前 n个节点完全一致,那么这棵树就是完全二叉树。

简单说:完全二叉树 = 满二叉树从左上角开始,连续地砍掉最后一些节点(不能跳着砍)

  1. 除了最后一层,上面每一层的节点都是满的(就像满二叉树那样)。

  2. 最后一层的节点都"靠左对齐",即从左到右连续排列,中间不能有空缺。

注意:满二叉树是完全二叉树的一种特殊情况(当 n=2^k−1时)。

二叉树的性质

编号 性质描述 公式 / 说明
1 根节点层数为1时,第 i 层最多有多少个结点 最多 2(i−1)2(i−1) 个
2 根节点层数为1时,深度为 h 的二叉树的最大结点总数 2h−12h−1
3 任意二叉树中,叶子结点数(度为0)与度为2的结点数的关系 n0=n2+1n0​=n2​+1
4 具有 n 个结点的满二叉树的深度(根层数=1) h=log⁡2(n+1)h=log2​(n+1)
5 完全二叉树 ,按从上到下、从左到右,从 0 开始编号,序号为 i 的结点: • 左孩子序号:2i+12i+1 (若存在) • 右孩子序号:2i+22i+2 (若存在) • 父结点序号:⌊(i−1)/2⌋⌊(i−1)/2⌋ (若 i ≠ 0) • 结点总数 n 时,最后一个非叶子结点序号为 ⌊n/2⌋−1⌊n/2⌋−1

1. 某二叉树共有 399 个结点,其中有 199 个度为 2 的结点,则该二叉树中的叶子结点数为( )

A 不存在这样的二叉树

B 200

C 198

D 199

2. 下列数据结构中,不适合采用顺序存储结构的是( )

A 非完全二叉树

B 堆

C 队列

D 栈

3. 在具有 2n 个结点的完全二叉树中,叶子结点个数为( )

A n

B n+1

C n-1

D n/2

4. 一棵完全二叉树的节点数位为531个,那么这棵树的高度为( )

A 11

B 10

C 8

D 12

5. 一个具有767个节点的完全二叉树,其叶子节点个数为( )

A 383

B 384

C 385

D 386

二叉树的存储结构

二叉树一般可以使用两种结构存储,一种顺序结构,一种链式结构。

1. 顺序存储

顺序结构存储就是使用数组来存储 ,一般使用数组只适合表示完全二叉树,因为不是完全二叉树会有空 间的浪费。而现实中使用中只有堆才会使用数组来存储,二叉树顺 序存储在物理上是一个数组,在逻辑上是一颗二叉树。

2. 链式存储

二叉树的链式存储结构是指,用链表来表示一棵二叉树 ,即用链来指示元素的逻辑关系。 通常的方法是 链表中每个结点由三个域组成,数据域和左右指针域 ,左右指针分别用来给出该结点左孩子和右孩子所 在的链结点的存储地址。链式结构又分为二叉链和三叉链,当前我们学习中一般都是二叉链,学到高阶数据结构如红黑树等会用到三叉链。

cpp 复制代码
typedef int BTDataType;
// 二叉链
struct BinaryTreeNode
{
struct BinTreeNode* _pLeft; // 指向当前节点左孩子
 struct BinTreeNode* _pRight; // 指向当前节点右孩子
 BTDataType _data; // 当前节点值域
}

// 三叉链
struct BinaryTreeNode
{
 struct BinTreeNode* _pParent; // 指向当前节点的双亲
 struct BinTreeNode* _pLeft; // 指向当前节点左孩子
 struct BinTreeNode* _pRight; // 指向当前节点右孩子
 BTDataType _data; // 当前节点值域
};

二叉树的顺序结构的实现

二叉树的顺序结构

普通的二叉树是不适合用数组来存储的,因为可能会存在大量的空间浪费。而完全二叉树更适合使用顺序结 构存储。现实中我们通常把堆(一种二叉树)使用顺序结构的数组来存储 ,需要注意的是这里的堆和操作系统 虚拟进程地址空间中的堆是两回事一个是数据结构,一个是操作系统中管理内存的一块区域分段。 数据结构里的"堆"不是内存中的堆区(malloc/new 出来的空间)。名字来源于:数据像"堆"起来一样,按大小层级堆叠。

堆的概念及结构

堆的本质:一种特殊的完全二叉树

堆(Heap)首先是一棵 完全二叉树。什么叫完全二叉树?

  • 除了最后一层,其他层节点都填满;

  • 最后一层的节点必须从左到右依次排列,中间不能有空缺。

例如下面这棵树(数字代表节点值,括号里是数组下标)就是完全二叉树:

bash 复制代码
        10 (0)
       /      \
      7 (1)    9 (2)
     / \      /
    5   6    8 
    (3) (4) (5)

数组顺序存储 就是:[10, 7, 9, 5, 6, 8]。下标 i 的左孩子下标 = 2*i + 1,右孩子下标 = 2*i + 2

堆的两种规则(大小堆)

在完全二叉树的基础上,再附加一条值的大小关系

  1. 小堆(小根堆 / 最小堆)

规则:每个节点的值 ≤ 它的子节点的值。 即:K[i] ≤ K[2i+1]K[i] ≤ K[2i+2]

  • 根节点是最小值

  • 任意子树都是小堆。

举例(用小堆存储数据):

bash 复制代码
        5 (0)
       /    \
      8 (1)  9 (2)
     / \    /
   10 12  11 
  (3) (4) (5)

数组:[5, 8, 9, 10, 12, 11]

检查:5 ≤ 8,5 ≤ 9;8 ≤ 10,8 ≤ 12;9 ≤ 11

2.大堆(大根堆 / 最大堆)

规则:每个节点的值 ≥ 它的子节点的值。 即:K[i] ≥ K[2i+1]K[i] ≥ K[2i+2]

  • 根节点是最大值

  • 任意子树都是大堆。

举例

cpp 复制代码
       20 (0)
      /     \
    15 (1)   18 (2)
   /  \     /
  10  12   16 
  (3)  (4) (5)
概念 解释
逻辑结构 完全二叉树
物理存储 一维数组(按层序遍历顺序放)
小堆 父 ≤ 子(根最小)
大堆 父 ≥ 子(根最大)
兄弟之间 没有大小关系约束!比如小堆里左孩子可以大于右孩子,只要都 ≥ 父节点
堆 ≠ 二叉搜索树(BST) BST: 左<根<右;堆:只保证父子关系,不保证左右大小

1.下列关键字序列为堆的是:()

A 100,60,70,50,32,65

B 60,70,65,50,32,100

C 65,100,70,32,50,60

D 70,65,100,32,50,60

E 32,50,100,70,65,60

F 50,100,70,65,60,32

2.已知小根堆为8,15,10,21,34,16,12,删除关键字 8 之后需重建堆,在此过程中,关键字之间的比较次

数是()。

A 1

B 2

C 3

D 4

3.一组记录排序码为(5 11 7 2 3 17),则利用堆排序方法建立的初始堆为

A(11 5 7 2 3 17)

B(11 5 7 2 17 3)

C(17 11 7 2 3 5)

D(17 11 7 5 3 2)

E(17 7 11 3 5 2)

F(17 7 11 3 2 5)

4.最小堆0,3,2,5,7,4,6,8,在删除堆顶元素0之后,其结果是()

A3,2,5,7,4,6,8

B2,3,5,7,4,6,8

C2,3,4,5,7,8,6

D2,3,4,5,6,7,8

堆的实现

堆结构定义:

cpp 复制代码
typedef int HPDataType;

typedef struct Heap
{
    HPDataType* _a;      // 动态数组
    int _size;           // 有效元素个数
    int _capacity;       // 数组容量
} Heap;

堆接口声明

cpp 复制代码
// 堆结构定义
typedef int HPDataType;

typedef struct Heap
{
    HPDataType* _a;      // 动态数组指针
    int _size;           // 当前元素个数
    int _capacity;       // 数组容量
} Heap;

// 堆的构建:用数组a中的n个元素建堆
void HeapCreate(Heap* hp, HPDataType* a, int n);

// 堆的销毁
void HeapDestory(Heap* hp);

// 堆的插入
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x);

// 堆的删除(删除堆顶)
void HeapPop(Heap* hp);

// 取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(Heap* hp);

// 堆的数据个数
int HeapSize(Heap* hp);

// 堆的判空(空返回非0,非空返回0)
int HeapEmpty(Heap* hp);

堆向下调整算法

现在我们给出一个数组,逻辑上看做一颗完全二叉树。我们通过从根节点开始的向下调整算法可以把它调整 成一个小堆。向下调整算法有一个前提:左右子树必须是一个堆,才能调整。

cpp 复制代码
int array[] = {27,15,19,18,28,34,65,49,25,37};

堆的创建

下面我们给出一个数组,这个数组逻辑上可以看做一颗完全二叉树,但是还不是一个堆,现在我们通过算 法,把它构建成一个堆。根节点左右子树不是堆,我们怎么调整呢?这里我们从倒数的第一个非叶子节点的 子树开始调整,一直调整到根节点的树,就可以调整成堆。

cpp 复制代码
int a[] = {1,5,3,8,7,6}; 

代码实现:

辅助函数:向下调整(小堆)

cpp 复制代码
// 交换两个元素
void Swap(HPDataType* px, HPDataType* py)
{
    HPDataType tmp = *px;
    *px = *py;
    *py = tmp;
}

// 向下调整(小堆)
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int root)
{
    int parent = root;
    int child = parent * 2 + 1;   // 左孩子下标
    while (child < n)
    {
        // 选出左右孩子中较小的一个
        if (child + 1 < n && a[child + 1] < a[child])
            ++child;
        // 如果孩子小于父亲,交换并继续向下
        if (a[child] < a[parent])
        {
            Swap(&a[child], &a[parent]);
            parent = child;
            child = parent * 2 + 1;
        }
        else
            break;
    }
}

使用给定数组直接构建堆(采用向下调整法,时间复杂度 O(N))

cpp 复制代码
void HeapCreate(Heap* hp, HPDataType* a, int n)
{
    assert(hp);
    hp->_a = (HPDataType*)malloc(sizeof(HPDataType) * n);
    if (hp->_a == NULL)
    {
        perror("malloc fail");
        exit(-1);
    }
    memcpy(hp->_a, a, sizeof(HPDataType) * n);
    hp->_size = n;
    hp->_capacity = n;

    // 从最后一个非叶子节点开始向下调整,建小堆
    for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
    {
        AdjustDown(hp->_a, hp->_size, i);
    }
}

建堆时间复杂度

因为堆是完全二叉树,而满二叉树也是完全二叉树,此处为了简化使用满二叉树来证明(时间复杂度本来看的 就是近似值,多几个节点不影响最终结果):

因此:建堆的时间复杂度为O(N)。

堆的插入

先插入一个10到数组的尾上,再进行向上调整算法,直到满足堆。

在尾部插入元素,然后向上调整保持堆结构

cpp 复制代码
// 向上调整(小堆)
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
    int parent = (child - 1) / 2;
    while (child > 0)
    {
        if (a[child] < a[parent])
        {
            Swap(&a[child], &a[parent]);
            child = parent;
            parent = (child - 1) / 2;
        }
        else
            break;
    }
}

void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x)
{
    assert(hp);
    // 扩容
    if (hp->_size == hp->_capacity)
    {
        int newCapacity = hp->_capacity == 0 ? 4 : hp->_capacity * 2;
        HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(hp->_a, sizeof(HPDataType) * newCapacity);
        if (tmp == NULL)
        {
            perror("realloc fail");
            return;
        }
        hp->_a = tmp;
        hp->_capacity = newCapacity;
    }
    hp->_a[hp->_size] = x;
    hp->_size++;
    AdjustUp(hp->_a, hp->_size - 1);
}

堆的删除

删除堆是删除堆顶的数据,将堆顶的数据根最后一个数据一换,然后删除数组最后一个数据,再进行向下调 整算法。

交换堆顶与最后一个元素,删除最后一个元素,然后向下调整

cpp 复制代码
void HeapPop(Heap* hp)
{
    assert(hp);
    assert(hp->_size > 0);
    Swap(&hp->_a[0], &hp->_a[hp->_size - 1]);
    hp->_size--;
    AdjustDown(hp->_a, hp->_size, 0);
}

取堆顶的数据

返回数组第一个元素

cpp 复制代码
HPDataType HeapTop(Heap* hp)
{
    assert(hp);
    assert(hp->_size > 0);
    return hp->_a[0];
}

堆的数据个数

返回当前元素个数

cpp 复制代码
int HeapSize(Heap* hp)
{
    assert(hp);
    return hp->_size;
}

堆的判空

判断是否为空,空返回非0,非空返回0

cpp 复制代码
int HeapEmpty(Heap* hp)
{
    assert(hp);
    return hp->_size == 0 ? 1 : 0;
}
代码总
cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>

typedef int HPDataType;

typedef struct Heap
{
    HPDataType* _a;
    int _size;
    int _capacity;
} Heap;

// 辅助函数:交换
void Swap(HPDataType* px, HPDataType* py)
{
    HPDataType tmp = *px;
    *px = *py;
    *py = tmp;
}

// 向下调整(小堆)
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int root)
{
    int parent = root;
    int child = parent * 2 + 1;
    while (child < n)
    {
        // 选出左右孩子中较小的一个
        if (child + 1 < n && a[child + 1] < a[child])
            ++child;
        // 如果孩子小于父亲,交换并继续向下
        if (a[child] < a[parent])
        {
            Swap(&a[child], &a[parent]);
            parent = child;
            child = parent * 2 + 1;
        }
        else
            break;
    }
}

// 向上调整(小堆)
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
    int parent = (child - 1) / 2;
    while (child > 0)
    {
        if (a[child] < a[parent])
        {
            Swap(&a[child], &a[parent]);
            child = parent;
            parent = (child - 1) / 2;
        }
        else
            break;
    }
}

// 1. 堆的构建(向下调整建堆,O(N))
void HeapCreate(Heap* hp, HPDataType* a, int n)
{
    assert(hp);
    hp->_a = (HPDataType*)malloc(sizeof(HPDataType) * n);
    if (hp->_a == NULL)
    {
        perror("malloc fail");
        exit(-1);
    }
    memcpy(hp->_a, a, sizeof(HPDataType) * n);
    hp->_size = n;
    hp->_capacity = n;

    // 从最后一个非叶子节点开始向下调整
    for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
    {
        AdjustDown(hp->_a, hp->_size, i);
    }
}

// 2. 堆的销毁
void HeapDestory(Heap* hp)
{
    assert(hp);
    free(hp->_a);
    hp->_a = NULL;
    hp->_size = 0;
    hp->_capacity = 0;
}

// 3. 堆的插入
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x)
{
    assert(hp);
    if (hp->_size == hp->_capacity)
    {
        int newCapacity = hp->_capacity == 0 ? 4 : hp->_capacity * 2;
        HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(hp->_a, sizeof(HPDataType) * newCapacity);
        if (tmp == NULL)
        {
            perror("realloc fail");
            return;
        }
        hp->_a = tmp;
        hp->_capacity = newCapacity;
    }
    hp->_a[hp->_size] = x;
    hp->_size++;
    AdjustUp(hp->_a, hp->_size - 1);
}

// 4. 堆的删除(删除堆顶)
void HeapPop(Heap* hp)
{
    assert(hp);
    assert(hp->_size > 0);
    Swap(&hp->_a[0], &hp->_a[hp->_size - 1]);
    hp->_size--;
    AdjustDown(hp->_a, hp->_size, 0);
}

// 5. 取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(Heap* hp)
{
    assert(hp);
    assert(hp->_size > 0);
    return hp->_a[0];
}

// 6. 堆的数据个数
int HeapSize(Heap* hp)
{
    assert(hp);
    return hp->_size;
}

// 7. 堆的判空
int HeapEmpty(Heap* hp)
{
    assert(hp);
    return hp->_size == 0 ? 1 : 0;
}

//测试
int main()
{
    Heap hp;
    int arr[] = { 15, 18, 19, 25, 28, 34, 65, 49, 27, 37 };
    int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

    HeapCreate(&hp, arr, n);

    printf("堆顶: %d\n", HeapTop(&hp));          // 15
    printf("堆大小: %d\n", HeapSize(&hp));       // 10

    HeapPush(&hp, 10);
    printf("插入10后堆顶: %d\n", HeapTop(&hp));  // 10

    HeapPop(&hp);
    printf("删除堆顶后堆顶: %d\n", HeapTop(&hp)); // 15

    printf("剩余元素依次出堆: ");
    while (!HeapEmpty(&hp))
    {
        printf("%d ", HeapTop(&hp));
        HeapPop(&hp);
    }
    printf("\n");

    HeapDestory(&hp);
    return 0;
}

堆的应用

堆排序

堆排序即利用堆的思想来进行排序,总共分为两个步骤:

  1. 建堆

升序:建大堆

降序:建小堆

  1. 利用堆删除思想来进行排序

建堆和堆删除中都用到了向下调整,因此掌握了向下调整,就可以完成堆排序。

TOP-K问题

TOP-K问题:即求数据结合中前K个最大的元素或者最小的元素,一般情况下数据量都比较大。

比如:专业前10名、世界500强、富豪榜、游戏中前100的活跃玩家等。

对于Top-K问题,能想到的最简单直接的方式就是排序,但是:如果数据量非常大,排序就不太可取了(可能 数据都不能一下子全部加载到内存中)。最佳的方式就是用堆来解决,基本思路如下:

  1. 用数据集合中前K个元素来建堆

前k个最大的元素,则建小堆

前k个最小的元素,则建大堆

  1. 用剩余的N-K个元素依次与堆顶元素来比较,不满足则替换堆顶元素

将剩余N-K个元素依次与堆顶元素比完之后,堆中剩余的K个元素就是所求的前K个最小或者最大的元素。

  • 求前K个最大的元素:先取前K个元素建小堆,堆顶是最小的候选。遍历剩余元素,若比堆顶大,则替换堆顶并向下调整。最后堆中即为前K个最大元素

  • 求前K个最小的元素:建大堆,堆顶是最大的候选,遍历剩余元素,若比堆顶小则替换

接口声明
cpp 复制代码
// 打印前k个最大元素
void PrintTopK(int* a, int n, int k);

// 测试函数
void TestTopk();

辅助函数(堆操作)

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <assert.h>

// 交换
void Swap(int* px, int* py)
{
    int tmp = *px;
    *px = *py;
    *py = tmp;
}

// 向下调整(小堆)
void AdjustDownSmall(int* a, int n, int root)
{
    int parent = root;
    int child = parent * 2 + 1;
    while (child < n)
    {
        if (child + 1 < n && a[child + 1] < a[child])
            ++child;
        if (a[child] < a[parent])
        {
            Swap(&a[child], &a[parent]);
            parent = child;
            child = parent * 2 + 1;
        }
        else
            break;
    }
}
1 求前K个最大的元素(建小堆)

简单说明:用前K个元素建小堆,堆顶最小。遍历剩余元素,若比堆顶大则替换并向下调整,最后堆中即为前K个最大

cpp 复制代码
void PrintTopK(int* a, int n, int k)
{
    if (k <= 0 || k > n) return;

    // 1. 用前k个元素建小堆
    int* heap = (int*)malloc(sizeof(int) * k);
    if (heap == NULL)
    {
        perror("malloc fail");
        return;
    }
    for (int i = 0; i < k; ++i)
        heap[i] = a[i];

    // 建堆(向下调整)
    for (int i = (k - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
        AdjustDownSmall(heap, k, i);

    // 2. 遍历剩余元素
    for (int i = k; i < n; ++i)
    {
        if (a[i] > heap[0])   // 比堆顶大
        {
            heap[0] = a[i];
            AdjustDownSmall(heap, k, 0);
        }
    }

    // 3. 输出前k个最大元素
    printf("前%d个最大元素: ", k);
    for (int i = 0; i < k; ++i)
        printf("%d ", heap[i]);
    printf("\n");

    free(heap);
}
2 测试函数

简单说明:构造含10000个随机数的数组,手动设置10个较大值,调用PrintTopK验证

cpp 复制代码
void TestTopk()
{
    int n = 10000;
    int* a = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
    if (a == NULL)
    {
        perror("malloc fail");
        return;
    }
    srand((unsigned int)time(NULL));
    for (size_t i = 0; i < n; ++i)
    {
        a[i] = rand() % 1000000;
    }
    // 手动设置10个较大的数
    a[5] = 1000000 + 1;
    a[1231] = 1000000 + 2;
    a[531] = 1000000 + 3;
    a[5121] = 1000000 + 4;
    a[115] = 1000000 + 5;
    a[2335] = 1000000 + 6;
    a[9999] = 1000000 + 7;
    a[76] = 1000000 + 8;
    a[423] = 1000000 + 9;
    a[3144] = 1000000 + 10;

    PrintTopK(a, n, 10);
    free(a);
}
代码总
cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <assert.h>

void Swap(int* px, int* py)
{
    int tmp = *px;
    *px = *py;
    *py = tmp;
}

void AdjustDownSmall(int* a, int n, int root)
{
    int parent = root;
    int child = parent * 2 + 1;
    while (child < n)
    {
        if (child + 1 < n && a[child + 1] < a[child])
            ++child;
        if (a[child] < a[parent])
        {
            Swap(&a[child], &a[parent]);
            parent = child;
            child = parent * 2 + 1;
        }
        else
            break;
    }
}

void PrintTopK(int* a, int n, int k)
{
    if (k <= 0 || k > n) return;

    int* heap = (int*)malloc(sizeof(int) * k);
    if (heap == NULL)
    {
        perror("malloc fail");
        return;
    }
    for (int i = 0; i < k; ++i)
        heap[i] = a[i];

    for (int i = (k - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
        AdjustDownSmall(heap, k, i);

    for (int i = k; i < n; ++i)
    {
        if (a[i] > heap[0])
        {
            heap[0] = a[i];
            AdjustDownSmall(heap, k, 0);
        }
    }

    printf("前%d个最大元素: ", k);
    for (int i = 0; i < k; ++i)
        printf("%d ", heap[i]);
    printf("\n");

    free(heap);
}

void TestTopk()
{
    int n = 10000;
    int* a = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
    if (a == NULL)
    {
        perror("malloc fail");
        return;
    }
    srand((unsigned int)time(NULL));
    for (size_t i = 0; i < n; ++i)
    {
        a[i] = rand() % 1000000;
    }
    a[5] = 1000000 + 1;
    a[1231] = 1000000 + 2;
    a[531] = 1000000 + 3;
    a[5121] = 1000000 + 4;
    a[115] = 1000000 + 5;
    a[2335] = 1000000 + 6;
    a[9999] = 1000000 + 7;
    a[76] = 1000000 + 8;
    a[423] = 1000000 + 9;
    a[3144] = 1000000 + 10;

    PrintTopK(a, n, 10);
    free(a);
}

int main()
{
    TestTopk();//1000007 1000006 1000005 1000009 1000008 1000010 1000004 1000003 1000002 1000001
    return 0;
}

二叉树链式结构的实现

在学习二叉树的基本操作前,需先要创建一棵二叉树,然后才能学习其相关的基本操作。此处手动快速创建一棵简单的二叉树,快速进入二叉树 操作学习

cpp 复制代码
typedef int BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
 BTDataType _data;
 struct BinaryTreeNode* _left;
 struct BinaryTreeNode* _right;
}BTNode;
BTNode* CreatBinaryTree()
{
 BTNode* node1 = BuyNode(1);
 BTNode* node2 = BuyNode(2);
 BTNode* node3 = BuyNode(3);
 BTNode* node4 = BuyNode(4);
 BTNode* node5 = BuyNode(5);
 BTNode* node6 = BuyNode(6);
 
 node1->_left = node2;
 node1->_right = node4;
 node2->_left = node3;
 node4->_left = node5;
 node4->_right = node6;
 return node1;
}

再看二叉树基本操作前,再回顾下二叉树的概念,二叉树是:

  1. 空树

  2. 非空:根节点,根节点的左子树、根节点的右子树组成的。

从概念中可以看出,二叉树定义是递归式的,因此后序基本操作中基本都是按照该概念实现的。

二叉树的遍历

前序、中序以及后序遍历

学习二叉树结构,最简单的方式就是遍历。所谓二叉树遍历(Traversal)是按照某种特定的规则,依次对二叉 树中的节点进行相应的操作,并且每个节点只操作一次。访问结点所做的操作依赖于具体的应用问题。 遍历 是二叉树上最重要的运算之一,也是二叉树上进行其它运算的基础。

按照规则,二叉树的遍历有:前序/中序/后序的递归结构遍历:

  1. 前序遍历(Preorder Traversal 亦称先序遍历)------访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之前。

  2. 中序遍历(Inorder Traversal)------访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之中(间)。

  3. 后序遍历(Postorder Traversal)------访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之后

由于被访问的结点必是某子树的根,所以N(Node)、L(Left subtree)和R(Right subtree)又可解释为 根、根的左子树和根的右子树。NLR、LNR和LRN分别又称为先根遍历、中根遍历和后根遍历。

前序遍历递归图解:

前序遍历结果:1 2 3 4 5 6

中序遍历结果:3 2 1 5 4 6

后序遍历结果:3 2 5 6 4 1

接口实现

cpp 复制代码
typedef int BTDataType;
// 二叉链
struct BinaryTreeNode
{
struct BinTreeNode* _pLeft; // 指向当前节点左孩子
 struct BinTreeNode* _pRight; // 指向当前节点右孩子
 BTDataType _data; // 当前节点值域
}

// 三叉链
struct BinaryTreeNode
{
 struct BinTreeNode* _pParent; // 指向当前节点的双亲
 struct BinTreeNode* _pLeft; // 指向当前节点左孩子
 struct BinTreeNode* _pRight; // 指向当前节点右孩子
 BTDataType _data; // 当前节点值域
};

二叉树结点结构定义

cpp 复制代码
typedef int BTDataType;

// 二叉链结点
typedef struct BinaryTreeNode
{
    struct BinaryTreeNode* _pLeft;   // 左孩子指针
    struct BinaryTreeNode* _pRight;  // 右孩子指针
    BTDataType _data;                // 结点数据
} BTNode;

1. 创建二叉树结点

动态申请一个结点,将数据存入,左右指针置为 NULL。返回结点指针

cpp 复制代码
BTNode* BuyBTNode(BTDataType x)
{
    BTNode* newNode = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
    if (newNode == NULL)
    {
        perror("malloc fail");
        exit(-1);
    }
    newNode->_data = x;
    newNode->_pLeft = NULL;   // 左孩子初始为空
    newNode->_pRight = NULL;  // 右孩子初始为空
    return newNode;
}

2 二叉树前序遍历(根左右)

先访问根结点,再递归遍历左子树,最后递归遍历右子树

cpp 复制代码
void PreOrder(BTNode* root)
{
    if (root == NULL)
    {
        printf("NULL ");
        return;
    }
    printf("%d ", root->_data);
    PreOrder(root->_pLeft);
    PreOrder(root->_pRight);
}

3 二叉树中序遍历(左根右)

先递归遍历左子树,再访问根结点,最后递归遍历右子树

cpp 复制代码
void InOrder(BTNode* root)
{
    if (root == NULL)
    {
        printf("NULL ");
        return;
    }
    InOrder(root->_pLeft);
    printf("%d ", root->_data);
    InOrder(root->_pRight);
}

4 二叉树后序遍历(左右根)

先递归遍历左子树,再递归遍历右子树,最后访问根结点

cpp 复制代码
void PostOrder(BTNode* root)
{
    if (root == NULL)
    {
        printf("NULL ");
        return;
    }
    PostOrder(root->_pLeft);
    PostOrder(root->_pRight);
    printf("%d ", root->_data);
}

5 二叉树层序遍历(广度优先)

层序遍历:除了先序遍历、中序遍历、后序遍历外,还可以对二叉树进行层序遍历。设二叉树的根节点所在 层数为1,层序遍历就是从所在二叉树的根节点出发,首先访问第一层的树根节点,然后从左到右访问第2层 上的节点,接着是第三层的节点,以此类推,自上而下,自左至右逐层访问树的结点的过程就是层序遍历。

使用队列辅助,先将根结点入队,然后循环:出队一个结点,访问它,再将其左右孩子(非空)入队,直到队列为空

cpp 复制代码
#include <queue>   // C++ 使用 queue,C 需要自己实现队列,此处演示使用 C++ 标准库

void LevelOrder(BTNode* root)
{
    if (root == NULL) return;
    queue<BTNode*> q;
    q.push(root);
    while (!q.empty())
    {
        BTNode* front = q.front();
        q.pop();
        printf("%d ", front->_data);
        if (front->_pLeft) q.push(front->_pLeft);
        if (front->_pRight) q.push(front->_pRight);
    }
}

6 求二叉树结点个数

递归:结点个数 = 左子树结点数 + 右子树结点数 + 1(根结点),空树返回 0

cpp 复制代码
int BinaryTreeSize(BTNode* root)
{
    if (root == NULL)
        return 0;
    return BinaryTreeSize(root->_pLeft) + BinaryTreeSize(root->_pRight) + 1;
}

7 求二叉树叶子结点个数

叶子结点:左右孩子均为空,递归:叶子数 = 左子树叶子数 + 右子树叶子数,空树返回 0,遇到叶子返回 1

cpp 复制代码
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
{
    if (root == NULL)
        return 0;
    if (root->_pLeft == NULL && root->_pRight == NULL)
        return 1;
    return BinaryTreeLeafSize(root->_pLeft) + BinaryTreeLeafSize(root->_pRight);
}

8 求二叉树第 k 层结点个数

k=1 时返回 1(当前层有一个根结点),否则返回左子树第 k-1 层 + 右子树第 k-1 层结点数

cpp 复制代码
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k)
{
    if (root == NULL)
        return 0;
    if (k == 1)
        return 1;
    return BinaryTreeLevelKSize(root->_pLeft, k - 1) +
           BinaryTreeLevelKSize(root->_pRight, k - 1);
}

9 查找二叉树中值为 x 的结点

先检查根,若根的值等于 x 则返回根指针,否则在左子树中找,找到则返回,找不到再在右子树中找

cpp 复制代码
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
    if (root == NULL)
        return NULL;
    if (root->_data == x)
        return root;
    BTNode* leftRet = BinaryTreeFind(root->_pLeft, x);
    if (leftRet)
        return leftRet;
    return BinaryTreeFind(root->_pRight, x);
}

10 求二叉树的高度(最大深度)

高度 = max(左子树高度, 右子树高度) + 1,空树高度为 0

cpp 复制代码
int BinaryTreeHeight(BTNode* root)
{
    if (root == NULL)
        return 0;
    int leftH = BinaryTreeHeight(root->_pLeft);
    int rightH = BinaryTreeHeight(root->_pRight);
    return (leftH > rightH ? leftH : rightH) + 1;
}

11 销毁二叉树

后序遍历释放结点:先释放左子树,再释放右子树,最后释放根,并将根指针置空

cpp 复制代码
void BinaryTreeDestroy(BTNode** root)
{
    if (*root == NULL)
        return;
    BinaryTreeDestroy(&((*root)->_pLeft));
    BinaryTreeDestroy(&((*root)->_pRight));
    free(*root);
    *root = NULL;
}

代码总

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>

typedef int BTDataType;

typedef struct BinaryTreeNode
{
    struct BinaryTreeNode* _pLeft;
    struct BinaryTreeNode* _pRight;
    BTDataType _data;
} BTNode;

// 队列结构(用于层序遍历)
typedef struct QueueNode
{
    BTNode* _node;
    struct QueueNode* _next;
} QueueNode;

typedef struct Queue
{
    QueueNode* _front;
    QueueNode* _rear;
    int _size;
} Queue;

void QueueInit(Queue* q)
{
    assert(q);
    q->_front = q->_rear = NULL;
    q->_size = 0;
}

void QueuePush(Queue* q, BTNode* node)
{
    QueueNode* newNode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
    newNode->_node = node;
    newNode->_next = NULL;
    if (q->_front == NULL)
        q->_front = q->_rear = newNode;
    else
    {
        q->_rear->_next = newNode;
        q->_rear = newNode;
    }
    q->_size++;
}

void QueuePop(Queue* q)
{
    assert(q && q->_front);
    QueueNode* del = q->_front;
    q->_front = q->_front->_next;
    if (q->_front == NULL)
        q->_rear = NULL;
    free(del);
    q->_size--;
}

BTNode* QueueFront(Queue* q)
{
    assert(q && q->_front);
    return q->_front->_node;
}

int QueueEmpty(Queue* q)
{
    return q->_front == NULL;
}

void QueueDestroy(Queue* q)
{
    while (!QueueEmpty(q))
        QueuePop(q);
    q->_front = q->_rear = NULL;
    q->_size = 0;
}
//队列结构结束 

BTNode* BuyBTNode(BTDataType x)
{
    BTNode* newNode = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
    if (newNode == NULL)
    {
        perror("malloc fail");
        exit(-1);
    }
    newNode->_data = x;
    newNode->_pLeft = NULL;
    newNode->_pRight = NULL;
    return newNode;
}

void PreOrder(BTNode* root)
{
    if (root == NULL)
    {
        printf("NULL ");
        return;
    }
    printf("%d ", root->_data);
    PreOrder(root->_pLeft);
    PreOrder(root->_pRight);
}

void InOrder(BTNode* root)
{
    if (root == NULL)
    {
        printf("NULL ");
        return;
    }
    InOrder(root->_pLeft);
    printf("%d ", root->_data);
    InOrder(root->_pRight);
}

void PostOrder(BTNode* root)
{
    if (root == NULL)
    {
        printf("NULL ");
        return;
    }
    PostOrder(root->_pLeft);
    PostOrder(root->_pRight);
    printf("%d ", root->_data);
}

void LevelOrder(BTNode* root)
{
    if (root == NULL) return;
    Queue q;
    QueueInit(&q);
    QueuePush(&q, root);
    while (!QueueEmpty(&q))
    {
        BTNode* front = QueueFront(&q);
        QueuePop(&q);
        printf("%d ", front->_data);
        if (front->_pLeft) QueuePush(&q, front->_pLeft);
        if (front->_pRight) QueuePush(&q, front->_pRight);
    }
    QueueDestroy(&q);
}

int BinaryTreeSize(BTNode* root)
{
    if (root == NULL) return 0;
    return BinaryTreeSize(root->_pLeft) + BinaryTreeSize(root->_pRight) + 1;
}

int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
{
    if (root == NULL) return 0;
    if (root->_pLeft == NULL && root->_pRight == NULL) return 1;
    return BinaryTreeLeafSize(root->_pLeft) + BinaryTreeLeafSize(root->_pRight);
}

int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k)
{
    if (root == NULL) return 0;
    if (k == 1) return 1;
    return BinaryTreeLevelKSize(root->_pLeft, k - 1) +
           BinaryTreeLevelKSize(root->_pRight, k - 1);
}

BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
    if (root == NULL) return NULL;
    if (root->_data == x) return root;
    BTNode* leftRet = BinaryTreeFind(root->_pLeft, x);
    if (leftRet) return leftRet;
    return BinaryTreeFind(root->_pRight, x);
}

int BinaryTreeHeight(BTNode* root)
{
    if (root == NULL) return 0;
    int leftH = BinaryTreeHeight(root->_pLeft);
    int rightH = BinaryTreeHeight(root->_pRight);
    return (leftH > rightH ? leftH : rightH) + 1;
}

void BinaryTreeDestroy(BTNode** root)
{
    if (*root == NULL) return;
    BinaryTreeDestroy(&((*root)->_pLeft));
    BinaryTreeDestroy(&((*root)->_pRight));
    free(*root);
    *root = NULL;
}

int main()
{
    // 手动构建二叉树
    BTNode* n1 = BuyBTNode(1);
    BTNode* n2 = BuyBTNode(2);
    BTNode* n3 = BuyBTNode(3);
    BTNode* n4 = BuyBTNode(4);
    BTNode* n5 = BuyBTNode(5);
    BTNode* n6 = BuyBTNode(6);

    n1->_pLeft = n2;
    n1->_pRight = n3;
    n2->_pLeft = n4;
    n2->_pRight = n5;
    n3->_pLeft = n6;

    printf("前序遍历: ");
    PreOrder(n1);               // 1 2 4 NULL NULL 5 NULL NULL 3 6 NULL NULL NULL
    printf("\n");

    printf("中序遍历: ");
    InOrder(n1);                // NULL 4 NULL 2 NULL 5 NULL 1 NULL 6 NULL 3 NULL
    printf("\n");

    printf("后序遍历: ");
    PostOrder(n1);              // NULL NULL 4 NULL NULL 5 2 NULL NULL 6 NULL 3 1
    printf("\n");

    printf("层序遍历: ");
    LevelOrder(n1);             // 1 2 3 4 5 6
    printf("\n");

    printf("结点个数: %d\n", BinaryTreeSize(n1));          // 6
    printf("叶子结点个数: %d\n", BinaryTreeLeafSize(n1));  // 3
    printf("第3层结点个数: %d\n", BinaryTreeLevelKSize(n1, 3)); // 3
    printf("查找值为5的结点: %p\n", (void*)BinaryTreeFind(n1, 5)); // 0x7f8a3c2b1e00
    printf("二叉树高度: %d\n", BinaryTreeHeight(n1));      // 3

    BinaryTreeDestroy(&n1);
    return 0;
}

二叉树基础oj练习

  1. 单值二叉树。965. 单值二叉树 - 力扣(LeetCode)

  2. 检查两颗树是否相同。100. 相同的树 - 力扣(LeetCode)

  3. 对称二叉树。101. 对称二叉树 - 力扣(LeetCode)

  4. 二叉树的前序遍历。 144. 二叉树的前序遍历 - 力扣(LeetCode)

  5. 二叉树中序遍历 。94. 二叉树的中序遍历 - 力扣(LeetCode)

  6. 二叉树的后序遍历 。145. 二叉树的后序遍历 - 力扣(LeetCode)

  7. 另一颗树的子树。572. 另一棵树的子树 - 力扣(LeetCode)

8 . 二叉树的构建及遍历。二叉树遍历_牛客题霸_牛客网

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