第34篇 十道题加深单链表理解(下)

第六题 回文链表

链表的回文结构_牛客题霸_牛客网

思路一:创建新链表,将原链表的值反转保存在新链表中,遍历比较两链表

那我们直接将上一篇的反转链表函数拿来:直接比较就完了:

cpp 复制代码
class PalindromeList 
{
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
    // 1. 初始化三指针中的两个关键指针
    struct ListNode* prev = NULL;  // 前驱节点,初始为空(反转后的尾节点指向空)
    struct ListNode* curr = head;  // 当前节点,从头开始
    
    // 2. 遍历链表
    while (curr != NULL) {
        // 【关键】先保存下一个节点,防止断链
        struct ListNode* next_temp = curr->next;
        
        // 3. 核心操作:将当前节点的 next 指向前一个节点(实现反转)
        curr->next = prev;
        
        // 4. 双指针同步后移
        prev = curr;      // prev 前进到当前位置
        curr = next_temp; // curr 前进到原链表的下一个位置
    }
    
    // 5. 循环结束时,curr 为 NULL,prev 指向原链表尾部(即新链表头部)
    return prev;
}
    bool chkPalindrome(ListNode* A) {
        // write code here
        ListNode*newhead= reverseList(A);
        while(newhead!=NULL)
        {
            if(newhead->val!=A->val)
            return false;
            A=A->next;
            newhead=newhead->next;

        }
        return true;

    }
};

这段代码的核心问题在于 reverseList 函数(三指针法)会彻底破坏原始链表的结构

当你调用 ListNode* newhead = reverseList(A); 时,你传入的 A 链表本身就被反转了。reverseList 函数通过修改每个节点的 next 指针来实现反转,这意味着当函数执行完毕后,A 指向的链表已经不再是原来的样子,它的头变成了尾,尾变成了头。

因此,在接下来的 while 循环中,你试图用 newheadA 进行比较,但实际上 newheadA 指向的是同一个已经被反转了的链表。这会导致两个问题:

  1. 逻辑错误 :你是在拿一个反转后的链表和它自己比较,这当然永远是 true,无法判断原始链表是否为回文。
  2. 潜在的无限循环 :由于 Anewhead 是同一个链表,你的遍历逻辑会变得混乱。

解决办法:上一篇博客的反转链表我们使用了三种办法,全部修改了原链表因此不可使用,想要实现思路一,就需要用到malloc申请新节点:

cpp 复制代码
struct ListNode* createReverseList(struct ListNode* head) {
    struct ListNode* new_head = NULL;
    
    while (head != NULL) {
        // 【关键区别】:申请一个全新的节点,而不是直接挪用原节点
        struct ListNode* new_node = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
        new_node->val = head->val; // 拷贝数据
        
        // 头插法插入新节点
        new_node->next = new_head;
        new_head = new_node;
        
        // 原链表指针正常后移
        head = head->next;
    }
    
    return new_head;
}

转换成C++模式提交:

没学过C++也不打紧,因为这段代码和C语言的唯一区别就是不用写结构体的struct

cpp 复制代码
/*
struct ListNode {
    int val;
    struct ListNode *next;
    ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
};*/
class PalindromeList 
{
public:
ListNode* createReverseList(ListNode* head) {
    struct ListNode* new_head = NULL;
    
    while (head != NULL) {
        // 【关键区别】:申请一个全新的节点,而不是直接挪用原节点
        ListNode* new_node = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
        new_node->val = head->val; // 拷贝数据
        
        // 头插法插入新节点
        new_node->next = new_head;
        new_head = new_node;
        
        // 原链表指针正常后移
        head = head->next;
    }
    
    return new_head;
}
    bool chkPalindrome(ListNode* A) {
        // write code here
        ListNode*newhead= createReverseList(A);
        while(newhead!=NULL)
        {
            if(newhead->val!=A->val)
            return false;
            A=A->next;
            newhead=newhead->next;

        }
        return true;

    }
};

结果正确

💡 优化思路

要判断一个链表是否为回文,标准的做法是:

  1. 找到链表的中间节点
  2. 反转后半部分链表
  3. 比较前半部分和反转后的后半部分

这样既能达到目的,又只破坏了链表的后半部分(如果需要保持原链表不变,最后还可以再把后半部分反转回来)。

上一篇博客我们讲解了寻找中间节点函数和反转函数,简单修改:

cpp 复制代码
/*
struct ListNode {
    int val;
    struct ListNode *next;
    ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
};*/
class PalindromeList {
  public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        // 1. 初始化三指针中的两个关键指针
        ListNode* prev =
            NULL;  // 前驱节点,初始为空(反转后的尾节点指向空)
        ListNode* curr = head;  // 当前节点,从头开始

        // 2. 遍历链表
        while (curr != NULL) {
            // 【关键】先保存下一个节点,防止断链
            ListNode* next_temp = curr->next;

            // 3. 核心操作:将当前节点的 next 指向前一个节点(实现反转)
            curr->next = prev;

            // 4. 双指针同步后移
            prev = curr;      // prev 前进到当前位置
            curr = next_temp; // curr 前进到原链表的下一个位置
        }

        // 5. 循环结束时,curr 为 NULL,prev 指向原链表尾部(即新链表头部)
        return prev;
    }
    ListNode* middleNode(ListNode* head) {
        // 1. 定义快慢指针,都从头开始
        ListNode* slow = head;
        ListNode* fast = head;

        // 2. 循环条件:
        // fast != NULL 处理偶数长度情况(fast最终指向尾部节点的下一个空位)
        // fast->next != NULL 处理奇数长度情况(fast最终指向最后一个节点)
        while (fast != NULL && fast->next != NULL) {
            slow = slow->next;          // 慢指针走一步
            fast = fast->next->next;    // 快指针走两步
        }

        // 3. 返回慢指针,即为中点
        return slow;
    }

    bool chkPalindrome(ListNode* A) {
        // write code here
        ListNode* head = A;
        ListNode* newhead = middleNode(A);
        newhead = reverseList(newhead);
        while (newhead != NULL) {
            if (newhead->val != head->val)
                return false;
            head = head->next;
            newhead = newhead->next;

        }
        return true;

    }

};

修正要点总结

  1. middleNode 函数:新增了这个函数,使用快慢指针法准确地找到链表的中间点。
  2. chkPalindrome 逻辑重构
    • 先找到中间节点 mid
    • 只反转从 mid 开始的后半部分链表,得到后半部分反转后的链表。
    • 用两个指针 head 和 newhead 分别从链表头和 新链表头开始,同步向后遍历比较。
    • 循环条件 while (newhead != NULL) 是因为后半部分链表的长度总是小于或等于前半部分。
  3. 边界条件:不必增加对空链表和单节点链表的判断,它们都被包含在内。

第七题 相交链表

160. 相交链表 - 力扣(LeetCode)

以下是针对"链表相交"问题的专业化解析,按照思路、核心逻辑实现、代码的顺序进行重构。

解题思路:双指针同步对齐法

该问题本质上是寻找两个单向链表的公共后缀起点。由于题目已保证链表无环,我们可以利用物理地址唯一性作为判断依据。

核心思想是消除长度差带来的起始位置偏移。若两个链表相交,它们从交点开始到末尾的长度必然相同。因此,只要让两个指针处于"距离尾部等长"的起跑线上,同步向后遍历,第一个地址相同的节点即为交点。这种方法避免了暴力双重循环,将时间复杂度控制在 O(M+N),空间复杂度为 O(1)。

核心逻辑实现步骤

  1. 计算链表长度 :分别遍历链表 A 和链表 B,统计各自的节点数量 lenAlenB
  2. 确定长短链表 :比较 lenAlenB,定义 longList 指向较长链表的头节点,shortList 指向较短链表的头节点,并计算长度差值 gap = |lenA - lenB|
  3. 预走差值步数 :让 longList 指针先向前移动 gap 步。此时,longListshortList 距离各自链表尾部的剩余节点数完全相等。
  4. 同步遍历比对 :同时移动 longListshortList,在每一步中严格比较内存地址 (即指针本身),而非节点的值。
    • longList == shortList,说明找到了物理交点,直接返回该节点。
    • 若遍历结束仍未相遇,说明两链表不相交,返回 NULL

完整代码实现 (C语言)

cpp 复制代码
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
    // 1. 边界处理
    if (!headA || !headB) return NULL;

    // 2. 计算两个链表的长度
    int lenA = 0, lenB = 0;
    struct ListNode* curA = headA;
    struct ListNode* curB = headB;
    
    while (curA) { lenA++; curA = curA->next; }
    while (curB) { lenB++; curB = curB->next; }

    // 3. 确定长链表和短链表,并计算差值
    struct ListNode* longList = headA;
    struct ListNode* shortList = headB;
    int gap = lenA - lenB;

    // 如果 B 比 A 长,交换角色
    if (lenB > lenA) {
        longList = headB;
        shortList = headA;
        gap = lenB - lenA;
    }

    // 4. 长链表先走 gap 步,实现对齐
    while (gap--) {
        longList = longList->next;
    }

    // 5. 同步遍历,比较地址(指针)而非值
    while (longList && shortList) {
        // 物理相交意味着内存地址相同
        if (longList == shortList) {
            return longList; 
        }
        longList = longList->next;
        shortList = shortList->next;
    }

    // 6. 未找到交点
    return NULL;
}

关键点提示

  • 比较的是指针而非值 :代码中 if (longList == shortList) 比较的是节点的内存地址。题目中的示例经常出现数值相同但并非交点的情况(如两个链表都有值为 1 的节点但未连接),必须通过地址判断。
  • 不要修改原链表结构:此方法仅使用指针遍历,不涉及断开或重连节点,保证了数据的安全性。

这个解法是面试中最经典的'标准答案'。其实这道题还有个更巧妙的'浪漫解法'(双指针互换法),不用算长度就能:

优化思路:双指针互换法(浪漫解法)

这种解法被程序员称为"浪漫解法",因为它蕴含了一个极具美感的数学逻辑:A + B = B + A

核心思想是利用路径长度的互补性来自动消除差值。我们定义两个指针 pApB 分别从 headAheadB 出发。当 pA 遍历完链表 A 后,让它跳转到链表 B 的头部继续走;同理,当 pB 遍历完链表 B 后,跳转到链表 A 的头部。

如果两链表相交,由于 len(A) + len(B_common)len(B) + len(A_common) 的总步数必然相等,两个指针最终会在交点处相遇。如果不相交,它们会同时走到 NULL,此时 NULL == NULL 成立,循环结束并返回 NULL。这种方法无需计算长度,代码极其优雅。

为什么能相遇?

  • 指针 pA 走的路线是:先走完 A (比如5步),再走 B 的前半段(直到交点)。总路程 = 5+(B到交点的距离)5+(B到交点的距离) 。
  • 指针 pB 走的路线是:先走完 B (比如6步),再走 A 的前半段(直到交点)。总路程 = 6+(A到交点的距离)6+(A到交点的距离) 。
  • 因为 A的独有部分+B的独有部分A的独有部分+B的独有部分 是固定的,所以它们最终会在同一个点相遇。

核心逻辑实现步骤

  1. 初始化双指针

    定义指针 pA 指向 headA,指针 pB 指向 headB

  2. 同步遍历与跳转

    进入循环,每次迭代中 pApB 各向后移动一步。

    • 关键判断 :当指针移动到链表末尾(即 nextNULL)时,将其重定向到另一个链表的头节点。
      • pA 到达 A 的尾部,下一步指向 headB
      • pB 到达 B 的尾部,下一步指向 headA
  3. 终止条件判定

    循环持续进行,直到 pA == pB。这包含两种情况:

    • 相交:两者在某个非空节点相遇,该节点即为交点。
    • 不相交 :两者同时变为 NULL(即都走完了 A+B 的全程),此时返回 NULL

完整代码实现 (C语言)

cpp 复制代码
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
    // 1. 边界处理:任一为空则不可能相交
    if (!headA || !headB) return NULL;

    // 2. 初始化双指针
    struct ListNode *pA = headA;
    struct ListNode *pB = headB;

    // 3. 循环直到相遇(包括同时为 NULL 的情况)
    while (pA != pB) {
        // 4. 核心逻辑:走完自己的路,就去走对方的路
        // 如果 pA 到了尽头,就跳到 headB;否则继续走 next
        pA = (pA == NULL) ? headB : pA->next;
        
        // 如果 pB 到了尽头,就跳到 headA;否则继续走 next
        pB = (pB == NULL) ? headA : pB->next;
    }

    // 5. 返回结果
    // 如果相交,pA 就是交点地址;如果不相交,pA 为 NULL
    return pA;
}

关键点提示

  • 为什么不会死循环?
    即使两链表不相交,指针最终都会变成 NULL。因为 NULL == NULL 为真,循环会正常终止。这巧妙地避免了额外的判空逻辑。
  • 时间复杂度分析
    每个指针最多遍历两个链表的总长度(M+N)。因此时间复杂度依然是 O(M+N),但常数因子更小,且省去了计算长度的两次遍历。
  • 适用场景限制
    此方法严格依赖于题目保证的"无环"条件。如果链表存在环,指针可能在环内无限兜圈而无法跳出,导致死循环。

第霸体 环形链表

141. 环形链表 - 力扣(LeetCode)

思路

采用快慢指针(Floyd 判圈算法)。初始化两个指针均指向头节点,慢指针每次向后移动一步,快指针每次向后移动两步。若链表中存在环,快指针最终会在环内追上慢指针(两指针相遇);若链表无环,快指针会率先遍历到链表尾部(遇到 NULL)。

核心逻辑实现

  1. 定义慢指针 slow 与快指针 fast,初始均指向 head
  2. 在循环条件中持续判断 fast 及其下一个节点 fast->next 是否为 NULL,防止空指针解引用。
  3. 循环体内,先更新 fast 走两步,再更新 slow 走一步。
  4. 每次移动后检查 fast == slow,若相等则说明存在环,返回相遇节点;若循环正常结束,说明无环,返回 NULL

代码

cpp 复制代码
typedef struct ListNode listnode;

struct ListNode *hasCycle(struct ListNode *head) 
{
    listnode *slow = head;
    listnode *fast = head;
    
    while (fast != NULL && fast->next != NULL) {
        fast = fast->next->next;
        slow = slow->next;
        
        if (fast == slow) {
            return slow; // 存在环,返回相遇节点
        }
    }
    
    return NULL; // 无环
}

第九题 环形链表II

142. 环形链表 II - 力扣(LeetCode)

思路

环形链表 II 的核心目标是找到链表入环的第一个节点。依然使用快慢指针(Floyd 判圈算法):

  1. 第一阶段:快指针每次走两步,慢指针每次走一步,直到两者在环内相遇。
  2. 第二阶段:将快指针(或慢指针)重新指向头节点,然后两个指针都改为每次走一步。当它们再次相遇时,相遇点即为入环的第一个节点。

数学原理

设链表头到入环点的距离为 a,入环点到快慢指针首次相遇点的距离为 b,相遇点继续走到入环点的距离为 c

  • 慢指针走过的距离:a + b
  • 快指针走过的距离:a + b + n(b + c) (n为快指针在环内多走的圈数)
    因为快指针速度是慢指针的两倍,所以:2(a + b) = a + b + n(b + c)
    化简得到:a = n(b + c) - b = (n - 1)(b + c) + c
    这个等式说明:从链表头走到入环点的距离 a,等于从相遇点继续走 c 的距离再加上整数圈 。因此,当两个指针分别从 head相遇点 以相同速度前进时,必定会在入环点相遇。

核心逻辑实现

  1. 初始化 slowfast 均指向 head
  2. 循环移动,直到 fast == slow(若中途 fastfast->nextNULL 则直接返回 NULL)。
  3. fast 重新指向 head
  4. fastslow 每次各走一步,直到再次相遇,返回该节点。

代码

cpp 复制代码
typedef struct ListNode listnode;

struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) 
{
    listnode *slow = head;
    listnode *fast = head;
    
    // 第一阶段:寻找相遇点
    while (fast != NULL && fast->next != NULL) {
        fast = fast->next->next;
        slow = slow->next;
        
        if (fast == slow) {
            // 第二阶段:寻找入环点
            fast = head;
            while (fast != slow) {
                fast = fast->next;
                slow = slow->next;
            }
            return slow; // 返回入环的第一个节点
        }
    }
    
    return NULL; // 链表无环
}

第十题 随机链表的复制

138. 随机链表的复制 - 力扣(LeetCode)

1. 题目理解

我们需要复制一个带有随机指针的链表。每个节点除了 next 指针外,还有一个 random 指针,可以指向链表中的任意节点或 NULL。复制后的链表必须完全独立,即新节点的 nextrandom 指针都不能指向原链表的节点,而是指向新链表中的对应节点。

关键点:

  • 随机指针的存在使得我们不能简单地按顺序复制,因为当复制某个节点时,它的 random 指向的节点可能还未被创建。
  • 需要保证新链表与原链表结构完全一致,且节点之间是独立的。
2. 解题思路

常见的解法有三种:哈希表法、原地拼接法(浪漫解法)、递归法。这里重点讲解原地拼接法,因为它不需要额外空间(除新节点本身外),且逻辑巧妙。

核心思想:

  1. 第一步:复制节点并插入原节点之后。
    遍历原链表,对于每个节点 cur,创建一个新节点 newNode(值与 cur 相同),将 newNode 插入到 curcur->next 之间。此时链表结构变为:原1 -> 新1 -> 原2 -> 新2 -> ...
  2. 第二步:设置新节点的 random 指针。
    由于新节点 newNode 紧跟在原节点 cur 之后,若原节点 cur->random 指向 target,则 newNode->random 应指向 target->next(即 target 的复制节点)。
  3. 第三步:拆分链表。
    将原链表和新链表分离,恢复原链表的 next 指针,同时提取新链表的头节点。
3. 详细步骤

步骤1:复制节点并插入

  • 初始化 cur = head
  • cur 不为空时:
    • 创建 newNodenewNode->val = cur->val
    • newNode 插入到 cur 之后:newNode->next = cur->nextcur->next = newNode
    • 移动 cur 到下一个原节点:cur = newNode->next(即跳过新节点,到下一个原节点)。

示例:

原链表:A -> B -> C

插入后:A -> A' -> B -> B' -> C -> C'A'A 的复制,依此类推)。

步骤2:设置 random 指针

  • 再次遍历链表,cur 指向原节点(A, B, C)。
  • 对于每个 cur,其复制节点是 cur->nextA', B', C')。
  • cur->random 不为空,则 cur->next->random = cur->random->next(因为 cur->random->nextcur->random 的复制节点)。
  • cur->random 为空,则 cur->next->random = NULL
  • 移动 cur 到下一个原节点:cur = cur->next->next

步骤3:拆分链表

  • 初始化 dummy = new Node(0)p = dummy(用于构建新链表),cur = head(原链表头)。
  • cur 不为空时:
    • 新节点 newNode = cur->next
    • newNode 连接到新链表:p->next = newNodep = newNode
    • 恢复原链表的 next 指针:cur->next = newNode->next(跳过新节点,连接到下一个原节点)。
    • 移动 cur 到下一个原节点:cur = cur->next
  • 最后,dummy->next 是新链表的头节点,返回它。
4. 代码实现(C语言)
cpp 复制代码
// 定义链表节点结构
typedef struct Node {
    int val;
    struct Node *next;
    struct Node *random;
} Node;

Node* copyRandomList(Node* head) {
    if (head == NULL) {
        return NULL;
    }

    // 步骤1:复制节点并插入原节点之后
    Node *cur = head;
    while (cur != NULL) {
        Node *newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
        newNode->val = cur->val;
        newNode->next = cur->next;
        cur->next = newNode;
        cur = newNode->next; // 移动到下一个原节点
    }

    // 步骤2:设置新节点的 random 指针
    cur = head;
    while (cur != NULL) {
        if (cur->random != NULL) {
            cur->next->random = cur->random->next; // 原 random 的 next 是复制节点
        } else {
            cur->next->random = NULL;
        }
        cur = cur->next->next; // 移动到下一个原节点
    }

    // 步骤3:拆分链表
    Node *dummy = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 虚拟头节点
    dummy->next = NULL;
    Node *p = dummy; // 新链表的尾指针
    cur = head;
    while (cur != NULL) {
        Node *newNode = cur->next; // 当前原节点的复制节点
        p->next = newNode; // 连接到新链表
        p = newNode;
        cur->next = newNode->next; // 恢复原链表的 next
        cur = cur->next; // 移动到下一个原节点
    }
    p->next = NULL; // 新链表尾节点的 next 置空

    Node *newHead = dummy->next;
    free(dummy); // 释放虚拟头节点
    return newHead;
}
5. 复杂度分析
  • 时间复杂度: O(n),三次遍历链表(复制、设 random、拆分),每次 O(n)。
  • 空间复杂度: O(1),除了新节点本身,没有使用额外空间(哈希表法需要 O(n) 空间)。
6. 示例验证

原链表:

A (val=1, random=B)B (val=2, random=A)C (val=3, random=NULL)

步骤1后:

A → A' → B → B' → C → C'

步骤2后:

  • A'->random = A->random->next = B->next = B'
  • B'->random = B->random->next = A->next = A'
  • C'->random = NULL

步骤3后:

原链表恢复为 A → B → C,新链表为 A' → B' → C',且 A'->random = B'B'->random = A'C'->random = NULL,完全符合要求。

7. 总结

原地拼接法通过巧妙地将新节点插入原节点之后,解决了随机指针的指向问题,避免了哈希表的额外空间开销。这种方法逻辑清晰,代码简洁,是解决本题的最优解之一。

第六题

本来是要写成一篇博客的,但是现在就已经有12000字了,所以还是分成两篇把......

🌟 写在最后

代码写完了,但我想对正在阅读这篇博客的你说几句心里话。

最近身边有很多同学在迷茫、害怕,大体原因是只能靠自己一个人在这个世界打拼,无依无靠;而世界又在不断变化进步,不知道自己的出路在哪里。

我把送给他们的话,也送给正在屏幕前努力的你:

保持乐观,悲观者正确,乐观者前行。

相信时间的力量,就不必问何时才有回报。

拥有坚持的毅力,就不必在意暂时的苟且。

保持每天的进步,就不必对未来感到迷茫。

愿你在代码的世界里披荆斩棘,也在人生的道路上步履不停。


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