布线
find中选择拉线的对象
option
①画线的时候双击可以直接打过孔,在option WL(WORK LAYER)选择过孔到的层(在cmgr中,physical via中选择过孔优先级,可以是不同封装的过孔,也可以是盲麦孔,设置盲埋孔在setup-BB VIA defintion中操作)
option中选择拉线属性(形状,角度),其中route offset 适用于拐线,高频信号
②拐线线宽
③bubble(排线排挤)
off(可飞跃)
hug only(只能靠近,不能飞跃,不能排挤)
hug prefered (可小幅度排挤)
shove prefered(可大幅度排挤)
④shove via (排挤过孔程度)
⑤clip dangling cline(剪悬浮的线)
⑥snap to connect point (捕捉焊盘)
⑦replace etch(新画的线会替代旧的线) auto blank other rat(自动隐藏其他鼠线)
右键
(点了route但是还没画线)persistence选择拉线目标
change active layer alternative swap
multi-line route(画排线)
enhance pad entry(pin拉线灵活度)
多用右边窗口
右键已经走线
neck mode (专属线宽)
toogle (走点拐线位置)
reject(目标重叠的时候选择拉线目标)
target(直接点目标会直接链接一起)
finish直接连接
scribble mode 画一些奇怪的线,通常用于BGA
snake(少用)
contour 重新设置线间距规则,忽略原本股则
群组布线(只能在一个层,不能过孔)
其他功能
创建扇出和复制扇出
Route-creat fanout(convert fanout mark or nomark 分离扇出的内容)
空白空间是否可以走线
snake mode(多用于BGA)
添加泪滴(少用)