数据结构:栈和队列(超详细)

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栈:

栈的概念及结构:

栈的实现:

队列:

队列的概念及结构:

队列的实现:

扩展知识:

以上就是个人学习线性表的个人见解和学习的解析,欢迎各位大佬在评论区探讨!

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栈:

栈的概念及结构:

栈: 一种特殊的线性表 ,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶 ,另一端称为栈底 。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。一般用在1.公平性排队(抽号机);2.BFS(广度优先遍历)。

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。

出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

栈的实现:

栈的实现一般可以使用数组或者链 表实现,相对而言数组的结构实现更优 一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小 。链的尾插需要调动更多的数据过程中有更多的消耗


// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType ;
typedef struct Stack
{
STDataType * _a ;
int _top ; // 栈顶
int _capacity ; // 容量
} Stack ;
// 初始化栈
void StackInit ( Stack * ps );
// 入栈
void StackPush ( Stack * ps , STDataType data );
// 出栈
void StackPop ( Stack * ps );
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop ( Stack * ps );
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize ( Stack * ps );
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回 0
int StackEmpty ( Stack * ps );
// 销毁栈
void StackDestroy ( Stack * ps );
//初始化栈


cpp 复制代码
//初始化
void SLInit(SL* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}

//入栈

cpp 复制代码
//入栈
void SLPush(SL* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);
	//栈顶=容量说明需要扩容
	if (ps->capacity == ps->top)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(STDataType) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}
		ps->capacity = newcapacity;
		ps->a = tmp;
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	//后缀++方便下一次入栈和打印栈顶
	ps->top++;
}

//出栈

cpp 复制代码
//出栈
void SLPop(SL* ps)
{
	assert(ps);
	//为空情况"0"
	assert(ps->top > 0);
	//
	--ps->top;
}

//获得栈顶元素

cpp 复制代码
//获得栈顶元素
STDataType SLTTop(SL* ps)
{
	assert(ps);
	//为空情况"0"
	assert(ps->top > 0);
	int n = (ps->top) - 1;
	return ps->a[n];
}

//获取栈中有效元素个数

cpp 复制代码
//获取栈中有效元素个数
int SLSize(SL* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

//销毁栈

cpp 复制代码
//销毁栈
void SLDestroy(SL* ps)
{
	assert(ps);
	//开辟数组优势:一次全部释放
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}

// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0

cpp 复制代码
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
bool SLEmpty(SL* ps)
{
	assert(ps);
	//为"0"说明为NULL
	if (ps->top == 0)
	{
		return true;
	}
	return false;
}

队列:

队列的概念及结构:

队列: 只允许 在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有 先进先出 FIFO(First In First Out) 。
入队列: 进行插入操作的一端称为队尾;
出队列: 进行删除操作的一端称为队头。

队列的实现:

队列也可以数组和链表 的结构实现,使用链表的结构实现更优一些 ,因为如果使用数组 的结构,出队列在数 组头上出数据,效率会比较低
// 链式结构:表示队列
typedef struct QListNode
{
struct QListNode * _pNext ;
QDataType _data ;
} QNode ;
// 队列的结构
typedef struct Queue
{
QNode * _front ;
QNode * _rear ;
} Queue ;
// 初始化队列
void QueueInit ( Queue * q );
// 队尾入队列
void QueuePush ( Queue * q , QDataType data );
// 队头出队列
void QueuePop ( Queue * q );
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront ( Queue * q );
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack ( Queue * q );
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize ( Queue * q );
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回 0
int QueueEmpty ( Queue * q );
// 销毁队列
void QueueDestroy ( Queue * q );
//初始化

cpp 复制代码
//初始化
void QueueInit(Que* pq)
{
	assert(pq);
	pq->head = pq->tail = NULL;
	pq->size = 0;
}

//入列

cpp 复制代码
//入列
void QueuePush(Que* pq, Qdatatype x)
{
	assert(pq);
	//开辟队列结构动态内存
	Qnode* newnode = (Qnode*)malloc(sizeof(Qnode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	//第一次或N+1次
	if (pq->tail == NULL)
	{
		pq->head = pq->tail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}
	pq->size++;
}

//出列

cpp 复制代码
//出列
void QueuePop(Que* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	
	if (pq->head->next == NULL)
	{
		//就剩下一个
		free(pq->head);
		pq->head = pq->tail = NULL;
	}
	else
	{
		//剩下两个及以上
		Que * del = pq->head;
		pq->head = pq->head->next;
		free(del);
		}

	pq->size--;
}

// 获取队列头部元素

cpp 复制代码
// 获取队列头部元素 
Qdatatype QueueFront(Que* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->head->data;
}

// 获取队列队尾元素

cpp 复制代码
// 获取队列队尾元素 
Qdatatype QueueBack(Que* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->tail->data;
}

// 获取队列中有效元素个数

cpp 复制代码
// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Que* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->size;
}

// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0

cpp 复制代码
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Que* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->head == NULL;
}

//销毁

cpp 复制代码
//销毁
void QueueDestroy(Que* pq)
{
	assert(pq);
	while (pq->head)
	{
		Que* del = pq->head->next;
		free(pq->head);
		pq->head = del;
		pq->size--;
	}

	pq->head = pq->tail = NULL;
}

扩展知识:

队列适合使用链表实现,使用顺序结构(即固定的连续空间)实现时会出现假溢出的问题,因此大佬们设计出了循环队列,循环队列就是为了解决顺序结构实现队列假溢出问题的

循环队列: 实际中我们有时还会使用一种队列叫循环队列。如操作系统课程讲解生产者消费者模型时可以就会使用循环队列。环形队列可以使用数组实现,也可以使用循环链表实现。

同时指向一个位置为空rear(尾)的下一个位置为front(头)时说明已经填满 ,此处是多开辟了一个空间来做判断是否为满 !!!

以上就是个人学习线性表的个人见解和学习的解析,欢迎各位大佬在评论区探讨!

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