unity 控制Dropdown的Arrow箭头变化

Dropdown打开下拉菜单会以"Template"为模板创建一个Dropdown List,在"Template"上添加一个脚本在Start()中执行下拉框打开时的操作,在OnDestroy()中执行下拉框收起时的操作即可。

效果代码如下用于控制Arrow旋转可以根据自己的想法进行修改:

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

/// <summary>
/// 控制Dropdown中的Arrow效果,脚本挂在Template上
/// </summary>
public class DropdownArrowCtr : MonoBehaviour
{
    public RectTransform arrow;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        if (this.name == "Dropdown List")
        {
            arrow.eulerAngles = new Vector3(0, 0, 180);
        }
    }

    private void OnDestroy()
    {
        if (this.name == "Dropdown List")
        {
            arrow.eulerAngles = Vector3.zero;
        }
    }
}
相关推荐
_Yhisken6 小时前
【读书笔记】万字浅析游戏场景中常见的渲染性能优化手段
游戏·unity·性能优化·图形渲染·gpu
ChoSeitaku6 小时前
Unity|小游戏复刻|见缝插针2(C#)
unity·c#·游戏引擎
王维志11 小时前
浅谈Unity中Canvas的三种渲染模式
unity·游戏引擎
神码编程13 小时前
【Unity】 HTFramework框架(五十九)快速开发编辑器工具(Assembly Viewer + ILSpy)
unity·编辑器·游戏引擎
无敌最俊朗@19 小时前
unity导入图片素材注意点和AI寻路模块导入
unity·游戏引擎
Go_Accepted1 天前
噪声算法 & 纹理
unity
侯增涛2 天前
make controller vibrate and 判断是否grab
unity·oculus·quest3·手柄震动
向宇it3 天前
【unity游戏开发之InputSystem——02】InputAction的使用介绍(基于unity6开发介绍)
开发语言·3d·unity·c#·游戏引擎
牙膏上的小苏打23333 天前
Unity URP 获取/设置 Light-Indirect Multiplier
unity·urp·light
ChoSeitaku3 天前
Unity|小游戏复刻|见缝插针1(C#)
unity