Unity3D之简单溶解特效制作

文章目录


新建Shader Graph

这里选择 Shader Graph -> URP -> Unlit Shader Graph 创建


设置参数

Surface Type 改成 Transparent


新建Step节点

创建一个Step的节点

StepOut 连接到 Fragment Alpha

然后新增一个 Float 类型的参数

把参数的Mode改成Slider

把参数与StepEdge 连接


新建Simple Noise节点

Scale调到合适的值(自己后面摸索),这里设置成50看看,然后把Simple NoiseOutStepIn连接

设置完之后左上角保存

查看效果

新建一个Material材质,把shader拖进去,我们只需要调整刚刚的float参数就可以实现简单的溶解效果

相关推荐
工业3D_大熊7 小时前
HOOPS Web Platform:3D模型轻量化与可视化的高效解决方案
3d·3d web轻量化·3d建模·3d模型轻量化·3d数据格式转换·工业3d·几何建模
浅陌sss13 小时前
Unity中可靠的UDP实现
unity
mirrornan14 小时前
3D数字化技术:重塑“人货场”,开启营销新纪元
3d·3d展示·3d数字化
奔跑的犀牛先生19 小时前
unity学习46:反向动力学IK
unity
幻世界21 小时前
【工具插件类教学】实现运行时2D物体交互的利器Runtime2DTransformInteractor
unity·交互·运行时2d物体交互
视觉人机器视觉1 天前
机器视觉3D工业相机机器视觉检测的优缺点
数码相机·3d·视觉检测
音视频牛哥2 天前
Unity实现高性能多实例RTSP|RTMP播放器技术实践
unity·游戏引擎·音视频·实时音视频·大牛直播sdk·rtsp播放器·rtsp player
Artistation Game2 天前
三、Unity基础(主要框架)
游戏·unity·c#·游戏引擎
Edision_li2 天前
DeepSeek教unity------MessagePack-03
unity·messagepack
CodeCraft Studio2 天前
轻量级CAD编辑器CADEditorX发布15.2新版本,新增3D模型爆炸视图新工具等
计算机视觉·3d·编辑器