如何在虚幻引擎中渲染动画?

大家好,今天我将展示如何在虚幻引擎中渲染动画,以及虚幻引擎渲染动画怎么设置的方法步骤。

需要提前了解:

虚幻引擎本地运行慢、渲染慢、本地配置不够,如何解决?

渲云云渲染 支持虚幻引擎离线渲染,可批量渲染,批量出结果,根据需求选择合适的配置,效率更高。

还使用赞奇超高清云工作站,即使本地普通的电脑也能运行Unreal软件,且普通电脑也能享受行业最高端的CPU和GPU,极大提高制作效率和使用体验,且使用方便快捷,全面支持3D应用软件插件运行,随时调用百余款软件插件,高效作业。

  • 移动办公 :虚拟化技术,智能移动办公,随时随地访问数据, 高效便捷
  • 集中运维 :赞奇云工作站拥有一键部署环境的功能,能够 省去大量工作人员的软件安装时间,提高工作效率
  • 顶尖配置 :赞奇云工作站机型保持行业领先配置,快速部 署软件,高效计算,满足项目算力需求
  • 数据安全 :集中化的数据存储模式,统一的数据备份机制, 全方位保障数据存储安全
  • 弹性资产 :冷热数据分开存储,已完成的项目资源备份至 冷存储,释放本地空间给当前进行中的项目
  • 付费灵活 :机器按需使用,即开即用,减少采购机器的投 入成本

创建一个项目

对于动画,我创建一个空项目, games > Blank ,你也可以指定项目的存储路径和项目名称,然后点击创建(另外,如果你还没有模型,你可以检查起始内容而你只是想尝试制作动画,那么你会立即添加几个模型到项目中):

虚幻引擎设置

习惯ue4的人可以点击layout中的dock,那么dock就会固定下来,不会被隐藏:

你还需要打开一个带有放置演员的选项卡,以便你可以在舞台上放置物体、效果等(你不能从顶部菜单打开它们并将它们拉出来,但我个人来说不方便这样做) ,它是这样完成的:

场景设置

接下来,我们需要创建一个新世界,这很简单,右键单击内容浏览器>关卡,将其命名为您想要的任何名称,然后在出现的图标上戳两次:

现在我们可以看到极好的黑暗,它是多么美丽:

让我们创建一个地形:

向下滚动并单击创建:

虚幻引擎中的管理如游戏中的 wasd 和按钮 e -- up , q -- down

切换回选择模式:

接下来我们需要照亮完美的黑暗,转到灯光选项卡并将方向灯拖到场景上:

接下来,进入视觉效果选项卡并拖动天空氛围来创建天空:

在同一选项卡中,我们选取并拖动体积云来创建云:

让我们在远处制作一点雾,在同一选项卡中将 ExponentialHeightFog 拖到舞台上:

您可以单击此处更改雾的颜色,我将保持原样:

接下来,我刚刚创建了一个立方体,以便稍后我可以为接近它的相机设置动画:

动画创作

首先你需要将相机拖到舞台上:

要更改对象选择模式(移动、旋转、调整大小),请按空格键:

放置对象时,可以将坐标系从全局坐标系更改为局部坐标系,反之亦然:

接下来,我们需要创建一个新序列:

选择保存位置,您还可以更改序列的名称并单击保存:

该选项卡应打开:

如果没有打开,则手动添加:

要选择相机查看模式,您需要单击此处:

我只想更改其变换,因此我仅对变换设置关键帧:

你应该看到一个像这样的点:

我转到最后一帧,按应有的方式设置相机并执行相同的操作,放置关键帧:

您还可以通过右键单击关键帧(圆圈)来更改插值模式:

您还可以通过拖动红色条来更改帧数:

动画渲染

现在我们需要将 1 个插件连接到项目,为此我们转到这里:

我们将"render"放入搜索中并查找此插件:

按是:

然后立即重新启动,unreal 应该重新启动:

接下来,打开这个窗口:

在出现的窗口中,按 + 渲染并选择我们的序列:

单击此处自定义动画:

您可以点击删除来删除该选项,然后点击+设置来添加该选项(我通常以 png 渲染,所以我删除了 jpg 并添加了 png):

接下来,我使用以下选项添加了抗锯齿功能:

接下来,我更改序列输出目录:

接下来,保存渲染设置预设:

保存并单击接受:

接下来渲染(本地)渲染场景:

接下来,渲染将开始:

合成视频

接下来,我们在指向渲染输出的文件夹中看到一堆图像:

接下来,您需要将其组合成视频,您可以在任何视频编辑器中完成,我将使用搅拌机。当搅拌机打开时,您需要打开视频编辑选项卡:

显示片段:

接下来,您需要添加我们渲染的所有图像:

按"A"按钮选择全部,然后按添加:

接下来,选择视频所在的位置,并选择它将准确渲染视频,而不是图片:

您还可以选择文件类型:

接下来,点击渲染动画并获取视频:

相关推荐
gis分享者6 分钟前
OpenCV 新手入门与实战部署指南
人工智能·opencv·计算机视觉
OpenBayes贝式计算40 分钟前
教程上新丨16GB 笔记本跑出接近 26B MoE 性能,Gemma 4 12B 基于创新架构统一处理文本 / 图像 / 声音三种模态
计算机视觉·google·agent
文阿花2 小时前
Echarts实现自动旋转柱状3D扇形图
前端·3d·echarts
双翌视觉2 小时前
工业AI视觉检测中的“小样本困境”
人工智能·计算机视觉·视觉检测
mN9B2uk173 小时前
大数据量高并发的数据库优化
服务器·数据库·oracle
小短腿的代码世界3 小时前
QtitanRibbon 深度解析:工业级Ribbon界面框架的架构设计与自定义扩展
qt·3d·架构
土星云SaturnCloud4 小时前
边缘计算赋能智慧工地:从“看得见“到“管得住“的智能化升级
服务器·人工智能·ai·边缘计算
DXM05214 小时前
第9期|从机器学习到深度学习:AI遥感解译的进化逻辑
人工智能·算法·计算机视觉
zhangfeng11334 小时前
ps aux讲解,结合国家超算中心 hpc apptainer
linux·服务器·网络
无限进步_5 小时前
从零实现一个迷你Shell——深入理解Linux命令行解释器
linux·运维·服务器·开发语言·c++·chrome