Unity之ShaderGraph如何实现光边溶解

前言

今天我们来实现一个最常见的随机溶剂效果。如下图所示:

光边溶解效果:

无光边效果

主要节点

  • Simple Noise:根据输入UV生成简单噪声或Value噪声。生成的噪声的大小由输入Scale控制。
  • Step:对于每个组件,如果输入In的值大于或等于输入Edge的值,则返回 1,否则返回 0。

简单溶解-完整节点

光边溶解-完整节点

已经有了上面的简单溶解效果,只需要把噪波图进行一个Step,得到一个溶解图,输入给Alpha Clip Threhold即可

如果想要实现光边溶解,只需要把噪波的UV和Power进行Step运算,然后把将噪波UV在和Power-Width的结果进行Step即可得到一个光边,最后给光边乘上一个HDR颜色,即可得到我们开头的溶解效果。

相关推荐
玄米乌龙茶1233 小时前
LLM成长笔记(十三):系统设计与项目实战
笔记·unity·游戏引擎
_Evan_Yao10 小时前
游戏和编程两不误:用Unity做一个简单小游戏
后端·游戏·unity·游戏引擎
冰凌糕12 小时前
Unity3D Shader 渲染状态详解
unity
郝学胜-神的一滴12 小时前
[简化版 GAMES 101] 计算机图形学 10:反走样与深度缓冲核心解析
c++·unity·godot·图形渲染·three.js·unreal engine·opengl
星幻元宇VR1 天前
VR消防安全行走平台打造真实火灾逃生体验
科技·学习·安全·vr·虚拟现实
技术探讨者1 天前
极境导表工具 —— 让配置数据成为游戏开发的效率引擎
unity·编辑器·ai编程·游戏策划
游乐码1 天前
Unity基础(六)小案例
游戏·unity·游戏引擎
星幻元宇VR1 天前
VR国防教育学习机:沉浸式国防教育新模式
科技·学习·安全·vr·虚拟现实
a1117761 天前
VR看房 网页(开源 threejs)html
前端·开源·html·vr
Sator11 天前
Unity2022版接入MCP
unity·ai编程