UnrealEngine5 - Niagara粒子系统问题 当发射器不在视口内时,发射物不可见

最近在弄一点点Niagara粒子系统,发现一个小问题,就是当发射器不在视口内时(被物体阻挡也是一样的)发射的粒子不可见

解决办法跳转

如下

若往前移动到发射器不在视口内,则发射物不可见

或将其阻挡(阻挡物没有和发射器重叠)

同样导致发射物消失

解决办法

取消系统属性里面的固定边界

效果


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