贪心算法
贪心算法是一种基于贪心策略的算法思想,它在每一步选择中都采取当前状态下最优的选择,从而希望能够得到全局最优解。
贪心算法的基本思想是通过局部最优解的选择来达到全局最优解。具体来说,贪心算法通常包含以下步骤:
- 定义问题的优化目标,明确问题的限制条件。
- 将问题分解为一系列子问题,每个子问题都可以通过贪心策略来求解。
- 根据贪心策略,选择当前状态下最优的解决方案。
- 更新问题的状态,继续迭代或者直到得到最终解。
贪心算法的优点是简单、高效,适用于一些特定类型的问题。然而,贪心算法并不保证能够得到全局最优解,因为它只关注当前步骤的最优解,而没有考虑未来可能的影响。因此,在使用贪心算法时,需要仔细分析问题的性质,确保贪心策略的正确性。
一些经典的贪心算法问题包括:找零钱问题、活动选择问题、背包问题、最小生成树问题等。
总之,贪心算法是一种简单而高效的算法思想,可以用于解决一些特定类型的问题,但需要注意贪心策略的正确性和问题的性质。
证明贪心的正确性
要证明贪心算法的正确性,需要证明两个方面:贪心选择性和最优子结构。
-
贪心选择性:贪心选择性是指每一步都选择当前最优的解决方案,即在每一步中选择能够跳跃的最远位置。对于跳跃游戏2问题,我们每次选择能够跳跃的最远位置,即更新maxPosition的值。这样可以保证在遍历过程中,每次跳跃都是当前最优的选择。
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最优子结构:最优子结构是指问题的最优解可以通过子问题的最优解来构造。对于跳跃游戏2问题,我们可以将问题拆分成子问题,即从起点跳到每个位置的最小跳跃次数。假设我们已经知道了从起点跳到位置i的最小跳跃次数,那么从起点跳到位置i+1的最小跳跃次数可以通过以下方式计算:首先判断位置i是否超过了当前能够跳跃的边界位置end,如果超过了,说明需要进行一次跳跃,将步数加1,并更新边界位置为maxPosition。然后更新maxPosition为位置i+1和当前位置能够跳跃的最远位置之间的较大值。这样就可以得到从起点跳到位置i+1的最小跳跃次数。因此,问题的最优解可以通过子问题的最优解来构造,满足最优子结构的条件。
由于贪心选择性和最优子结构都成立,因此可以得出结论:贪心算法可以得到跳跃游戏2问题的最优解。
贪心答案
cpp
class Solution {
public:
int jump(vector<int>& nums) {
int maxP =0;
int n =nums.size();
int end =0;
int step =0;
for(int i=0; i< n-1; ++i){
if(maxP >= i){
maxP = max(maxP, i+nums[i]);
if(i == end){
end = maxP;
step++;
}
}
}
return step;
}
};
dp答案
cpp
class Solution {
public int jump(int[] nums) {
int n = nums.length;
int[] f = new int[n];
for (int i = 1, j = 0; i < n; i++) {
while (j + nums[j] < i) j++;
f[i] = f[j] + 1;
}
return f[n - 1];
}
}
没怎么仔细看这个dp, 粘贴个答案。
作者:宫水三叶