Unity中Shader的矩阵加减法

文章目录


前言

Unity中Shader用到的矩阵加减法,以及矩阵的一些基础常识


一、什么是矩阵

矩阵就是一组数的阵列

1 2 3

4 5 6


二、矩阵的加法

两个矩阵相加就是两个矩阵的每个对应元素相加

两个矩阵相加的前提条件是他们的行列数必须一致


三、矩阵的负值

矩阵的负值就是对每个元素进行取负值


四、矩阵的减法

两个矩阵相减就是两个矩阵的 每个对应的元素相减

矩阵的相减实际上是第一个矩阵加上第二个矩阵的负值


五、矩阵的表示

通常我们用大写的 A、B···等字母表示矩阵

A11表示第一行第一列的元素:A11 = 1
A21表示第二行第一列的元素:A21 = 4

相关推荐
想吃火锅10053 小时前
【leetcode】54. 螺旋矩阵
算法·leetcode·矩阵
玖玥拾5 小时前
Unity3D RPG 入门项目(四)背包拖拽、物品悬浮提示、项目开发思维
3d·unity·游戏引擎
瑞码空间6 小时前
线性代数核心概念与实战应用详解
线性代数
知识分享小能手6 小时前
线性代数学习教程,从入门到精通,矩阵的初等变换与线性方程组(6)
学习·线性代数·矩阵
知识分享小能手7 小时前
线性代数学习教程,从入门到精通,矩阵的初等变换与线性方程组(5)
学习·线性代数·矩阵
SNAKEpc121388 小时前
OpenGL(十五)- 着色器语言GLSL
c语言·c++·线性代数·算法·矩阵·图形渲染·着色器
xcLeigh9 小时前
Unity基础:Start与Update方法——Unity脚本生命周期初探
java·unity·游戏引擎·教程
碳基猿11 小时前
案例|新媒体/短视频矩阵代运营公司如何利用 CreBee 实现规模化交付:从“人力外包”到“内容运营服务系统”
矩阵·新媒体运营·用户运营·新媒体矩阵·多账号管理·矩阵运营方法论
郝学胜-神的一滴11 小时前
[简化版 GAMES 104] 现代游戏引擎 05:游戏引擎世界构建核心机制深度解析
c++·程序人生·unity·游戏引擎·计算机图形学·opengl
evans在进步12 小时前
LeetCode 74:搜索二维矩阵——Java 虚拟一维数组与二分查找详解
java·leetcode·矩阵