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前言
Unity中Shader用到的矩阵加减法,以及矩阵的一些基础常识
一、什么是矩阵
矩阵就是一组数的阵列
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二、矩阵的加法
两个矩阵相加就是两个矩阵的每个对应元素相加
两个矩阵相加的前提条件是他们的行列数必须一致
三、矩阵的负值
矩阵的负值就是对每个元素进行取负值
四、矩阵的减法
两个矩阵相减就是两个矩阵的 每个对应的元素相减
矩阵的相减实际上是第一个矩阵加上第二个矩阵的负值
五、矩阵的表示
通常我们用大写的 A、B···等字母表示矩阵
A11表示第一行第一列的元素:A11 = 1
A21表示第二行第一列的元素:A21 = 4