1.8 C语言之参数传递
一、参数传递
- 在C语言中,所有的参数传递都是值传递,也就是说,传递给被调用函数的参数值存放在临时变量中,而不是存放在原来的变量中。这与其他语言的引用传递有所不同。
- 在C语言中,被调用函数不能直接修改主调函数中变量的值,而只能修改其私有的临时副本的值。
c
#include <stdio.h>
int f(int n);
int main()
{
int n = 3;
int fn = f(n);
printf("main函数---变量n:%d\n", n);
printf("main函数---f函数返回的n:%d\n", fn);
return 0;
}
int f(int n) {
--n;
printf("f函数---变量n:%d\n", n);
return n;
}
运行结果:
f函数---变量n:2
main函数---变量n:3
main函数---f函数返回的n:2
- 必要时,也可以让函数能够修改主调函数中的变量。在这种情况下,调用者需要向被调用者函数提供待修改值的变量的地址,即指针,而被调用函数则需要将对应的参数声明为指针类型,通过指针间接访问变量,这就类似于java的引用,关于指针,后续章节再提。
- 如果是数组参数,情况就有所不同了。当把数组名用作参数时,传递给函数的是数组起始元素的地址(它并不复制数组元素本身)。在被调用函数中,可以通过数组下标访问或修改数组元素的值。
c
#include <stdio.h>
int f(int arr[]);
int printArr(int arr[], int arrLen);
int main()
{
int arr[3];
arr[0] = 0;
arr[1] = 1;
arr[2] = 0;
printf("调用f前-数组元素\n");
printArr(arr, 3);
int fn = f(arr);
printf("main函数---f函数返回的值:%d\n", fn);
printf("调用f后-数组元素\n");
printArr(arr, 3);
return 0;
}
int f(int arr[]) {
arr[0] = 2;
arr[1] = 3;
arr[2] = 4;
return;
}
int printArr(int arr[], int arrLen)
{
for(int i=0; i< arrLen; ++i)
printf("index:%d--- item: %d\n", i, arr[i]);
return;
}
运行结果:
调用f前-数组元素
index:0--- item: 0
index:1--- item: 1
index:2--- item: 0
main函数---f函数返回的值:8
调用f后-数组元素
index:0--- item: 2
index:1--- item: 3
index:2--- item: 4