blender导出相机参数

前言:在 Blender 的图形化界面中,没有直接的选项可以导出渲染图片的外参矩阵。你可以通过 Python API 来获取并导出相机的外参矩阵。

blender导出相机参数

1.单张照片

python 复制代码
import numpy as np   
import bpy
# 获取当前活动相机
cam = bpy.context.scene.camera
# 获取相机的外参矩阵
matrix_world = cam.matrix_world
# 将矩阵转换为 numpy 数组
matrix_np = np.array(matrix_world)
# 保存到文件
np.savetxt('E:\\matrix.txt', matrix_np)

2.多张照片(视频)

python 复制代码
import bpy
import numpy as np

# 获取当前场景
scene = bpy.context.scene

# 获取当前活动相机
cam = bpy.context.scene.camera

# 创建一个空的列表来保存所有的矩阵
matrices = []

# 对于场景中的每一帧
for frame in range(scene.frame_start, scene.frame_end + 1):
    # 设置当前帧
    scene.frame_set(frame)
    
    # 获取相机的外参矩阵
    matrix_world = cam.matrix_world
    
    # 将矩阵转换为 numpy 数组并添加到列表中
    matrices.append(np.array(matrix_world))
    
    # 将矩阵转换为 numpy 数组
    matrix_np = np.array(matrix_world)
    
    # 保存到文件,每一帧保存为一个文件
    np.savetxt(f'E:\\briefcase\\matrix_{frame}.txt', matrix_np)

# 将所有的矩阵保存到一个文件中
np.save('E:\\briefcase\\matrices.npy', matrices)
python 复制代码
numpy.load('matrices.npy')

3.坐标系转换

在 Blender 中,相机的外参矩阵是以右手坐标系表示的,而 OpenCV 使用的是左手坐标系。

python 复制代码
import bpy
import numpy as np

# 获取当前场景
scene = bpy.context.scene

# 获取当前活动相机
cam = bpy.context.scene.camera

# 创建一个空的列表来保存所有的矩阵
matrices = []

# 对于场景中的每一帧
for frame in range(scene.frame_start, scene.frame_end + 1):
    # 设置当前帧
    scene.frame_set(frame)
    
    # 获取相机的外参矩阵
    matrix_world = cam.matrix_world
    
    # 将矩阵转换为 numpy 数组
    matrix_np = np.array(matrix_world)
    
    # 创建一个转换矩阵
    transform = np.array([[1, 0, 0, 0],
                          [0, -1, 0, 0],
                          [0, 0, -1, 0],
                          [0, 0, 0, 1]])
    
    # 将 Blender 的外参矩阵转换为 OpenCV 的坐标系
    matrix_opencv = np.dot(transform, matrix_np)
    
    # 保存到文件,每一帧保存为一个文件
    np.savetxt(f'matrix_{frame}.txt', matrix_opencv)
相关推荐
qq_546937273 天前
Blender布料物理模拟生成插件 Simply Cloth Studio V1.4.4 + Simply Cloth Pro v3.0附使用教程
blender
阿幸软件杂货间5 天前
Blender自动化展UV插件 UV Factory 4.3 v1 – Powerful Modular Uv Tools
自动化·blender·uv
germener5 天前
Blender从入门到精通:建模、材质与动画完整实战教程
blender·材质
阿幸软件杂货间7 天前
Blender硬面建模灯光渲染材质修改器纹理烘焙插件 Rantools And P-Cutter All-In-One Addon V3.3.10
blender·材质
阿幸软件杂货间10 天前
Blender体积烟雾云团火焰毒雾电能生成器资产预设 Physical Volume Generator v1.1 (1)
blender
ttt唐老鸭16 天前
blender 解决shift快捷键和中英切换重复的问题
blender
▍ 小太阳 ☼18 天前
blender布局工作区突然变得很卡
动画·blender
雪下的新火18 天前
爆炸特效:Unity+Blender-02-火焰
unity·游戏引擎·blender·特效制作·笔记分享
雪下的新火18 天前
Unity+Blender-03-输出制作Flipbook
游戏·unity·游戏引擎·blender·资源·笔记分享
HECUgauss21 天前
Blender 人物建模随笔
blender