blender导出相机参数

前言:在 Blender 的图形化界面中,没有直接的选项可以导出渲染图片的外参矩阵。你可以通过 Python API 来获取并导出相机的外参矩阵。

blender导出相机参数

1.单张照片

python 复制代码
import numpy as np   
import bpy
# 获取当前活动相机
cam = bpy.context.scene.camera
# 获取相机的外参矩阵
matrix_world = cam.matrix_world
# 将矩阵转换为 numpy 数组
matrix_np = np.array(matrix_world)
# 保存到文件
np.savetxt('E:\\matrix.txt', matrix_np)

2.多张照片(视频)

python 复制代码
import bpy
import numpy as np

# 获取当前场景
scene = bpy.context.scene

# 获取当前活动相机
cam = bpy.context.scene.camera

# 创建一个空的列表来保存所有的矩阵
matrices = []

# 对于场景中的每一帧
for frame in range(scene.frame_start, scene.frame_end + 1):
    # 设置当前帧
    scene.frame_set(frame)
    
    # 获取相机的外参矩阵
    matrix_world = cam.matrix_world
    
    # 将矩阵转换为 numpy 数组并添加到列表中
    matrices.append(np.array(matrix_world))
    
    # 将矩阵转换为 numpy 数组
    matrix_np = np.array(matrix_world)
    
    # 保存到文件,每一帧保存为一个文件
    np.savetxt(f'E:\\briefcase\\matrix_{frame}.txt', matrix_np)

# 将所有的矩阵保存到一个文件中
np.save('E:\\briefcase\\matrices.npy', matrices)
python 复制代码
numpy.load('matrices.npy')

3.坐标系转换

在 Blender 中,相机的外参矩阵是以右手坐标系表示的,而 OpenCV 使用的是左手坐标系。

python 复制代码
import bpy
import numpy as np

# 获取当前场景
scene = bpy.context.scene

# 获取当前活动相机
cam = bpy.context.scene.camera

# 创建一个空的列表来保存所有的矩阵
matrices = []

# 对于场景中的每一帧
for frame in range(scene.frame_start, scene.frame_end + 1):
    # 设置当前帧
    scene.frame_set(frame)
    
    # 获取相机的外参矩阵
    matrix_world = cam.matrix_world
    
    # 将矩阵转换为 numpy 数组
    matrix_np = np.array(matrix_world)
    
    # 创建一个转换矩阵
    transform = np.array([[1, 0, 0, 0],
                          [0, -1, 0, 0],
                          [0, 0, -1, 0],
                          [0, 0, 0, 1]])
    
    # 将 Blender 的外参矩阵转换为 OpenCV 的坐标系
    matrix_opencv = np.dot(transform, matrix_np)
    
    # 保存到文件,每一帧保存为一个文件
    np.savetxt(f'matrix_{frame}.txt', matrix_opencv)
相关推荐
CG_MAGIC16 小时前
Blender《废弃房屋》的制作过程
3d·blender·贴图·效果图·建模教程
hey2020052818 小时前
Houdini渲染农场哪个好用?
动画·blender·maya·3d渲染·houdini·cinema4d
CG_MAGIC7 天前
3D 软件文件格式详解:OBJ/FBX/USD 导出与导入规范
3d·blender·贴图·建模教程·渲云渲染
CG_MAGIC8 天前
V-Ray 光照贴图烘焙参数适配教程
3d·blender·贴图·效果图·建模教程·渲云渲染
XR101yqm12218 天前
Blender2026渲染引擎对决:Cycles和Eevee Next,如何做出正确选择?
blender·cycles·eevee
夕除8 天前
blender--01
blender
a1117768 天前
Rigify功能手动制作动画(blender)
blender
XR101yqm12218 天前
Blender 会取代 C4D 吗?AI 时代 3D 软件的选择逻辑!
ai·blender·cinema4d
overmind22 天前
oeasy blender 010 制作一个c919飞机,理解层级关系
blender
overmind23 天前
oeasy blender 005 调用函数添加猴头Monkey
blender