【Spark精讲】Spark内存管理

目录

前言

Java内存管理

Java运行时数据区

Java堆

垃圾回收机制

Executor内存管理

内存类型

堆内内存

堆外内存

内存管理模式

静态内存管理

统一内存管理

​编辑

执行内存管理

多任务间内存分配

[Shuffle 的内存占用](#Shuffle 的内存占用)

MemoryOverHead详解

任务内存调节

错误类型及调整方案

[1. Executor OOM类错误 (错误代码 137、143等)](#1. Executor OOM类错误 (错误代码 137、143等))

方式一:增加单个task的内存使用量

方式二:降低单个Task的内存消耗量

[2. Beyond xxx memory, killed by yarn](#2. Beyond xxx memory, killed by yarn)

情况1:不存在子进程

情况2:存在子进程

可用内存计算

常见问题

SparkSQL导致的JVM栈内存溢出


前言

Spark的Driver和Executor作为一个JVM进程,其内存管理是建立在JVM的内存管理之上的。

Java内存管理

Java运行时数据区

  • 方法区:它用于存储每个类的结构信息,如运行时常量池、字段和方法数据、构造函数等内容。可共各个线程共享的内存区域;
  • Java堆:所有类的实例和数组对象分配的内存区域,这个区域是所有线程共享的内存区域;
  • PC寄存器:用于CPU运行多线程时,记录每个线程Java虚拟机正在执行的字节码指令的地址;
  • Java虚拟机栈:每个线程都有自己私有的Java虚拟机栈。随线程创建而创建,随线程消失而销售。每个线程中,方法的调用都是通过Java虚拟机栈传递的。每个方法的调用都会生成对应的栈帧(Frame)压栈,方法执行结束时,对应的栈帧出栈,从而形成一些列的方法调用过程;
  • 栈帧:是一种用来存储数据和部分过程结果的数据结构,同时栈帧也用来处理动态链接、方法返回值和异常的派发;
  • 本地方法栈:用传统的栈来支持native方法的执行。创建线程时按线程分配。

Java堆

Java堆内存包含两部分:

  1. 新生代:包括Eden区,From Survivor区(S0),To Survivor区(S1),Eden:S0:S1 = 8:1:1
  2. 老年代:新生代 : 老年代 = 1 : 2,即年轻代占整个堆内存的1/3,老年代占2/3

通常对象在Eden区分配,经过一次新生代垃圾回收后,存活的对象被整理到S0或者S1,同时对象的年龄会加1,对象的年龄达到一定条件后,会进入老年代。

垃圾回收机制

垃圾回收(Garbage Collection,GC)针对的是Java堆和方法区。

Java堆和方法区两部分区域的生命周期是和整个Java应用程序相关联的,需要进行垃圾回收。而Java运行时数据区的其他部分如Java虚拟机栈,Java本地方法栈和PC寄存器是与每个线程的生命周期关联的,随线程创建与消亡,不需要进行垃圾回收。

判断一个对象是否回收的方法:可达性分析。找到一些列根对象,一般的根对象可以是Java虚拟机栈引用对象、方法区中静态属性和常量引用对象、本地方法栈引用对象等。以这一系列根对象为起点,向下搜索其引用的对象,当一个对象从根对象不可达时,则认为这个对象可以被回收了。

Java的引用共分为4种:强引用、软引用、弱引用、虚引用,引用关系强度依次减弱。

  • 强引用:垃圾回收器不会回收。
  • 软引用:发生内存溢出前,会把这类对象列入回收范围之内进行二次回收。回收后内存还是不足,则抛出内存溢出的异常。SoftReference。
  • 弱引用:垃圾回收时,无论内存是否充足都会回收。WeakReference。
  • 虚引用:不对垃圾回收产生影响。只是为了垃圾回收时,能够收到一个系统的通知。

垃圾回收算法:

  1. 引用计数法:缺点是无法处理循环引用,每次新增引用或清除引用时都要加减操作影响性能;
  2. 标记清除算法:分标记阶段和清除阶段。缺点是垃圾回收后会产生大量的内存碎片,影响内存分配效率;
  3. 标记压缩算法:在标记清除算法基础上,垃圾清理之后,将剩余存活的对象进行一次整理,统一移动到连续的内存空间中,虽然解决了内存不连续的问题,但是在压缩阶段会有额外的移动工作;
  4. 复制算法:分S0和S1两块内存区域,每次使用其中一个区域,当使用区域用完时,执行垃圾回收,将存活的对象复制到另外一个区域,然后将已使用的这块区域清空。优点是分配速度快,运行高效,缺点是内存浪费太严重。
  5. 分区算法:将整个堆空间划分成多个连续的更小的空间,每个空间独立分配独立回收。可以有效控制GC停顿时长;
  6. 分代思想:对象分两种一种存在生命周期较短的,一种生命周期较长的,相应的把内存划分为新生代存储生命周期较短的,老年代存储生命周期较长的。老年代适合用标记清除算法、标记压缩算法,新生代适合复制算法。新生代划分为eden、from、to三个区,from和to也称为幸存区(survive),分别为S0、S1。

垃圾回收器:

  1. 串行收集器:单线程运行,会暂停应用中其他线程直至回收完毕,可用于新生代和老年代;
  2. 并行收集器:多线程并行运行,分为ParNew(新生代)、ParallelGC(新生代)、ParallelOldGC(老年代);
  3. CMS收集器:CMS(并发标记清除),以获得最短垃圾回收时间为目标,减少系统停顿,一般应用在一些Web服务中。
  4. G1垃圾收集器:面向服务端应用,充分利用多核CPU的优势,缩短垃圾回收时用户线程停顿时长,回收过程与CMS类似,但可与用户线程同时执行。可用于整堆内存回收。

Executor内存管理

内存类型

包含两种方式:堆内内存堆外内存 。一个Executor 当中的所有 Task共享堆内内存 的。一个Worker 中的多个 Executor 中的多个 Task 是共享堆外内存的。

堆内内存

堆内内存大小,由 Spark 程序启动时的 --executor-memory 或 spark.executor.memory 参数配置。那 Spark 是如何管理堆内内存呢?Spark 对堆内内存的管理是一种逻辑上的"规划式"的管理,因为对象实例占用内存的申请和释放都由 JVM 完成的。

堆外内存

Spark1.6在堆内内存的基础上引入了堆外内存,进一步优化了Spark内存的使用率。其实如果你有过Java相关编程经历的话,相信对堆外内存的使用并不陌生。其底层调用基于C的JDK Unsafe类方法,通过指针直接进行内存的操作,包括内存空间的申请、使用、删除释放等。

Spark在2.x之后,摒弃了之前版本的Tachyon,采用Java中常见的基于JDK Unsafe API 来对堆外内存进行管理。此模式不在JVM中申请内存,直接操作系统内存,减少了JVM中内存空间切换的开销,降低了GC回收占用的消耗,实现对内存的精确管控。

堆外内存默认情况下是不开启的,需要在配置中将spark.memory.offHeap.enabled 设为True,同时配置spark.memory.offHeap.size参数设置堆大小。对于堆外内存的划分,仅包含Execution(执行内存)和Storage(存储内存)两块区域,且被所有task线程任务共享。

sql 复制代码
spark.memory.offHeap.enabled=true  # 开启堆外内存
spark.memory.offHeap.size =1073741824   # 分配堆外内存的大小,单位byte

内存管理模式

在Spark1.6之前,Spark采用的是静态管理(Static Memory Manager)模式,Execution内存和Storage内存的分配占比全部是静态的,其值为系统预先设置的默认参数。

在Spark1.6后,为了考虑内存管理的动态灵活性,Spark的内存管理改为统一管理(Unified Memory Manager)模式 ,支持Storage和Execution内存动态占用。至于静态管理方式任然被保留,可通过spark.memory.useLegacyMode参数启用。

静态内存管理

在 Spark 最初采用的静态内存管理机制下,存储内存、执行内存和其他内存的大小在 Spark 应用程序运行期间均为固定的,但用户可以应用程序启动前进行配置,其优点是实现机制简单,易理解;缺点是容易出现内存失衡的问题,即Storage、Execution一方内存过剩,一方内容不足,另外需要开发人员充分了解存储机制,调优不便。堆内内存的分配如图所示:

堆内内存空间整体被分为Storage(存储内存)、Execution(执行内存)、Other(其他内存)三部分,默认按照6:2:2的比率划分。其中Storage内存区域参数: spark.storage.memoryFraction(默认为0.6) ,Execution内存区域参数: spark.shuffle.memoryFraction(默认为0.2)。其中Other内存区域主要用来存储用户定义的数据结构、Spark内部元数据,占系统内存的20%。

堆外内存,由参数**spark.memory.storageFraction(默认0.5)**控制。

统一内存管理

为了解决(Static Memory Manager)静态内存管理的内存失衡等问题,Spark在1.6之后使用了一种新的内存管理模式---Unified Memory Manager(统一内存管理)。在新模式下,移除了旧模式下的Executor内存静态占比分配,启用了内存动态占比机制,并将Storage和Execution划分为统一共享内存区域。

堆内内存整体划分为Usable Memory(可用内存)和Reversed Memory(预留内存)两大部分。其中预留内存作为OOM等异常情况的内存使用区域,默认被分配300M的空间。可用内存可进一步分为(Unified Memory)统一内存和Other内存其他两部分,默认占比为6:4。

  • Storage Memory 存储内存,用于存放广播数据及RDD缓存数据。
  • Execution Memory 执行内存,用于缓存执行Shuffle过程中产生的中间数据。
  • Other Memory 其他内存,用于存放用户自定义的数据结构或Spark内部元数据。

在默认情况下堆外内存并不启用,可通过配置 spark.memory.offHeap.enabled 参数启用,并由spark.memory.offHeap.size 参数设定堆外空间的大小。除了没有 other 空间,堆外内存与堆内内存的划分方式相同如下图所示(以统一内存管理机制为例),所有运行中的并发任务共享存储内存和执行内存。 动态占用机制示意图:

执行内存管理

多任务间内存分配

Executor 内运行的任务同样共享执行内存,Spark 用一个 HashMap 结构保存了任务到内存耗费的映射。每个任务可占用的执行内存大小的范围为 1/2N ~ 1/N,其中 N 为当前 Executor 内正在运行的任务的个数。每个任务在启动之时,要向 MemoryManager 请求申请最少为 1/2N 的执行内存,如果不能被满足要求则该任务被阻塞,直到有其他任务释放了足够的执行内存,该任务才可以被唤醒。

Shuffle 的内存占用

执行内存主要用来存储任务在执行 Shuffle 时占用的内存,Shuffle 是按照一定规则对 RDD 数据重新分区的过程,我们来看 Shuffle 的 Write 和 Read 两阶段对执行内存的使用:

Shuffle Write

  • 若在 map 端选择普通的排序方式,会采用 ExternalSorter 进行外排,在内存中存储数据时主要占用堆内执行空间。
  • 若在 map 端选择 Tungsten 的排序方式,则采用 ShuffleExternalSorter 直接对以序列化形式存储的数据排序,在内存中存储数据时可以占用堆外或堆内执行空间,取决于用户是否开启了堆外内存以及堆外执行内存是否足够。

Shuffle Read

在对 reduce 端的数据进行聚合时,要将数据交给 Aggregator 处理,在内存中存储数据时占用堆内执行空间。

如果需要进行最终结果排序,则要将再次将数据交给 ExternalSorter 处理,占用堆内执行空间。

在 ExternalSorter 和 Aggregator 中,Spark 会使用一种叫 AppendOnlyMap 的哈希表在堆内执行内存中存储数据,但在 Shuffle 过程中所有数据并不能都保存到该哈希表中,当这个哈希表占用的内存会进行周期性地采样估算,当其大到一定程度,无法再从 MemoryManager(BlockManager里的MemoryStore里的memoryManager) 申请到新的执行内存时,Spark 就会将其全部内容存储到磁盘文件中,这个过程被称为溢存(Spill),溢存到磁盘的文件最后会被归并(Merge)。

Shuffle Write 阶段中用到的 Tungsten 是 Databricks 公司提出的对 Spark 优化内存和 CPU 使用的计划,解决了一些 JVM 在性能上的限制和弊端。Spark 会根据 Shuffle 的情况来自动选择是否采用 Tungsten 排序。Tungsten 采用的页式内存管理机制建立在 MemoryManager 之上,即 Tungsten 对执行内存的使用进行了一步的抽象,这样在 Shuffle 过程中无需关心数据具体存储在堆内还是堆外。每个内存页用一个 MemoryBlock 来定义,并用 Object obj 和 long offset 这两个变量统一标识一个内存页在系统内存中的地址。堆内的 MemoryBlock 是以 long 型数组的形式分配的内存,其 obj 的值为是这个数组的对象引用,offset 是 long 型数组的在 JVM 中的初始偏移地址,两者配合使用可以定位这个数组在堆内的绝对地址;堆外的 MemoryBlock 是直接申请到的内存块,其 obj 为 null,offset 是这个内存块在系统内存中的 64 位绝对地址。Spark 用 MemoryBlock 巧妙地将堆内和堆外内存页统一抽象封装,并用页表(pageTable)管理每个 Task 申请到的内存页。

Tungsten 页式管理下的所有内存用 64 位的逻辑地址表示,由页号和页内偏移量组成:

  • 页号:占 13 位,唯一标识一个内存页,Spark 在申请内存页之前要先申请空闲页号。
  • 页内偏移量:占 51 位,是在使用内存页存储数据时,数据在页内的偏移地址。

有了统一的寻址方式,Spark 可以用 64 位逻辑地址的指针定位到堆内或堆外的内存,整个 Shuffle Write 排序的过程只需要对指针进行排序,并且无需反序列化,整个过程非常高效,对于内存访问效率和 CPU 使用效率带来了明显的提升。

Spark 的存储内存和执行内存有着截然不同的管理方式:对于存储内存来说,Spark 用一个 LinkedHashMap 来集中管理所有的 Block,Block 由需要缓存的 RDD 的 Partition 转化而成;而对于执行内存,Spark 用 AppendOnlyMap 来存储 Shuffle 过程中的数据,在 Tungsten 排序中甚至抽象成为页式内存管理,开辟了全新的 JVM 内存管理机制。

MemoryOverHead详解

看过官方文档,我们知到spark.executor(driver).memoryOverhead 主要就是保证Yarn/K8s模式下 Executor 运行时的稳定性

那么spark.memory.offHeap.size和spark.executor.memoryOverhead两个参数都是控制堆外内存大小,那到底有什么区别那?

在3.0之前的版本spark.memory.offHeap.size此参数包含于spark.executor.memoryOverhead内,也就是spark.memory.offHeap.size的参数值应小于spark.executor.memoryOverhead的参数。而到了3.0之后两块内存互相独立了,不再是包含关系。

总结如下(spark 2.X):

  • spark.memory.offHeap.size 真正作用于spark executor的堆外内存
  • spark.executor.memoryOverhead 作用于yarn,用来保证稳定性

由 yarn.scheduler.maximum-allocation-mb 指定 NodeManager 上container可申请的最大内存,提交任务时,如果 spark.executor.memoryOverhead 和 Executor Memory 所占的内存之和大于分配的内存之和,那就会造成 Executor 提交失败;运行过程中超过上限阈值,进程会被杀掉。

JVM OffHeap内存:大小由"spark.yarn.executor.memoryOverhead"参数指定,主要用于JVM自身,字符串, NIO Buffer等开销。

如上图所示,Yarn集群管理模式中,Spark 以Executor Container的形式在NodeManager中运行,其可使用的内存上限由"yarn.scheduler.maximum-allocation-mb" 指定, ---我们可以称其为MonitorMemory。

如前所述,Executor的内存由Heap内存和设定的Off-heap内存组成。

  1. Heap: 由"spark.executor.memory" 指定, 以下称为ExecutorMemory
  2. Off-heap: 由 "spark.yarn.executor.memoryOverhead" 指定, 以下称为MemoryOverhead

因此, 对现有Yarn集群,存在:

ExecutorMemory + MemoryOverhead <= MonitorMemory

若应用提交之时,指定的 ExecutorMemory与MemoryOverhead 之和大于 MonitorMemory,则会导致Executor申请失败;若运行过程中,实际使用内存超过上限阈值,Executor进程会被Yarn终止掉(kill)。

Executor 中,MemoryOverhead内存主要是创建Java Object时的额外开销,Native方法调用,线程栈, NIO Buffer等开销(Driect Buffer)。此部分为用户代码及Spark 不可操作的内存,不足时可通过调整参数解决, 无需过多关注。 具体需要调整的场景参见下面参数调节部分。

任务内存调节

Executor中可同时运行的任务数由Executor分配的CPU的核数N 和每个任务需要的CPU核心数C决定。其中:

  • N = spark.executor.cores
  • C = spark.task.cpus

Executor的最大任务并行度可表示为TP = N / C, 其中,C值与应用类型有关,大部分应用使用默认值1即可,因此,影响Executor中最大任务并行度的主要因素是N。

依据Task的内存使用特征,前文所述的Executor内存模型可以简单抽象为下图所示模型:

其中,Executor 向yarn申请的总内存可表示为: M = M1 + M2

错误类型及调整方案

1. Executor OOM类错误 (错误代码 137、143等)

该类错误一般是由于Heap(M2)已达上限,Task需要更多的内存,而又得不到足够的内存而导致。因此,解决方案要从增加每个Task的内存使用量,满足任务需求 或 降低单个Task的内存消耗量,从而使现有内存可以满足任务运行需求两个角度出发。因此:

方式一:增加单个task的内存使用量
  • 增加最大Heap值, 即上图中M2 的值,使每个Task可使用内存增加。
  • 降低Executor的可用Core的数量 N , 使Executor中同时运行的任务数减少,在总资源不变的情况下,使每个Task获得的内存相对增加。
方式二:降低单个Task的内存消耗量

降低单个Task的内存消耗量可从配制方式和调整应用逻辑两个层面进行优化:

  • 配制方式:

减少每个Task处理的数据量,可降低Task的内存开销,在Spark中,每个partition对应一个处理任务Task。因此,在数据总量一定的前提下,可以通过增加partition数量的方式来减少每个Task处理的数据量,从而降低Task的内存开销。针对不同的Spark应用类型,存在不同的partition调整参数如下:

  • P = spark.default.parallism (非SQL应用)
  • P = spark.sql.shuffle.partition (SQL 应用)
  • P = mapred.reduce.tasks (HiveOnSpark)

通过增加P的值,可在一定程度上使Task现有内存满足任务运行

注: 当调整一个参数不能解决问题时,上述方案应进行协同调整

---备注:若应用shuffle阶段 spill严重,则可以通过调整"spark.shuffle.spill.numElementsForceSpillThreshold"的值,来限制spill使用的内存大小,比如设置(2000000),该值太大不足以解决OOM问题,若太小,则spill会太频繁,影响集群性能,因此,要依据负载类型进行合理伸缩(此处,可设法引入动态伸缩机制,待后续处理)。

  • 调整应用逻辑:

Executor OOM 一般发生Shuffle阶段,该阶段需求计算内存较大,且应用逻辑对内存需求有较大影响,下面举例就行说明:

  • groupByKey 转换为 reduceByKey

一般情况下,groupByKey能实现的功能使用reduceByKey均可实现,而ReduceByKey存在Map端的合并,可以有效减少传输带宽占用及Reduce端内存消耗。

选择合适的算子

  • data skew 预处理

Data Skew是指任务间处理的数据量存大较大的差异。

如左图所示,key 为010的数据较多,当发生shuffle时,010所在分区存在大量数据,不仅拖慢Job执行(Job的执行时间由最后完成的任务决定)。 而且导致010对应Task内存消耗过多,可能导致OOM. 而右图,经过预处理(加盐,此处仅为举例说明问题,解决方法不限于此)可以有效减少Data Skew导致 的问题

Data Skew预处理

---注:上述举例仅为说明调整应用逻辑可以在一定程序上解决OOM问题,解决方法不限于上述举例

2. Beyond xxx memory, killed by yarn

出现该问题原因是由于实际使用内存上限超过申请的内存上限而被Yarn终止掉了, 首先说明Yarn中Container内存监控机制:

  • Container进程的内存使用量:以Container进程为根的进程树中所有进程的内存使用总量。
  • Container被杀死的判断依据:进程树总内存(物理内存或虚拟内存)使用量超过向Yarn申请的内存上限值,则认为该Container使用内存超量,可以被"杀死"。

因此,对该异常的分析要从是否存在子进程两个角度出发。

情况1:不存在子进程

根据Container进程杀死的条件可知,在不存在子进程时,出现killed by yarn问题是于由Executor(JVM)进程自身内存超过向Yarn申请的内存总量M 所致。由于未出现第1节所述的OOM异常(如果是Executor OOM,则会先抛Executor OOM异常,而不会抛出killed by yarn异常),因此可判定其为 M1(Overhead)不足, 依据Yarn内存使用情况有如下两种方案:

  • 如果,M未达到Yarn单个Container允许的上限时,可仅增加M1 ,从而增加M;如果,M达到Yarn单个Container允许的上限时,增加 M1, 降低 M2.

操作方法:在提交脚本中添加 --conf spark.yarn.executor.memoryOverhead=3072(或更大的值,比如4096等) --conf spark.executor.memory = 10g 或 更小的值,注意二者之各要小于Container监控内存量,否则伸请资源将被yarn拒绝。

  • 减少可用的Core的数量 N, 使并行任务数减少,从而减少Overhead开销

操作方法:在提交脚本中添加 --executor-cores=3 <比原来小的值> 或 --conf spark.executor.cores=3 <比原来小的值>

情况2:存在子进程

Spark 应用中Container以Executor(JVM进程)的形式存在,因此根进程为Executor对应的进程, 而Spark 应用向Yarn申请的总资源M = M1 + M2 , 都是以Executor(JVM)进程(非进程树)可用资源的名义申请的。申请的资源并非一次性全量分配给JVM使用,而是先为JVM分配初始值,随后内存不足时再按比率不断进行扩容,直致达到Container监控的最大内存使用量M 。当Executor中启动了子进程(调用shell等)时,子进程占用的内存(记为 S) 就被加入Container进程树,此时就会影响Executor实际可使用内存资源(Executor进程实际可使用资源为:M - S),然而启动JVM时设置的可用最大资源为M, 且JVM进程并不会感知Container中留给自己的使用量已被子进程占用,因此,当JVM使用量达到 M - S,还会继续开辟内存空间,这就会导致Executor进程树使用的总内存量大于M 而被Yarn 杀死。

典形场景有:PySpark(Spark已做内存限制,一般不会占用过大内存)、自定义Shell调用。其解决方案:

PySpark场景:

  • 如果,M未达到Yarn单个Container允许的上限时,可仅增加M1 ,从而增加M;如果,M达到Yarn单个Container允许的上限时,增加 M1, 降低 M2;
  • 减少可用的Core的数量 N, 使并行任务数减少,从而减少Overhead开销

自定义Shell 场景:(OverHead不足为假象)

  • 调整子进程可用内存量,(通过单机测试,内存控制在Container监控内存以内,且为Spark保留内存等留有空间)。方法同上。

可用内存计算

参考:Spark内存管理计算详述-CSDN博客

常见问题

SparkSQL 导致的JVM栈内存溢出

当 SparkSQL 的 sql 语句有成百上千的 or 关键字时,就可能会出现Driver端的JVM栈内存溢出。

JVM 栈内存溢出基本上就是由于调用的方法层级过多,产生了大量的,非常深的,超 出了 JVM 栈深度限制的递归。(我们猜测 SparkSQL 有大量 or 语句的时候,在解析 SQL 时, 例如转换为语法树或者进行执行计划的生成的时候,对于 or 的处理是递归,or 非常多时,会发生大量的递归)。此时,建议将一条 sql 语句拆分为多条 sql 语句来执行,每条 sql 语句尽量保证 100 个以内的子句。根据实际的生产环境试验,一条 sql 语句的 or 关键字控制在 100 个以内,通 常不会导致 JVM 栈内存溢出。

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