Unity 控制刚体的移动与旋转的方法

在场景创建一个Cube,并添加刚体,如图:

编写脚本:

复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(Rigidbody))]
public class RibRotate : MonoBehaviour
{
    //private Vector3 mouseStartPosition;
    private Rigidbody rigidbody;
    //private bool isMouseDown;

    private float moveSpeed = 5f;
    private float rotationSpeed = 10f;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        rigidbody = GetComponent<Rigidbody>();        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        float vertical = Input.GetAxis("Vertical");
        float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");

        

        if (Input.GetMouseButton(0))
        {    
            //鼠标左键控制左右旋转
            rigidbody.angularVelocity = -transform.up * horizontal * rotationSpeed;
        }
        else if(Input.GetMouseButton(1))
        {
            //鼠标右键控制上下移动
            rigidbody.velocity = -transform.forward * vertical * moveSpeed;
        }

        //if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        //{
        //    mouseStartPosition = Input.mousePosition;
        //    isMouseDown = true;
        //}
        //if (Input.GetMouseButtonUp(0))
        //{
        //    isMouseDown = false;
        //}

        //if (isMouseDown)
        //{
        //    // 获取鼠标移动距离和方向,并计算旋转角度
        //    float mouseX = Input.GetAxis("Mouse X");
        //    float mouseY = Input.GetAxis("Mouse Y");
        //    Vector3 rotation = new Vector3(-mouseY, mouseX, 0) * rotationSpeed;

        //    // 应用旋转
        //    transform.Rotate(rotation);
        //}
    }
}

把脚本添加到Cube中,运行:

Unity鼠标控制刚体移动旋转(实际效果不好,纯粹用来玩玩)

如视频所示,效果真的不行,只能单纯上下或左右移动旋转刚体,同时用鼠标控制效果更差。所以使用上面方法纯粹就是玩玩。

相关推荐
猫不吃咸鱼4 分钟前
Unity单手轮盘控制2D/3D物体移动
3d·unity·游戏引擎
向宇it18 小时前
2025年技术总结 | 在Unity游戏开发路上的持续探索与沉淀
游戏·unity·c#·游戏引擎
技术小甜甜21 小时前
【Godot】【入门】输入系统详解:InputMap 动作映射(键鼠/手柄一套代码通吃)
游戏引擎·godot
Thomas_YXQ1 天前
Unity3D IL2CPP如何调用Burst
开发语言·unity·编辑器·游戏引擎
Jet_582 天前
一次完整的 Unity Mono 安卓游戏逆向:Frida Hook 绕过碰撞死亡判定
android·游戏·unity
老朱佩琪!2 天前
Unity享元模式
unity·游戏引擎·享元模式
lrh30252 天前
Custome SRP 17 - FXAA
3d·unity·srp·render pipeline·fxaa·抗锯齿
XR技术研习社2 天前
第二种升级Quest系统的方案
unity·xr·vr
三和尚2 天前
AI开发之Cursor的下载安装以及Unity-MCP下载安装到你的个人Unity项目中(一)
unity·ai·游戏引擎·cursor·unity-mcp·unity自动化
__water2 天前
RHQ《Unity2D图片切割方式》
unity·2d·精灵图切割