实验内容:将一个3×3的矩阵转置,用一函数实现之。在主函数中用scanf函数输入以下矩阵元素:
将数组名作为函数实参,在执行函数的过程中实现矩阵转置,函数调用结束后在主函数中输出已转置的矩阵。

1.0,数组名作为函数实参
cs
#include<stdio.h>
int main()
{
void move(int *pointer,int n);//列指针
int a[3][3],i;
printf("input matrix:\n");
for(i=0;i<3;i++)
scanf("%d %d %d",&a[i][0],&a[i][1],&a[i][2]);
move(*a,9);//数组名作为函数实参
//*a为a[0][0]的地址即&a[0][0]
printf("Now the matrix:\n");
for(i=0;i<3;i++)
printf("%d %d %d\n",a[i][0],a[i][1],a[i][2]);
return 0;
}
void move(int *pointer,int n)
//指针变量作形参,函数作用为交换a[i][j]与a[j][i]
{
int i,j,t;
for(i=0;i<3;i++)
for(j=i;j<3;j++)//是j=i,否则会换回来
{
t=*(pointer+3*i+j);
*(pointer+3*i+j)=*(pointer+3*j+i);
*(pointer+3*j+i)=t;
//a[i][j]在a数组中为第(3xi+j)个元素
// pointer+3*i+j是a[i][j]的地址
}
}
2.0,指针变量作为函数实参
cs
#include<stdio.h>
int main()
{
void move(int *pointer);
int a[3][3],*p,i;
printf("input matrix:\n");
for(i=0;i<3;i++)
scanf("%d %d %d",&a[i][0],&a[i][1],&a[i][2]);
p=&a[0][0]; //指针变量作为函数实参
move(p); //将实参p的值&a[0][0]传递给形参pointer
printf("Now the matrix:\n");
for(i=0;i<3;i++)
printf("%d %d %d\n",a[i][0],a[i][1],a[i][2]);
return 0;
}
void move(int *pointer)
//指针变量作形参,函数作用为交换a[i][j]与a[j][i]
{
int i,j,t;
for(i=0;i<3;i++)
for(j=i;j<3;j++)//是j=i,否则会换回来
{
t=*(pointer+3*i+j);
*(pointer+3*i+j)=*(pointer+3*j+i);
*(pointer+3*j+i)=t;
//a[i][j]在a数组中为第(3xi+j)个元素
// pointer+3*i+j是a[i][j]的地址
}
}