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- [设计链表 Leetcode707](#设计链表 Leetcode707)
-
- 不使用头节点
- [使用头节点 推荐**](#使用头节点 推荐**)
设计链表 Leetcode707
题目要求我们通过实现几个方法来完成对链表的各个操作
由于在go语言中都为值传递,(注意这里与值类型、引用类型的而区别),所以即使我们直接在方法中传入指针,但是我们在方法里是不能直接修改指针所改的地址,其在方法中只会复制一份副本进行操作,而不会影响到原变量。
所以我们这里可以设置一个结构体,在mylinkedlist中在定义链表节点进行解决。
关于值传递的注意事项
这里放一个经典的愚蠢案例以作警戒,妄想通过副本直接影响原链表
我是猪
go
func (this *MyLinkedList) AddAtTail(val int) {
Node := this.Head
if Node == nil {
Node = &ListNode{Val: val}
//this.Head = Node
return
}
for Node.Next != nil {
Node = Node.Next
}
Node.Next = &ListNode{Val: val}
}
不使用头节点
go
// ListNode 定义链表结构
type ListNode struct {
Val int
Next *ListNode
}
//正常建立,不涉及头节点
// MyLinkedList 为了方便操作链表建立的结构体
type MyLinkedList struct {
size int
Head *ListNode
}
// Constructor 初始化链表对象 √
func Constructor() MyLinkedList {
return MyLinkedList{}
}
// Get 获取第index个节点的数据 √
func (this *MyLinkedList) Get(index int) int {
if index+1 > this.size {
return -1
}
Node := this.Head
for ; index > 0; index-- {
Node = Node.Next
}
return Node.Val
}
// AddAtHead 将数据为val的节点添加到第一位 √
func (this *MyLinkedList) AddAtHead(val int) {
Node := &ListNode{Val: val, Next: this.Head}
this.Head = Node
this.size++
}
// AddAtTail 将数据为val的节点添加到最后一位 √
func (this *MyLinkedList) AddAtTail(val int) {
this.size++
if this.Head == nil {
this.Head = &ListNode{Val: val}
return
}
Node := this.Head
for Node.Next != nil {
Node = Node.Next
}
Node.Next = &ListNode{Val: val}
}
// AddAtIndex 将数据为val的节点插入到第index个节点之前;若链表长度为index,则放置到最后一位;若超过链表长度不做修改 √
func (this *MyLinkedList) AddAtIndex(index int, val int) {
if this.size == index {
this.AddAtTail(val)
return
}
if this.size < index {
return
}
//有第index节点
//如果index=0,则需要改动首结点,直接待用addAtHead
if index == 0 {
this.AddAtHead(val)
return
}
cur := this.Head
Node := cur
//0 1 2 3 ;index=2
for ; index > 1; index-- {
Node = Node.Next
}
Node.Next = &ListNode{Val: val, Next: Node.Next}
this.Head = cur
this.size++
}
// DeleteAtIndex 删除第index个节点
func (this *MyLinkedList) DeleteAtIndex(index int) {
if index+1 > this.size {
return
}
// 0 1 2 3 ;index=0
//如果index=0,依旧需要修改头节点
if index == 0 {
this.Head = this.Head.Next
this.size--
return
}
Node := this.Head
cur := Node
0 1 2 3 ;index=3,删除最后一个,只需要将最后.next=nil
//if index+1 == this.size {
// for ; index > 1; index-- {
// cur = cur.Next
// }
// cur.Next = nil
// this.Head = Node
// this.size--
// return
//}
//
0 1 2 3 ;index=2
//for ; index > 1; index-- {
// cur = cur.Next
//}
//cur.Next = cur.Next.Next
//this.Head = Node
//this.size--
for ; index > 1; index-- {
cur = cur.Next
}
if index+1 == this.size {
cur.Next = nil
this.size--
return
}
cur.Next = cur.Next.Next
this.Head = Node
this.size--
}
使用头节点 推荐**
首先性能足够优秀,而且代码简洁还方便
go
//本次目标时建立具有 头节点 的链表(虚拟头节点,但实际就是有头节点)
//链表结构:H* 0 1 2 3
//优势,在对头节点后的节点进行操作会方便
type MyLinkedList struct {
Size int
DummyHead *ListNode
}
// Constructor 使用虚拟头节点时,很关键的一步在在初始化我们的mylinkedlist,我们需要直接对dummyhead分配内存空间,防止后续对首个节点进行操作时出现问题
func Constructor() MyLinkedList {
return MyLinkedList{DummyHead: &ListNode{}}
}
func (this *MyLinkedList) Get(index int) int {
//*h 0 1 2 3 ;0
if this.Size <= index {
return -1
}
DummyHead := this.DummyHead
cur := DummyHead
for ; index >= 0; index-- {
cur = cur.Next
}
return cur.Val
}
func (this *MyLinkedList) AddAtHead(val int) {
//if this.Size == 0 {
// this.Head = &ListNode{Next: &ListNode{Val: val}}
// this.Size++
//} else {
// this.Head.Next = &ListNode{Val: val, Next: this.Head.Next}
// this.Size++
//}
//newNode := &ListNode{Val: val} // 创建新节点
//newNode.Next = this.Head.Next // 新节点指向当前头节点
//this.Head.Next = newNode // 新节点变为头节点
//this.Size++ // 链表大小增加1
//上面第一块没想明白,逻辑有问题;第二部分进行整合,本质一样
this.DummyHead.Next = &ListNode{Val: val, Next: this.DummyHead.Next}
this.Size++
}
func (this *MyLinkedList) AddAtTail(val int) {
if this.Size == 0 {
this.AddAtHead(val)
return
}
DummyHead := this.DummyHead
cur := DummyHead
//h* 0 1 2 3 4 ;
for cur.Next != nil {
cur = cur.Next
}
cur.Next = &ListNode{Val: val}
this.DummyHead = DummyHead
this.Size++
}
func (this *MyLinkedList) AddAtIndex(index int, val int) {
//如果index=链表长度,插入到末尾
if this.Size == index {
this.AddAtTail(val)
return
}
//如果index>链表长度,什么都不做
//<长度,插入到index节点前
//h* 0 1 2 3 4 ;2
if this.Size > index {
DummyHead := this.DummyHead
cur := DummyHead
for ; index > 0; index-- {
cur = cur.Next
}
cur.Next = &ListNode{Val: val, Next: cur.Next}
this.DummyHead = DummyHead
this.Size++
}
}
func (this *MyLinkedList) DeleteAtIndex(index int) {
//h* 0 1 2 3 4 ;0
if this.Size > index {
DummyHead := this.DummyHead
cur := DummyHead
for ; index > 0; index-- {
cur = cur.Next
}
cur.Next = cur.Next.Next
this.DummyHead = DummyHead
this.Size--
}
}