Unity截取UI

注释

unity 对某一矩形UI进行截取

cpp 复制代码
    /// <summary>
    /// 截取UI
    /// </summary>
    /// <param name="UIRect">UI(中点在最下面)</param>
    /// <param name="mFileName">路径</param>
    /// <returns></returns>
    public IEnumerator CaptureByUI(RectTransform UIRect, string mFileName)
    {
        //等待帧画面渲染结束
        yield return new WaitForEndOfFrame();

        Vector3[] corners = new Vector3[4];
        UIRect.GetWorldCorners(corners);
        float a = corners[2].x - corners[0].x;
        float b = corners[1].y - corners[0].y;
        Texture2D tex = new Texture2D((int)a, (int)b, TextureFormat.RGB24, false);
        //从屏幕读取像素, leftBtmX/leftBtnY 是读取的初始位置,width、height是读取像素的宽度和高度
        tex.ReadPixels(new Rect(corners[0].x, corners[0].y, a, b), 0, 0);
        Debug.Log(new Rect(corners[0].x, corners[0].y, a, b));
        //执行读取操作
        tex.Apply();
        rawImageIcon.texture = tex;
        byte[] bytes = tex.EncodeToPNG();
        //保存
        File.WriteAllBytes(mFileName, bytes);
        //DownLoadImg(bytes);
    }
相关推荐
red_redemption1 小时前
自由学习记录(23)
学习·unity·lua·ab包
/**书香门第*/5 小时前
Cocos creator 3.8 支持的动画 7
学习·游戏·游戏引擎·游戏程序·cocos2d
初九之潜龙勿用7 小时前
C#校验画布签名图片是否为空白
开发语言·ui·c#·.net
MediaTea8 小时前
七次课掌握 Photoshop:绘画与修饰
ui·photoshop
syj_11113 小时前
初识ArkUI
ui·arkts·arkui
向宇it19 小时前
【unity小技巧】unity 什么是反射?反射的作用?反射的使用场景?反射的缺点?常用的反射操作?反射常见示例
开发语言·游戏·unity·c#·游戏引擎
Heaphaestus,RC20 小时前
【Unity3D】获取 GameObject 的完整层级结构
unity·c#
芋芋qwq20 小时前
Unity UI射线检测 道具拖拽
ui·unity·游戏引擎
tealcwu21 小时前
【Unity服务】关于Unity LevelPlay的基本情况
unity·游戏引擎
鸿蒙自习室21 小时前
鸿蒙多线程开发——线程间数据通信对象02
ui·harmonyos·鸿蒙