Unity3d Cinemachine篇(完)— TargetGroup

文章目录

  • 前言
  • 使用TargetGroup追随多个模型
    • [1. 创建二个游戏物体](#1. 创建二个游戏物体)
    • [2. 创建TargetGroup相机](#2. 创建TargetGroup相机)
    • [3. 设置相机](#3. 设置相机)
    • [4. 完成](#4. 完成)

前言

上一期我们简单的使用了ClearShot相机,这次我们来使用一下TargetGroup


使用TargetGroup追随多个模型

1. 创建二个游戏物体

2. 创建TargetGroup相机

3. 设置相机

点+创建2个目标,并把个cube拖进去

视角比较差,通过调整Body和Aim属性来设置比较好的视角

调整目标占屏幕的比例,1表示占满整个屏幕

这里也可以设置阻力系数和最大最小视野

4. 完成

相关推荐
星云_byto12 小时前
DCDA:双评判器扩散对齐,开放天气LiDAR-4D雷达融合3D检测泛化新范式
3d·扩散模型·3d目标检测·开放天气泛化·lidar-4d雷达融合·鲁棒感知·k-radar
toponad12 小时前
Unity Ads Bidding 现已正式加入TopOn 聚合平台
unity·topon
unityのkiven15 小时前
Unity UGUI 实战:动态生成任务面板
unity·游戏引擎
2401_8595062415 小时前
珠宝玉石加工的智能化改造:AI视觉检测、3D建模与区块链溯源实践
人工智能·3d·视觉检测
a11177615 小时前
3D 建筑编辑器 Pascal Editor THreeJS 开源
前端·3d·html
郝学胜-神的一滴16 小时前
中级OpenGL教程 026:Assimp库从编译到实战全攻略
c++·unity·游戏引擎·图形渲染·unreal engine·opengl
学术小李18 小时前
图形学中的世界、相机、Clip(裁剪)、NDC等坐标系
数码相机
2601_9574188018 小时前
如何开发一个相机照片传输App?从设备连接到图片上传完整流程解析
数码相机
a1117761 天前
坦克大战3D Three.js 3D (开源项目)
开发语言·javascript·3d
凯尔3152 天前
Unity简单涂料实现
unity·游戏引擎·图形渲染