Unity3d Cinemachine篇(完)— TargetGroup

文章目录

  • 前言
  • 使用TargetGroup追随多个模型
    • [1. 创建二个游戏物体](#1. 创建二个游戏物体)
    • [2. 创建TargetGroup相机](#2. 创建TargetGroup相机)
    • [3. 设置相机](#3. 设置相机)
    • [4. 完成](#4. 完成)

前言

上一期我们简单的使用了ClearShot相机,这次我们来使用一下TargetGroup


使用TargetGroup追随多个模型

1. 创建二个游戏物体

2. 创建TargetGroup相机

3. 设置相机

点+创建2个目标,并把个cube拖进去

视角比较差,通过调整Body和Aim属性来设置比较好的视角

调整目标占屏幕的比例,1表示占满整个屏幕

这里也可以设置阻力系数和最大最小视野

4. 完成

相关推荐
Martina_03214 小时前
山谷地形下雨后湿痕总往坡上爬?用6步检查高度场、流向遮罩与分区加载
人工智能·游戏·数学建模·3d·自然语言处理·aigc·关卡设计
机建狂魔4 小时前
徕卡一瞬小米相机预设包导入教程:全机型通用指南
数码相机
belldeep4 小时前
AI-3D 真人剧如何制作
人工智能·3d·ai
墨天梦5 小时前
B13_通知图片相机与影音
android·数码相机·kotlin
m0_738185826 小时前
Flutter 鸿蒙化实战:qrcode_flutter 适配 OpenHarmony,二维码生成与识别
数码相机·flutter·华为·harmonyos·鸿蒙
m0_738185827 小时前
Flutter 鸿蒙化实战:qr_code_scanner 适配 OpenHarmony,相机扫码实时识别
数码相机·flutter·华为·harmonyos·鸿蒙
辻弋20119 小时前
五年前的旅行视频糊成马赛克?Video2X用Real-ESRGAN逐帧重建细节,但只支持Windows、集显用户建议直接放弃
服务器·数据库·windows·游戏引擎·电脑
段一凡-华北理工大学1 天前
高炉炼铁机器视觉与智能识别十八讲~系列文章06:铁口与出铁场:出铁状态识别与渣铁分离判断
人工智能·数码相机·计算机视觉·高炉出铁识别·高炉渣铁分离·高炉铁口识别
视觉人机器视觉1 天前
3D机器视觉中,3D 点云是什么,为什么点云有洞洞?原因分成 5 大类
3d
Martina_03211 天前
AI生成3D场景导入 Unity/Unreal 后,NPC 总串层?用6步检查导航高度与跨层连接
人工智能·游戏·数学建模·3d·unity·自然语言处理·aigc