【贪心算法】 55. 跳跃游戏

55. 跳跃游戏

解题思路

  • 定义变量 n 来存储数组 nums 的长度。
  • 初始化 farthest 变量为 0,用于记录当前能够到达的最远距离。
  • 使用一个 for 循环遍历数组,但是不包括数组的最后一个元素,因为我们的目标是看是否能到达最后一个位置。
  • 在循环内部,使用 Math.max(farthest, i + numsi) 来更新 farthest,这表示当前能到达的最远距离是之前计算的 farthest 和*当前位置加上当前位置能跳的最远距离中的较大值。
  • 如果在某一刻 farthest 小于或等于当前位置 i,意味着无法前进,因此返回 false。
  • 循环结束后,如果 farthest 大于或等于数组最后一个位置的索引,表示可以到达最后,返回 true
java 复制代码
class Solution {
    public boolean canJump(int[] nums) {
        int n = nums.length;
        int farthest = 0;

        for(int i = 0; i < n - 1; i++){
            farthest = Math.max(farthest,i + nums[i]);// 更新最远的跳跃距离

            if(farthest <= i){
                return false;
            }
        }

        return farthest >= n - 1;// 最大长度大于最后一个位置索引 表示可以到达
    }
}
相关推荐
橘子汽水1681 小时前
Leetcode 23,543合并K个升序链表,二叉树的直径
算法·leetcode·链表
huameinan狮子1 小时前
Adaboost算法原理与计算实例
算法
AI分享猿1 小时前
游戏原画与建筑灵感:AI图像生成如何服务前期设计
人工智能·游戏
别怪我很水1 小时前
API中提供了VelocityTracker类用于计算触摸事件MotionEvent的速度,而其内部默认使用的方法就是最小二乘法,本 ...
算法·gitee·最小二乘法
Re.不晚4 小时前
挑战做100道力扣算法- DAY1
算法·leetcode·职场和发展
蓝悦无人机5 小时前
《Planning algorithms》读书笔记——第1章 引言
算法·读书笔记·规划算法·lavalle
Sagittarius_A*5 小时前
分组密码基础(二):Feistel 结构与 DES 的设计思想
算法·信息安全·密码学·des·数论
青山木5 小时前
Hot 100 --- 搜索插入位置
java·数据结构·算法·leetcode
alexwang2116 小时前
HDU 4348 详细题解
c++·算法·题解·hdu·主席树·可持久化数据结构·可持久化线段树