unity中 鼠标按下移动端与pc端的位置

if (Input.GetMouseButtonDown(0))

{

Vector2 V = Input.touchCount > 0 ? Input.GetTouch(0).position : new Vector2(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y);

}

射线检测

if (Input.GetMouseButtonDown(0))

{

ray = Input.touchCount > 0 ? Camera.main.ScreenPointToRay(Input.GetTouch(0).position) : Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);

}

相关推荐
HoFunGames44 分钟前
Unity小地图,Easy Minimap System MT-GPS插件
unity·游戏引擎
wy3258643645 小时前
Unity 新输入系统InputSystem(基本操作)
unity·c#·游戏引擎
WarPigs5 小时前
着色器multi_compile笔记
unity·着色器
ECHO飞跃 0125 小时前
Unity2019 本地推理 通义千问0.5-1.5B微调导入
人工智能·深度学习·unity·llama
Unity游戏资源学习屋5 小时前
【Unity UI资源包】GUI Pro - Casual Game 专为休闲手游打造的专业级UI资源包
ui·unity
冰凌糕6 小时前
Unity3D Shader 顶点法线外扩实现描边效果
unity
星和月6 小时前
Untiy使用说明
c#·游戏引擎
小菱形_6 小时前
【Unity】TimeLine
unity·游戏引擎
小贺儿开发1 天前
Unity3D 自动化物流分拣模拟
运维·科技·unity·自动化·人机交互·传送带·物流分拣
EQ-雪梨蛋花汤1 天前
【3D可视化】基于 Unity 的智慧体育馆三维信息可视化大屏实践
3d·unity·信息可视化