Unity 学习日记 13.地形系统

下载源码 UnityPackage

1.地形对象Terrain

目录

1.地形对象Terrain

2.设置地形纹理

3.拔高地形地貌

[4. 绘制树和草](#4. 绘制树和草)

5.为地形加入水

6.加入角色并跑步

7.加入水声


  • 右键创建3D地形:

依次对应下面的按钮

||


2.设置地形纹理

下载资源包

下载资源包后,仅导入Environment的包

步骤:

  1. 选择绘制地形按钮,下拉框选择Paint Texture
  1. 在弹出的弹窗中搜索GrassHillAlbedo材质,并双击

3.拔高地形地貌

步骤:

  1. 选择第一项,拔高或者降低地形
  1. 用不同的笔刷,调整大小,按住左键拖动拔高,按住Shirt+左键降低地形
  1. 选择Set Height选项,设置高度Height为120,点击展平按钮
  1. 使用笔刷,绘制出一个高山和湖泊(往下挖)

4. 绘制树和草

步骤:

  1. 点击**绘制树按钮,**点击Edit Tree,选择树木的预制体
  1. 在地形中调整 笔刷大小、密集程度、高度范围,点击左键拖动生成
  1. 点击**绘制细节按钮,**点击Edit Details -> Add Grass Texture,选择树草的预制体
  1. 在地形设置中,添加风吹的组件,使得树被风吹动

5.为地形加入水

步骤:

  1. 将 Assets -> Standard Assets -> Environment -> Water -> Water4 Prefabs 的 Water4Simple,拖入到场景中,并调整平面大小到合适位置,R键

6.加入角色并跑步

在上面的资源包中,导入Characters、CrossPlatformInput、Unity的包

步骤:

  1. 在 Assets -> Standard Assets -> Characters -> ThirdPersonCharacter -> Prefabs 中的 ThirdPersonController拖入到场景中,调整合适大小
  1. 将Smooth Follow脚本挂载到摄像机上,将角色放到Target上


7.加入水声

相关推荐
Young Doro3 小时前
独立性检测学习任务
人工智能·学习·数据挖掘
卡卡~~5 小时前
“101计划”核心课程实践教材《数据实验结构指导-C++语言版》题目集
开发语言·c++·学习·算法
lengxuenong6 小时前
树状数组 · 信息学学习手册1-求和3个模板
c++·学习·算法·青少年编程
阿松爱学习6 小时前
【Unity开发】Unity长截图功能实现
unity·c#·游戏引擎
lanxiaoqing026 小时前
演讲训练的第一步:先敢说,再会说
人工智能·学习·学习方法·口才
小小数媒成员7 小时前
Rect Transform
游戏·unity·游戏引擎
m4Rk_8 小时前
【论文阅读】Agent记忆机制(109):MemComposer——用强化学习学会选哪些记忆、选多少以及怎样排序
论文阅读·人工智能·学习·开源·github
zhangdaliangmvp8 小时前
快速排序的学习理解:从基础分治到三路划分优化
c++·学习·算法
叼烟扛炮8 小时前
Linux 学习笔记(四):文件检索与管道重定向
linux·笔记·学习
王夏奇9 小时前
AI工具学习
网络·学习