C语言传统垃圾收集器的缺陷以及我的思路

传统的比如Boehm回收器,都是在malloc/realloc/free上做文章,参考这篇文章【How the Boehm Garbage Collector Works】的解释,因为C数据结构是无法预料的,内存里面并没有特殊标记,很难判断哪些是指针哪些是数据,比如BoehmGC就只能尽最大能力判断。而高级语言都是自己定义一套完整数据结构,禁止用户直接操作内存,指针和数据都精确记录,就能在理论上确保,但是对C语言来讲似乎又显得太笨重。而C++/Rust那些套路,我从来都感觉太丑陋,因为本来低级语言生态位就是完全暴露底层数据/内存结构,生搬硬造那么多概念干嘛?弄到底层完全不透明,一地鸡毛,还不如用高级语言。

所以我的想法就是找到最佳折中【一个极简鲁棒的C语言的动态数据类型扩展,取代诸如C++/Rust那些愚蠢的东西】,沿用最精确的套路,在指针上做文章,十几年的经验,Json那几个类型足够用,标记/清除算法的根指针就是C语言里创建在栈上的变量,记录它们的状态,就可以之后正确判断是否失效,叶子指针是在堆上创建的,因为数据结构固定,就能轻松递归处理。而且它本质依旧是C代码,底层结构完全暴露,也和C一样性能,因为设计简单,优化和扩展也很轻松。

相关推荐
周末也要写八哥几秒前
C++实际开发之泛型编程(模版编程)
java·开发语言·c++
好家伙VCC1 分钟前
**发散创新:用 Rust实现游戏日引擎核心模块——从事件驱动到多线程调度的实战
java·开发语言·python·游戏·rust
爱编码的小八嘎22 分钟前
C语言完美演绎8-4
c语言
兵哥工控37 分钟前
MFC中return和break用法示例
c++·mfc
2401_841495642 小时前
Linux C++ TCP 服务端经典的监听骨架
linux·网络·c++·网络编程·ip·tcp·服务端
春栀怡铃声2 小时前
【C++修仙录02】筑基篇:类和对象(中)
c++
楼田莉子2 小时前
同步/异步日志系统:日志器管理器模块\全局接口\性能测试
linux·服务器·开发语言·c++·后端·设计模式
故事和你912 小时前
洛谷-数据结构-1-3-集合3
数据结构·c++·算法·leetcode·贪心算法·动态规划·图论
春栀怡铃声2 小时前
【C++修仙录02】筑基篇:类和对象(上)
开发语言·c++·算法
ulias2122 小时前
leetcode热题 - 3
c++·算法·leetcode·职场和发展