C语言传统垃圾收集器的缺陷以及我的思路

传统的比如Boehm回收器,都是在malloc/realloc/free上做文章,参考这篇文章【How the Boehm Garbage Collector Works】的解释,因为C数据结构是无法预料的,内存里面并没有特殊标记,很难判断哪些是指针哪些是数据,比如BoehmGC就只能尽最大能力判断。而高级语言都是自己定义一套完整数据结构,禁止用户直接操作内存,指针和数据都精确记录,就能在理论上确保,但是对C语言来讲似乎又显得太笨重。而C++/Rust那些套路,我从来都感觉太丑陋,因为本来低级语言生态位就是完全暴露底层数据/内存结构,生搬硬造那么多概念干嘛?弄到底层完全不透明,一地鸡毛,还不如用高级语言。

所以我的想法就是找到最佳折中【一个极简鲁棒的C语言的动态数据类型扩展,取代诸如C++/Rust那些愚蠢的东西】,沿用最精确的套路,在指针上做文章,十几年的经验,Json那几个类型足够用,标记/清除算法的根指针就是C语言里创建在栈上的变量,记录它们的状态,就可以之后正确判断是否失效,叶子指针是在堆上创建的,因为数据结构固定,就能轻松递归处理。而且它本质依旧是C代码,底层结构完全暴露,也和C一样性能,因为设计简单,优化和扩展也很轻松。

相关推荐
坤坤子吖2 小时前
Linux网络编程:TCP服务器的多进程与多线程实现
linux·服务器·开发语言·网络·c++·笔记·学习
一晌小贪欢2 小时前
Python基础:第 09 篇 · while 循环:重复直到不满足
开发语言·c++·python·数据可视化·面向对象·python办公
xiaoye-duck3 小时前
《C++ 项目:手写大模型接入 SDK》LLMManager架构设计与实现
开发语言·网络·c++·语言模型
一条大祥脚3 小时前
CuTe 与 CuTe DSL:从 C++ 模板元编程到 Python DSL 的 GPU 编程演进
开发语言·c++·python·cutlass·cute·cute dsl
·present·4 小时前
CSAPP(lecture 13_02 Linking)
c语言·c++
旖旎夜光4 小时前
【C++ 基础入门】C++ 多态(上):虚函数、重写、override/final 与抽象类
开发语言·c++·笔记·学习
木子欢儿6 小时前
国内 macOS/Linux 安装 rust
linux·运维·服务器·macos·rust
青少儿编程课堂6 小时前
蓝桥杯青少组图形化 STEMA 省考(报名倒计时·11/22开考)+ 全国青少年信息素养大赛 2026—2027赛季 + 电子学会图形化考级:校园华容道大闯关
c++·python·算法·bfs·信息学竞赛
白杨尚青6 小时前
C++进阶篇(五):红黑树——四条规则、三种插入情况与旋转变色
开发语言·数据结构·c++·stl·红黑树·平衡二叉树
Kapaseker7 小时前
Rust 一行 entry() 干掉五行 if/else
rust