C语言传统垃圾收集器的缺陷以及我的思路

传统的比如Boehm回收器,都是在malloc/realloc/free上做文章,参考这篇文章【How the Boehm Garbage Collector Works】的解释,因为C数据结构是无法预料的,内存里面并没有特殊标记,很难判断哪些是指针哪些是数据,比如BoehmGC就只能尽最大能力判断。而高级语言都是自己定义一套完整数据结构,禁止用户直接操作内存,指针和数据都精确记录,就能在理论上确保,但是对C语言来讲似乎又显得太笨重。而C++/Rust那些套路,我从来都感觉太丑陋,因为本来低级语言生态位就是完全暴露底层数据/内存结构,生搬硬造那么多概念干嘛?弄到底层完全不透明,一地鸡毛,还不如用高级语言。

所以我的想法就是找到最佳折中【一个极简鲁棒的C语言的动态数据类型扩展,取代诸如C++/Rust那些愚蠢的东西】,沿用最精确的套路,在指针上做文章,十几年的经验,Json那几个类型足够用,标记/清除算法的根指针就是C语言里创建在栈上的变量,记录它们的状态,就可以之后正确判断是否失效,叶子指针是在堆上创建的,因为数据结构固定,就能轻松递归处理。而且它本质依旧是C代码,底层结构完全暴露,也和C一样性能,因为设计简单,优化和扩展也很轻松。

相关推荐
汉克老师16 分钟前
CSP-J 初赛(以满分为目标):第十五课《结构体、排序与自定义比较——从“给数字排队”到“给一群人排队”》
c++·csp-j·小学生·学c++编程
HugoStudio_SWAN1 小时前
C++ CMD 互动动画:按键触发爆炸效果
开发语言·c++·学习·程序人生
水饺编程1 小时前
第5章,[Win32 章节] :Polygon 函数和多边形填充模式
c语言·c++·windows·visual studio
wuminyu1 小时前
Java FFM处理网络读写事件源码剖析
java·linux·c语言·jvm·c++
一木 之林2 小时前
C/C++ 面向对象编程(OOP)(进阶)
java·c语言·c++
千谦阙听3 小时前
C++篇:类和对象(上)
开发语言·c++
LONGZETECH4 小时前
新能源汽车动力电池实训教学痛点与虚拟仿真技术解决方案
c语言·3d·unity·架构·汽车·汽车教学软件
k4m7v2pz4 小时前
交叉编译 Rust 到 aarch64 Linux 掌机:glibc 版本与 sysroot 重建的完整踩坑记录
rust·glibc·交叉编译·aarch64·zigbuild·sysroot
_Narcissus_4 小时前
分治&递归
数据结构·c++·笔记·算法·leetcode·递归·分治
牛油果子哥q5 小时前
C++ Socket精讲:TCP/UDP套接字、客户端服务端实现、字节序、粘包拆包、简单HTTP服务、网络踩坑与面试全解
网络·c++·tcp/ip