C语言传统垃圾收集器的缺陷以及我的思路

传统的比如Boehm回收器,都是在malloc/realloc/free上做文章,参考这篇文章【How the Boehm Garbage Collector Works】的解释,因为C数据结构是无法预料的,内存里面并没有特殊标记,很难判断哪些是指针哪些是数据,比如BoehmGC就只能尽最大能力判断。而高级语言都是自己定义一套完整数据结构,禁止用户直接操作内存,指针和数据都精确记录,就能在理论上确保,但是对C语言来讲似乎又显得太笨重。而C++/Rust那些套路,我从来都感觉太丑陋,因为本来低级语言生态位就是完全暴露底层数据/内存结构,生搬硬造那么多概念干嘛?弄到底层完全不透明,一地鸡毛,还不如用高级语言。

所以我的想法就是找到最佳折中【一个极简鲁棒的C语言的动态数据类型扩展,取代诸如C++/Rust那些愚蠢的东西】,沿用最精确的套路,在指针上做文章,十几年的经验,Json那几个类型足够用,标记/清除算法的根指针就是C语言里创建在栈上的变量,记录它们的状态,就可以之后正确判断是否失效,叶子指针是在堆上创建的,因为数据结构固定,就能轻松递归处理。而且它本质依旧是C代码,底层结构完全暴露,也和C一样性能,因为设计简单,优化和扩展也很轻松。

相关推荐
兮动人13 小时前
C语言之指针入门
c语言·开发语言·c语言之指针入门
w陆压14 小时前
2.区分C++中相似但不同的类型
c++·c++基础知识
十五年专注C++开发14 小时前
CMake进阶:vcpkg中OpenSSLConfig.cmake详解
c++·windows·cmake·openssl·跨平台编译
leoufung14 小时前
LeetCode 97. 交错字符串 - 二维DP经典题解(C语言实现)
c语言·算法·leetcode
郑同学的笔记14 小时前
【Eigen教程02】深入Eigen矩阵引擎:模板参数、内存布局与基础操作指南
c++·线性代数·矩阵·eigen
wadesir15 小时前
C++基本数据类型详解(零基础掌握C++核心数据类型)
java·开发语言·c++
一路往蓝-Anbo16 小时前
STM32单线串口通讯实战(五):RTOS架构 —— 线程安全与零拷贝设计
c语言·开发语言·stm32·单片机·嵌入式硬件·观察者模式·链表
今天也好累16 小时前
C语言安全格式化:snprintf核心指南
c语言·笔记·学习·visual studio
leiming616 小时前
c++ map容器
开发语言·c++·算法
杨校16 小时前
杨校老师课堂备赛C++信奥之模拟算法习题专项训练
开发语言·c++·算法