Blender基础操作

1.移动物体:

选中一个物体,按G,之后可以任意移动

若再按X,则只沿X轴移动,同理可按Y与Z

2.旋转物体:

选中一个物体,按R,之后可以任意旋转

若再按X,则只绕X轴旋转,同理可按Y与Z

3.缩放物体:

选中一个物体,按S,之后可以任意缩放

若再按X,则只沿X轴缩放,同理可按Y与Z

4.修改物体名称:

双击修改物体名称

5.删除物体:

1) 右键选删除

2)选中物体点击Delete

3)选中物体点击X(确认后删除)

6.抓取物体:

选中一个物体,按G,之后可以任意移动

若再按X,则只沿X轴移动,同理可按Y与Z

7.复制物体:

1)Ctrl + C/Ctrl + V

2)Shift + D,复制物体并进入抓取模式

8.游标的定位:

1)目视定位-Shift + 鼠标右键

2)吸附定位-先切换到编辑模式,然后选择点模式,然后选中一个点,最后在网格-吸附-游标到选中项

9.设置物体原点:

在不使用插件的前提下,先将游标定位到需要设置基准点的位置,然后在 物体模式下,选中物体,右键选择设置原点,设置到3D游标即可完成。

10.打开物体位置,旋转,尺寸侧边栏:

按N

11.切换物体模式与编辑模式:

按下Tab

12.点线面的选择:

长按框选可以选择其他选择模式

13游标隐藏:

在视图叠加层取消3D游标的勾选

相关推荐
成都渲染101云渲染66663 天前
GPT Image 2 + Seedance 2.0制作AI动漫短片教程
ai·blender·maya
成都渲染101云渲染66668 天前
CR15新功能介绍以及CR15云渲染流程
ue5·图形渲染·blender·maya·corona
CG_MAGIC11 天前
3ds Max粒子系统:雪与雨特效制作
3d·blender·材质·效果图·渲云渲染
GTA村长团队MOD11 天前
村长团队GTA5模组开发Blender 4.2 + Sollumz 多张贴图烘焙成单张贴图教程
人工智能·blender·贴图
sztomarch14 天前
Blender-Curve
blender
三只坚果15 天前
Blender 纹理绘制模式左侧看不到 UV 展开图怎么办
blender
小宋加油啊15 天前
blender+Molecular的使用
blender
hdsoft_huge15 天前
Blender数字校园三维建模全流程详细教程
blender
CG_MAGIC16 天前
三渲二材质:Blender/SU生成动漫风格效果图
3d·blender·材质·贴图·效果图·渲云渲染
CG_MAGIC1 个月前
风格化手绘风 3D 渲染出图参数调校技巧
3d·blender·贴图·效果图·渲云渲染