Blender基础操作

1.移动物体:

选中一个物体,按G,之后可以任意移动

若再按X,则只沿X轴移动,同理可按Y与Z

2.旋转物体:

选中一个物体,按R,之后可以任意旋转

若再按X,则只绕X轴旋转,同理可按Y与Z

3.缩放物体:

选中一个物体,按S,之后可以任意缩放

若再按X,则只沿X轴缩放,同理可按Y与Z

4.修改物体名称:

双击修改物体名称

5.删除物体:

1) 右键选删除

2)选中物体点击Delete

3)选中物体点击X(确认后删除)

6.抓取物体:

选中一个物体,按G,之后可以任意移动

若再按X,则只沿X轴移动,同理可按Y与Z

7.复制物体:

1)Ctrl + C/Ctrl + V

2)Shift + D,复制物体并进入抓取模式

8.游标的定位:

1)目视定位-Shift + 鼠标右键

2)吸附定位-先切换到编辑模式,然后选择点模式,然后选中一个点,最后在网格-吸附-游标到选中项

9.设置物体原点:

在不使用插件的前提下,先将游标定位到需要设置基准点的位置,然后在 物体模式下,选中物体,右键选择设置原点,设置到3D游标即可完成。

10.打开物体位置,旋转,尺寸侧边栏:

按N

11.切换物体模式与编辑模式:

按下Tab

12.点线面的选择:

长按框选可以选择其他选择模式

13游标隐藏:

在视图叠加层取消3D游标的勾选

相关推荐
成都渲染101云渲染666611 小时前
Blender渲染时,纯CPU渲染的设置教程
前端·javascript·blender
Python私教5 天前
Blender模型导入Godot完整教程:GLB、BLEND与继承场景怎么选
运维·godot·blender
石臻臻的杂货铺8 天前
做 AI 视频,先让 Blender 把镜头演一遍
人工智能·音视频·blender
七牛云行业应用8 天前
用 Codex 操控 Blender 做 3D 场景:从安装 addon 到跑通第一条指令
人工智能·3d·ai编程·blender
renwen15799 天前
Blender简单的UV纹理绘制
blender·uv
麦田里的粮仓20 天前
Blender 建模练习 - 藤蔓
blender
王家视频教程图书馆21 天前
混元3d生成3d模型 blender使用Quad Remesher Bridge 1.3.2重拓扑 mixmo 或者autoRigPro骨骼绑定
blender·骨骼绑定·重拓扑
eggcode22 天前
Blender批量隐藏、显示物体
blender
3D小将22 天前
3D格式转换之Blender工程文件转换GLB格式技术文档
3d·blender·solidworks模型·ug模型·rhino模型·stl模型
renwen157924 天前
Blender材质基础(应用行业兼容模式快捷键)
blender·材质