三维图形学知识分享---求平面与模型相交线

在CGAL(Computational Geometry Algorithms Library)中,Polygon_mesh_processing模块提供了用于处理多边形网格数据结构的功能。其中,surface_intersection函数是用来计算模型的表面相交线的工具。

cpp 复制代码
				CGAL_Mesh mesh_orcl;
				std::vector<CGAL_Mesh::Vertex_index> vertexmap;
				for (int j = 0; j < sample; j++)
				{
					Point_3 p(ins_dir[j].x, ins_dir[j].y, ins_dir[j].z);
					CGAL_Mesh::Vertex_index vi = mesh_orcl.add_vertex(p);
					vertexmap.push_back(vi);
				}

				{
					Point_3 p(org.x, org.y, org.z);
					CGAL_Mesh::Vertex_index vi = mesh_orcl.add_vertex(p);
					vertexmap.push_back(vi);
				}

				for (int j = 0; j < sample - 1; j++)
				{
					std::vector<CGAL_Mesh::Vertex_index> vr;
					vr.push_back(vertexmap[j]);
					vr.push_back(vertexmap[j + 1]);
					vr.push_back(vertexmap[vertexmap.size() - 1]);
					CGAL_Mesh::Face_index fi = mesh_orcl.add_face(vr);
				}

				std::vector< std::vector<Point_3> > polyline;

				PMP::surface_intersection(mesh_T, mesh_orcl, std::back_inserter(polyline));

				std::vector<Point_3> line = polyline.at(0);

				std::vector<Point3f> tooth_orc_inter;
				for (int i = 0; i < line.size(); i++)
				{
					Point3f p(line.at(i).x(), line.at(i).y(), line.at(i).z());
					tooth_orc_inter.push_back(p);
				}
相关推荐
wabs6669 小时前
关于图论【卡码网117.软件构建的思考】
数据结构·算法·软件构建·图论·卡码网
mifengxing10 小时前
LeetCode 41.缺失的第一个正数|Hard题O(n)+O(1)最优解法深度解析
java·算法·leetcode·排序算法
郝学胜-神的一滴10 小时前
Qt 高级编程 040:按钮悬浮弹出滑块弹窗的完整攻略
开发语言·c++·qt·软件工程·用户界面
Tongzhi202610 小时前
从部署到运维:通芝科技无感考勤一体机的全流程效率解析
运维·数据结构·科技·算法·贪心算法
Wang's Blog10 小时前
AI Agent白手起家30: 动态示例选择器之根据长度选择 Few Shot 示例
算法
oyguyteggytrrwwwrt12 小时前
自制交叉线路识别算法
算法
手写码匠12 小时前
华为云Flexus+DeepSeek征文|Dify 多智能体协同编排实战:R1 规划 + V3 执行,构建企业 Agent 团队
人工智能·深度学习·算法·aigc
晓天衡宇•评测社区13 小时前
FSR-Bench 前沿科学推理榜单发布:GPT-5.5 居首,“会推理”未必“能答对”
算法
程序喵大人14 小时前
【C++进阶】STL算法与函数对象 - 02 sort为什么需要随机访问迭代器
开发语言·c++·算法
hanlin0314 小时前
动态规划专练:力扣第121、122题
笔记·算法·leetcode