三维图形学知识分享---求平面与模型相交线

在CGAL(Computational Geometry Algorithms Library)中,Polygon_mesh_processing模块提供了用于处理多边形网格数据结构的功能。其中,surface_intersection函数是用来计算模型的表面相交线的工具。

cpp 复制代码
				CGAL_Mesh mesh_orcl;
				std::vector<CGAL_Mesh::Vertex_index> vertexmap;
				for (int j = 0; j < sample; j++)
				{
					Point_3 p(ins_dir[j].x, ins_dir[j].y, ins_dir[j].z);
					CGAL_Mesh::Vertex_index vi = mesh_orcl.add_vertex(p);
					vertexmap.push_back(vi);
				}

				{
					Point_3 p(org.x, org.y, org.z);
					CGAL_Mesh::Vertex_index vi = mesh_orcl.add_vertex(p);
					vertexmap.push_back(vi);
				}

				for (int j = 0; j < sample - 1; j++)
				{
					std::vector<CGAL_Mesh::Vertex_index> vr;
					vr.push_back(vertexmap[j]);
					vr.push_back(vertexmap[j + 1]);
					vr.push_back(vertexmap[vertexmap.size() - 1]);
					CGAL_Mesh::Face_index fi = mesh_orcl.add_face(vr);
				}

				std::vector< std::vector<Point_3> > polyline;

				PMP::surface_intersection(mesh_T, mesh_orcl, std::back_inserter(polyline));

				std::vector<Point_3> line = polyline.at(0);

				std::vector<Point3f> tooth_orc_inter;
				for (int i = 0; i < line.size(); i++)
				{
					Point3f p(line.at(i).x(), line.at(i).y(), line.at(i).z());
					tooth_orc_inter.push_back(p);
				}
相关推荐
计算机安禾1 分钟前
【数据结构与算法】第28篇:平衡二叉树(AVL树)
开发语言·数据结构·数据库·线性代数·算法·矩阵·visual studio
测试_AI_一辰2 分钟前
AI 如何参与 Playwright 自动化维护:一次自动修复闭环实践
人工智能·算法·ai·自动化·ai编程
未来之窗软件服务15 分钟前
算法设计—计算机等级考试—软件设计师考前备忘录—东方仙盟
算法·软件设计师·计算机等级考试
未来之窗软件服务18 分钟前
哈夫曼树构造—计算机等级考试—软件设计师考前备忘录—东方仙盟
算法·软件设计师·计算机等级考试·仙盟创梦ide·东方仙盟
kpl_2039 分钟前
智能指针(C++)
c++·c++11·智能指针
SUNNY_SHUN1 小时前
VLM走进农田:AgriChat覆盖3000+作物品类,607K农业视觉问答基准开源
论文阅读·人工智能·算法·开源
黎阳之光1 小时前
视频孪生赋能车路云一体化,领跑智慧高速新征程
人工智能·算法·安全·数字孪生
Darkwanderor1 小时前
高精度计算——基础模板整理
c++·算法·高精度计算
普马萨特2 小时前
基站 / WiFi 粗略位置对 A-GNSS 的影响
网络·人工智能·算法
Tanecious.2 小时前
蓝桥杯备赛:Day5-P1036 选数
c++·蓝桥杯