QT设计模式:代理模式

基本概念

代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你提供一个代理对象,以控制对其他对象的访问。

代理通常在客户端和实际对象之间充当中介,用于控制对实际对象的访问(如登录控制),以提供额外的功能(如缓存),或者在访问实际对象之前进行一些预处理(如延迟加载)。

代理模式实现的模块有:

  • Subject(主题):定义了RealSubject和Proxy的共同接口,客户端通过这个接口访问RealSubject和Proxy。

  • RealSubject(真实主题):定义了实际的业务逻辑,Proxy代理了它。

  • Proxy(代理):保存了一个指向RealSubject对象的引用,在必要时会对RealSubject进行额外的操作,以实现一些附加的功能。

使用场景

  • 需要保护真实主题,不希望客户端直接对真实主题进行操作时。
  • 希望给真实主题添加额外的功能时。
  • 需要控制对真实主题的访问时。

实现

QT的MVC(MVD)模式

MVC 的全名是(Model-View-Controller),在QT里叫MVD(Model-View-Delegate),其中:

  • Model(模型):管理应用程序的数据,并提供接口供视图访问和操作数据,如QStandardItemModel。

  • View(视图):显示模型中的数据,并将用户的操作反馈给模型,如QListView。

  • Delegate(代理):控制视图中数据的显示方式,并允许用户对数据进行编辑。如QItemDelegate。

要实现代理,可以参考QT怎么让模型数据在视图中用自定义组件显示?(通过重写委托中的paint函数)

相关推荐
C+++Python17 分钟前
C++ 进阶学习完整指南
java·c++·学习
sparEE35 分钟前
c++值类别、右值引用和移动语义
开发语言·c++
中屹指纹浏览器1 小时前
浏览器网络栈隔离技术研究:TCP/IP底层指纹生成与规避原理
经验分享·笔记
sulikey1 小时前
个人Linux操作系统学习笔记2 - gcc与库的理解
linux·笔记·学习·操作系统·gcc·
jrrz08281 小时前
Apollo MPC Controller
c++·自动驾驶·apollo·mpc·横向控制·lateral control
南浦别a2 小时前
第102天--时隔多日的书写
学习·程序人生
Jackyzhe2 小时前
从零学习Kafka:消费者组重平衡
分布式·学习·kafka
吃好睡好便好2 小时前
在Creo中如何把新建零件文件时的默认模板设置为公制单位
学习·3d·信息可视化
优橙教育2 小时前
5G网络优化关键参数解读:从入门到实战
网络·学习·5g
小短腿的代码世界3 小时前
Qt进程间通信全体系深度解析:从QSharedMemory到本地Socket的七层武器
开发语言·qt