基本概念
代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你提供一个代理对象,以控制对其他对象的访问。
代理通常在客户端和实际对象之间充当中介,用于控制对实际对象的访问(如登录控制),以提供额外的功能(如缓存),或者在访问实际对象之前进行一些预处理(如延迟加载)。
代理模式实现的模块有:
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Subject(主题):定义了RealSubject和Proxy的共同接口,客户端通过这个接口访问RealSubject和Proxy。
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RealSubject(真实主题):定义了实际的业务逻辑,Proxy代理了它。
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Proxy(代理):保存了一个指向RealSubject对象的引用,在必要时会对RealSubject进行额外的操作,以实现一些附加的功能。
使用场景
- 需要保护真实主题,不希望客户端直接对真实主题进行操作时。
- 希望给真实主题添加额外的功能时。
- 需要控制对真实主题的访问时。
实现
QT的MVC(MVD)模式
MVC 的全名是(Model-View-Controller),在QT里叫MVD(Model-View-Delegate),其中:
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Model(模型):管理应用程序的数据,并提供接口供视图访问和操作数据,如QStandardItemModel。
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View(视图):显示模型中的数据,并将用户的操作反馈给模型,如QListView。
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Delegate(代理):控制视图中数据的显示方式,并允许用户对数据进行编辑。如QItemDelegate。
要实现代理,可以参考QT怎么让模型数据在视图中用自定义组件显示?(通过重写委托中的paint函数)