QT设计模式:代理模式

基本概念

代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你提供一个代理对象,以控制对其他对象的访问。

代理通常在客户端和实际对象之间充当中介,用于控制对实际对象的访问(如登录控制),以提供额外的功能(如缓存),或者在访问实际对象之前进行一些预处理(如延迟加载)。

代理模式实现的模块有:

  • Subject(主题):定义了RealSubject和Proxy的共同接口,客户端通过这个接口访问RealSubject和Proxy。

  • RealSubject(真实主题):定义了实际的业务逻辑,Proxy代理了它。

  • Proxy(代理):保存了一个指向RealSubject对象的引用,在必要时会对RealSubject进行额外的操作,以实现一些附加的功能。

使用场景

  • 需要保护真实主题,不希望客户端直接对真实主题进行操作时。
  • 希望给真实主题添加额外的功能时。
  • 需要控制对真实主题的访问时。

实现

QT的MVC(MVD)模式

MVC 的全名是(Model-View-Controller),在QT里叫MVD(Model-View-Delegate),其中:

  • Model(模型):管理应用程序的数据,并提供接口供视图访问和操作数据,如QStandardItemModel。

  • View(视图):显示模型中的数据,并将用户的操作反馈给模型,如QListView。

  • Delegate(代理):控制视图中数据的显示方式,并允许用户对数据进行编辑。如QItemDelegate。

要实现代理,可以参考QT怎么让模型数据在视图中用自定义组件显示?(通过重写委托中的paint函数)

相关推荐
hssfscv37 分钟前
JavaWeb学习笔记——后端实战1_准备工作
笔记·后端·学习
hellodaoyan41 分钟前
网络技术学习交换机原理作用让多台电脑通信
学习
运维管理1 小时前
h3c DHCP-学习篇
学习
梵尔纳多1 小时前
OpenGL 坐标映射
c++·图形渲染
好奇龙猫2 小时前
【人工智能学习-AI-MIT公开课-第9.约束:视觉对象识别(視覚対象認識)】
学习
qq19257230272 小时前
QT的QML
开发语言·qt
程序猿零零漆3 小时前
Spring之旅 - 记录学习 Spring 框架的过程和经验(八)基于Spring的注解应用
java·学习·spring
大头流矢3 小时前
C++的类与对象·三部曲:初阶
开发语言·c++
游戏23人生3 小时前
QT linux下 虚拟键盘使用及注意事项
linux·qt·计算机外设
AAA.建材批发刘哥3 小时前
03--C++ 类和对象中篇
linux·c语言·开发语言·c++·经验分享