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插入
按位序插入
(1)带头结点
ListInsert(&L, i, e)
插入 操作------在表L中的第i
个位置上 插入指定元素e
找到第i-1
个结点,将新结点插入其后
具体代码实现:
c
//在第i个位置插入元素e(带头结点)
bool ListInsert(LinkList &L, int i, ElemType e){
if(i<1)
return false;
LNode *p;//指针p指向当前扫描到的结点
int j = 0;//当前p指向的是第几个结点
p = L;//L指向头结点,头结点是第0个结点(不存数据)
while(p != NULL && j < i-1){//循环找到i-1个结点
p = p->next;
j++;
}
if(p == NULL)//i值不合法
return false;
LNode *s = (LNode *) malloc(sizeof(LNode));
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s;//将结点s连到p之后
return true;//插入成功
}
代码分析:
- 如果
i=1
(插在表头) - 如果
i=3
,那么i-1=2
,那么j=0
,p
会指向下个结点,所以j=1
,因为j=1 < 2
,所以j
会再+1
变成2
- 如果
i=5
(插在表尾),这种情况是最坏的,最坏时间复杂度 = O ( n ) O(n) O(n) - 如果
i=6
(i>length
),执行之后发现p == NULL
,返回false
需要注意的是:
s->next = p->next;
和p->next = s;
两句顺序不能颠倒
(2)不带头结点
ListInsert(&L, i, e)
插入 操作------在表L中的第i
个位置 上插入指定元素e
找到第i-1
个结点,将新结点插入其后
但是因为不存在所谓的"第0个"结点,因此当i=1
时需要进行特殊处理
具体代码实现:
c
bool ListInsert(LNode &L, int i, ElemType e){
if(i>1)
return false;
if(i==1){//插入第一个结点的操作和其他结点的操作不同
LNode *s = (LNode *) malloc (sizeof(LNode));
s->data = e;
s->next = L;
L = s;//头指针指向新结点
return true;
}
LNode *p;//指针p指向当前扫描到的结点
int j = 1;//当前p指向的是第几个结点
p = L;//p指向第1个结点(注意:不是头结点)
while(p! = NULL && j < i-1){//循环找到第i-1个结点
p = p->next;
j++;
}
if(p == NULL)//i值不合法
return false;
LNode *s = (LNode *) malloc (sizeof(LNode));
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s;
return true;//插入成功
}
代码分析:
i=1
时,如果单链表不带头结点,则插入、删除第1个元素时,需要修改头指针Li>1
时,这种情况和带头结点 的情况是一样的,唯一需要注意的是:我们修改了int j = 1
指定结点的后插操作
c
//后插:在p结点之后插入元素e
bool InsertNextNode(LNode *p, ElemType e){
if(p == NULL)
return false;
LNode *s = (LNode *) malloc (sizeof(LNode));
if(s == NULL)
return false;
s->data = e;//用结点s保存元素e
s->next = p->next;
p->next = s;//将结点s连到p之后
return true;
}
指定结点的前插操作
c
//前插:在p结点之前插入元素e
bool InsertPriorNode(LNode *p, ElemType e)
前插的困难在于,单链表只能往后查找结点,对于给定的结点p,之前有哪些结点都是未知的
那么如何操作呢?我们可以传入头指针
c
bool InsertPriorNode(LinkList L, LNode *p, ElemType e)
传入头指针之后,通过循环的方式查找p的前驱结点q ,然后再对q进行后插操作 ,并且通过这种方式操作时,时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)
但是还有另一种实现方式:
c
bool InsertPriorNode(LNode *p, ElemType e){
if(p == NULL)
return false;
LNode *s = (LNode *) malloc (sizeof(LNode));
if(s == NULL)
return false;
s->next = p->next;
p->next = s;//新结点s连接到p之后
s->data = p->data;//将p中的元素复制到s中
p->data = e;//p中的元素覆盖为e
return true;
}
通过这种方式的时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)
王道书版本:
c
bool InsertPriorNode(LNode *p, LNode *s){
if(p == NULL || s == NULL)
return false;
s->next = p->next;
p->next = s; //s连到p之后
ElemType temp = p->data; //交换数据部分
p->data = s->data;
s->data = temp;
return true;
}
代码分析:
- p->data : 访问指针p所指向的结点的
data
成员 - ElemType temp : 声明一个类型为
ElemType
的局部变量temp
。ElemType
通常是一个自定义的类型(例如int
、float
、结构体
等),它表示结点中存储的数据类型 - temp = p->data : 将
p->data
的值赋值给temp
c
ElemType temp = p->data; // 将 p 结点的 data 值存储到 temp 变量中
p->data = s->data; // 将 s 结点的 data 值赋值给 p 结点的 data
s->data = temp; // 将 temp 中保存的原 p 结点的 data 值赋值给 s 结点的 data
通过以上步骤,p和s之间的data值就被交换了,但结点本身的位置没有改变。这样做的目的是为了在逻辑上实现插入前驱结点的效果。
删除
按位序删除
只探讨带头结点的情况:
ListDelete(&L, i, &e)
删除 操作------删除表L中第i个位置 的元素,并用e返回删除元素的值
找到第i-1
个结点,将其指针指向第i+1
个结点,并释放第i
个结点
头结点可以看做"第0个"结点
具体代码实现:
c
bool ListDelete(LinkList &L, int i, ElemType &e){
if(i<1)
return false;
LNode *p; //指针p指向当前扫描到的结点
int j = 0; //当前p指向的是第几个结点
p = L; //L指向头结点,头结点是第0个结点(不存数据)
while(p != NULL && j < i-1){ //循环找到第 i-1 个结点
p = p->next;
j++;
}
if(p == NULL) //i值不合法
return false;
if(p->next == NULL) //第 i-1 个结点后,已经没有其他结点
return false;
LNode *q = p->next; //令q指向被删除的结点
e = q->data; //用e返回元素的值
p->next = q->next; //将 *q 结点从链中断开
free(q); //释放结点的存储空间
return true;
}
代码分析:
- 在这部分代码中:
LNode *q = p->next;
: q 指向要删除的第 i 个结点e = q->data;
: 将被删除结点的数据存储在 e 中p->next = q->next;
: 这是关键的一步,将p
的next
指针指向q
的后继结点,从而将q
结点从链表中断开。具体来说,p->next
本来指向q
,现在改为指向q
的后继结点q->next
free(q);
: 释放q
结点的内存。
- 我们来更详细地解释
p->next = q->next;
的意义:- 在这条语句之前,链表的链接是这样的:
p --> q --> q->next
- 执行这条语句后,链表的链接变成了这样:
p -> q->next
- 这样,q 结点就从链表中被移除了
- 在这条语句之前,链表的链接是这样的:
- 平均、最坏 时间复杂度: O ( n ) O(n) O(n),最好 时间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)
指定结点的删除
c
//删除指定结点p
bool DeleteNode(LNode *p)
删除结点p,需要修改其前驱结点的next
指针
解决方法:
- 传入头指针,循环寻找 p 的前驱结点
- 偷天换日(类似于结点前插的实现)
c
bool Delete(LNode *p){
if(p == NULL)
return false;
LNode *q = p->next; //令q指向*p的后继结点
p->data = p->next->data; //和后继结点交换数据域
p->next = q->next; //将*q结点从链中断开
free(q); //释放后继结点的存储空间
return true;
}
让p->next
指向 q 结点的后继结点(可能是NULL),这个时候 q 结点就被断开了,释放存储空间即可
时间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)
但是 ,如果 p 是最后一个结点,这一段代码是有 bug 的。这种情况下,我们只能从头开始依次寻找 p 的前驱
时间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)
单链表的局限性
无法逆向检索,有时候不太方便。如果有指向前面的指针,情况就不一样了
这种表就是双链表