[ue5]建模场景学习笔记(4)——必修内容可交互的地形,交互沙(1)

1.需求分析:

现在的沙漠场景仅仅只是一张贴图,人物走过不会留下任何痕迹,很不真实,尝试优化一下,做出可交互的沙漠效果。

2.操作实现:

1.思路:这是一个相对复杂的工程,要考虑玩家踩到沙子上面产生形变,留下痕迹,同时脚印要有深浅,另外要满足开放世界需求,不能只在一小片地方产生痕迹,超出范围后痕迹消失,因此,逐步实现,首先先实现在人物脚下产生痕迹。

2.首先建立蓝图命名为画板,建立sand材质,以及纹理渲染目标 RT_sand:

3.在RT_sand中设置一下绘制大小:

4.在材质中做出实验脚下痕迹的范围大小,并把渲染目标RT拉进来,作为整体材质导入到地面中:

5.现在开始绘制程序:在画板中获取到角色位置,并调用绘制函数,设置好相关旋转,贴图,大小,方位等这些参数,因为这里获取到为uv,所以注意乘以相应画板大小:

6.编译完成后,把画板放入世界中,进行调试:

可以看到角色脚下的确生成了目标图案。

3.注意事项:

注意每次绘制完后要对画板进行清理:

相关推荐
Drawing stars1 小时前
JAVA后端 前端 大模型应用 学习路线
java·前端·学习
崇山峻岭之间1 小时前
Matlab学习记录33
开发语言·学习·matlab
玄〤2 小时前
黑马点评中 VoucherOrderServiceImpl 实现类中的一人一单实现解析(单机部署)
java·数据库·redis·笔记·后端·mybatis·springboot
科技林总2 小时前
【系统分析师】3.5 多处理机系统
学习
芯思路4 小时前
STM32开发学习笔记之三【按键】
笔记·stm32·学习
Lips6114 小时前
2026.1.11力扣刷题笔记
笔记·算法·leetcode
charlie1145141914 小时前
从 0 开始的机器学习——NumPy 线性代数部分
开发语言·人工智能·学习·线性代数·算法·机器学习·numpy
咚咚王者4 小时前
人工智能之核心基础 机器学习 第十二章 半监督学习
人工智能·学习·机器学习
人工智能训练5 小时前
UE5 如何显示蓝图运行流程
人工智能·ue5·ai编程·数字人·蓝图
袁气满满~_~5 小时前
Python数据分析学习
开发语言·笔记·python·学习