UDP编程

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UDP是面向消息的协议,如果通信时不需要建立连接,数据的传输自然是不可靠的,UDP一般用于多点通信和实时的数据业务,例如:

l 语音广播

l 视频

l 聊天软件

l TFTP(简单文件传送)

l SNMP(简单网络管理协议)

l RIP(路由信息协议,如报告股票市场、航空信息)

l DNS(域名解释)

和TCP类似,使用UDP的通信双方也分为客户端和服务器。

1 创建UDP 服务器

UDP 服务器不需要 TCP 服务器那么多的设置,因为它们不是面向连接的。除了等待传入的连接之外,几乎不需要做其他工作。下面我们来实现一个将摄氏温度转化为华氏温度的功能。

实例04 将摄氏温度转换为华氏温度

在客户端输入要转换的摄氏温度,然后发送给服务器,服务器根据转化公式,将摄氏温度转化为华氏温度,发送给客户端显示。创建udp_server.py文件,实现UDP服务器。具体代码如下:

import socket # 导入socket模块

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 创建UDP套接字

s.bind(('127.0.0.1', 8888)) # 绑定地址(host,port)到套接字

print('绑定UDP到8888端口')

data, addr = s.recvfrom(1024) # 接收数据

data = float(data)*1.8 + 32 # 转化公式

send_data = '转换后的温度(单位:华氏温度):'+str(data)

print('Received from %s:%s.' % addr)

s.sendto(send_data.encode(), addr) # 发送给客户端

s.close() # 关闭服务器端套接字

上述代码中,使用socket.socket()函数创建套接字,其中设置参数为socket.SOCK_DGRAM,表明创建的是UDP套接字。此外需要注意,s.recvfrom()函数生成的data数据类型是byte,不能直接进行四则运算,需要将其转化为float浮点型数据。最后在使用sendto()函数发送数据时,发送的数据必须是byte类型,所以需要使用encode()函数将字符串转化为byte类型。

运行结果如图14所示。

图14 等待客户端连接

2 创建UDP 客户端

创建一个UDP客户端程序的流程很简单,具体步骤如下:

l 创建客户端套接字

l 发送/接收数据

l 关闭套接字

下面根据17.3.1小节的实例,创建udp_client.py文件,实现UDP客户端,用户接收转换后的华氏温度。具体代码如下:

import socket # 导入socket模块

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 创建UDP套接字

data = input('请输入要转换的温度(单位:摄氏度):') # 输入要转换的温度

s.sendto(data.encode(), ('127.0.0.1', 8888)) # 发送数据

print(s.recv(1024).decode()) # 打印接收数据

s.close() # 关闭套接字

在上述代码中,主要就是接收的数据和发送的数据类型都是byte。所以发送时,使用encode()函数将字符串转化为byte。而在输出时,使用decode()函数将byte类型数据转换为字符串,方便用户阅读。

在两个cmd窗口中分别运行udp_server.py和udp_client.py文件,然后在udp_client.py窗口中输入要转换的摄氏度,udp_client.py窗口会立即显示转换后的华氏温度。如图15所示。

图15 将摄氏温度转换为华氏温度效果

3 执行UDP 服务器和客户端

在UDP通信模型中,在通信开始之前,不需要建立相关的连接,只需要发送数据即可,类似于生活中的 "写信"。UDP通信模型如图16所示。

图16 UDP通信模型

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