快速鲁棒的 ICP (Fast and Robust Iterative Closest Point)

迭代最近点(Iterative Closet Point,ICP)算法及其变体是两个点集之间刚性配准的基本技术,在机器人技术和三维重建等领域有着广泛的应用。ICP的主要缺点是:收敛速度慢,以及对异常值、缺失数据和部分重叠的敏感性。其他改进算法(例如:稀疏ICP),通过稀疏性优化实现鲁棒性,但代价是计算速度较慢。因此,张举勇等人提出了Fast and Robust ICP方法,该方法的主要思路是通过安德森加速方法(Anderson Acceleration)来加快Majorization-Minimization(MM)算法收敛速度。在此基础上,提出了一种基于Welsch函数的鲁棒误差度量方法,利用安德森加速的MM算法有效地最小化该误差度量。在具有噪声和部分重叠的数据集上,获得了与稀疏ICP相似或更好的精度,处理速度比先前算法快一个数量级。该方法最后将基于Welsch函数的鲁棒误差度量方法扩展到点对平面的ICP,并使用类似的安德森加速MM策略来解决由此产生的问题。Robust ICP提高了基准数据集上的配准精度,同时在计算时间上具有竞争力。

相关推荐
Keven_1114 分钟前
算法札记:DP中的滚动数组
算法·滚动数组
luj_176815 分钟前
随机性在算法与占卜中的共通原理
c语言·开发语言·c++·经验分享·算法
Chen—LSN36 分钟前
C语言——深度理解指针(5)
c语言·数据结构·算法·排序算法
佳児素花痴╮3 小时前
树的基础知识与查找排序算法
数据结构·算法
lueluelue479 小时前
LeetCode:链表
算法·leetcode·链表
橘子汽水16812 小时前
Leetcode 23,543合并K个升序链表,二叉树的直径
算法·leetcode·链表
huameinan狮子12 小时前
Adaboost算法原理与计算实例
算法
别怪我很水12 小时前
API中提供了VelocityTracker类用于计算触摸事件MotionEvent的速度,而其内部默认使用的方法就是最小二乘法,本 ...
算法·gitee·最小二乘法
Re.不晚15 小时前
挑战做100道力扣算法- DAY1
算法·leetcode·职场和发展