Unity UGUI 之 Input Field

本文仅作学习笔记与交流,不作任何商业用途

本文包括但不限于unity官方手册,唐老狮,麦扣教程知识,引用会标记,如有不足还请斧正

1.Input Field是什么?

给玩家提供输入的输入框

2.重要参数

中英文对照着看,部分和Button,Toggle重复的参数就赘述了参考:Unity UGUI 之Button-CSDN博客

该笔记来源于唐老狮

2.1 Content Type

该笔记来源于唐老狮

2.2 Line Type

该笔记来源于唐老狮

2.3 事件监听

这里提供了三种不同状态下的监听模式,分别为:

第二和第三的个监听事件的区别:

可以使用下列代码写法进行实现

cs 复制代码
   //下面为InputField代码添加监听函数演示,注意有参string
   InputField inputField = this.GetComponent<InputField>();
   inputField.onValueChanged.AddListener((str) => {
       print("在修改时"+str);
   });
   inputField.onSubmit.AddListener((str) => {
       print("提交后"+str);
   });
   inputField.onEndEdit.AddListener((str) => {
       print("换行或点击其他位置" + str);
   });

修改时:

提交后和换行或点击其他地方后:(注意因为提交顺序,二者都能被触发)

相关推荐
WarPigs1 天前
Unity对象不应该使用null传播的问题
unity
每日出拳老爷子2 天前
【VR】【Unity】抓走转放系列21|一天搭完门和抽屉工具槽:小场景按这个次序拼装
unity·vr·驱动·排错·snap zone
淡海水3 天前
02-02-原理篇-分代GC
算法·unity·c#·游戏引擎·.net·gc
小贺儿开发3 天前
Unity 文物新生 会讲故事的文物展墙
人工智能·科技·unity·ai·视频·互动·演示
淡海水3 天前
02-03-原理篇-大对象堆
unity·c#·游戏引擎·.net·gc
WarPigs4 天前
Unity在Create菜单添加创建自定义脚本模板选项
unity
郝学胜-神的一滴4 天前
C++ Templates 01:拨开迷雾,读懂C++模板经典著作
开发语言·c++·程序人生·游戏·游戏引擎·软件构建
淡海水4 天前
02-01-原理篇-Mark-Sweep与变种算法
算法·unity·c#·游戏引擎·.net·gc
babywang04 天前
Unity笔记--塔防游戏中的ECS架构:从原理到实战的全面解析
unity·ecs架构
babywang05 天前
Unity笔记--AssetBundle详解
unity·游戏引擎