Unity UGUI 之 Input Field

本文仅作学习笔记与交流,不作任何商业用途

本文包括但不限于unity官方手册,唐老狮,麦扣教程知识,引用会标记,如有不足还请斧正

1.Input Field是什么?

给玩家提供输入的输入框

2.重要参数

中英文对照着看,部分和Button,Toggle重复的参数就赘述了参考:Unity UGUI 之Button-CSDN博客

该笔记来源于唐老狮

2.1 Content Type

该笔记来源于唐老狮

2.2 Line Type

该笔记来源于唐老狮

2.3 事件监听

这里提供了三种不同状态下的监听模式,分别为:

第二和第三的个监听事件的区别:

可以使用下列代码写法进行实现

cs 复制代码
   //下面为InputField代码添加监听函数演示,注意有参string
   InputField inputField = this.GetComponent<InputField>();
   inputField.onValueChanged.AddListener((str) => {
       print("在修改时"+str);
   });
   inputField.onSubmit.AddListener((str) => {
       print("提交后"+str);
   });
   inputField.onEndEdit.AddListener((str) => {
       print("换行或点击其他位置" + str);
   });

修改时:

提交后和换行或点击其他地方后:(注意因为提交顺序,二者都能被触发)

相关推荐
雪下的新火8 小时前
Blender:法线图&黑白图
游戏·unity·游戏引擎·blender·笔记分享
HahaGiver66610 小时前
从0到1做一个“字母拼词”Unity小游戏(含源码/GIF)- 实现多单词顺序通关进度逻辑
unity·游戏引擎·游戏程序
Dr.勿忘14 小时前
Unity一分钟思路---UI任务条:宝箱位置如何准确卡在百分比位置上
ui·unity·游戏程序·屏幕适配
weixin_4242946714 小时前
Unity 实现 ScrollBar 值变化控制 Panel 位置的方法
unity·游戏引擎
在路上看风景1 天前
## 2.2 状态同步
unity
霜绛1 天前
Unity:lua热更新(一)——AB包AssetBundle、Lua语法
笔记·学习·游戏·unity·lua
霜绛1 天前
Unity:lua热更新(二)——Lua语法(续)
笔记·学习·unity·游戏引擎·lua
yi碗汤园1 天前
【一文了解】C#反射
开发语言·unity·c#
HahaGiver6661 天前
Unity Shader Graph 3D 实例 - 基础的模型贴图渲染
3d·unity·游戏程序·贴图·游戏美术
HahaGiver6661 天前
Unity Shader Graph 3D 实例 - 一个简单的3D打印效果
3d·unity·游戏引擎