Unity UGUI 之 Input Field

本文仅作学习笔记与交流,不作任何商业用途

本文包括但不限于unity官方手册,唐老狮,麦扣教程知识,引用会标记,如有不足还请斧正

1.Input Field是什么?

给玩家提供输入的输入框

2.重要参数

中英文对照着看,部分和Button,Toggle重复的参数就赘述了参考:Unity UGUI 之Button-CSDN博客

该笔记来源于唐老狮

2.1 Content Type

该笔记来源于唐老狮

2.2 Line Type

该笔记来源于唐老狮

2.3 事件监听

这里提供了三种不同状态下的监听模式,分别为:

第二和第三的个监听事件的区别:

可以使用下列代码写法进行实现

cs 复制代码
   //下面为InputField代码添加监听函数演示,注意有参string
   InputField inputField = this.GetComponent<InputField>();
   inputField.onValueChanged.AddListener((str) => {
       print("在修改时"+str);
   });
   inputField.onSubmit.AddListener((str) => {
       print("提交后"+str);
   });
   inputField.onEndEdit.AddListener((str) => {
       print("换行或点击其他位置" + str);
   });

修改时:

提交后和换行或点击其他地方后:(注意因为提交顺序,二者都能被触发)

相关推荐
做cv的小昊7 小时前
计算机图形学:【Games101】学习笔记08——光线追踪(辐射度量学、渲染方程与全局光照、蒙特卡洛积分与路径追踪)
图像处理·笔记·学习·计算机视觉·游戏引擎·图形渲染·概率论
玖玥拾7 小时前
Cocos学习笔记:序列化、配置文件与数据驱动
游戏引擎·cocos2d
RReality8 小时前
【Unity UGUI】血条 / 进度条(HP Bar)
ui·unity·游戏引擎·图形渲染
mxwin15 小时前
Unity Shader URP:法线如何进行光照计算
unity·游戏引擎·shader
郝学胜-神的一滴16 小时前
中级OpenGL教程 009:用环境光告别模型死黑
前端·c++·unity·godot·图形渲染·opengl·unreal
一锅炖出任易仙18 小时前
创梦汤锅学习日记day30
学习·ai·ue5·游戏引擎
mxwin1 天前
Unity URP 中的法线生成完全指南
unity·游戏引擎
游乐码1 天前
Unity基础(十五)LineRender画线功能
unity·游戏引擎
玖玥拾1 天前
Cocos学习笔记:瓦片地图与坐标转换
游戏引擎·cocos2d
小贺儿开发1 天前
Unity3D 图片循环查看器
unity·工具·图片·列表·循环·ugui·互动