【Unity23种设计模式】之状态模式

首先创建一个项目

打开项目后复制至3个场景

命名为

创建一个空物体

命名为GameLoop

创建一个脚本GameLoop.cs

编写代码如下

将代码挂载至空物体GameLoop

将三个场景拖拽至Scenes In Build

分析下状态模式的类图

我们创新类图中的代码

编写ISceneState.cs

编写三个状态子类继承构造并赋值

编写SceneStateController.cs

编写GameLoop.cs

状态模式框架搭好后我们在ISceneState.cs

编写GameLoop.cs

编写LoadingState.cs

在场景中创建一个Image命名为Logo

运行即可看见Logo页面的一个从暗淡到显示的变化

运行第1s

运行第2s

接下来继续编写代码LoadingState.cs

在unity场景02UIScene中创建一个button

命名为StartBtn

运行在Loading由隐至显后3秒钟跳转至UIScene场景

第一秒

第二秒

第五秒

编写代码

继续运行项目

点击button后进入GameScene场景

End.

相关推荐
Momentary_SixthSense20 小时前
设计模式之工厂模式
java·开发语言·设计模式
Java码农也是农20 小时前
Multi-Agent 系统设计模式
设计模式·agent·multi-agent
sg_knight20 小时前
设计模式实战:状态模式(State)
python·ui·设计模式·状态模式·state
周杰伦fans20 小时前
C# required 关键字详解
开发语言·网络·c#
黄思搏20 小时前
基于标注平台数据的 Unity UI 自动化构建工作流设计与工程实践
ui·unity·蓝湖·vectoui
别抢我的锅包肉1 天前
FastAPI + Vue3 + Vite 跨域报错全解:从 `Access-Control-Allow-Origin missing` 到彻底修复
中间件·状态模式·fastapi
来自外太空的鱼-张小张1 天前
jeecg预览pdf、jeecg无法预览pdf、jeecg自带预览pdf
pdf·状态模式
workflower1 天前
深度学习是通用型人工智能的基础
人工智能·深度学习·设计模式·软件工程·软件构建·制造
游乐码1 天前
c#ArrayList
开发语言·c#
Meme Buoy1 天前
11.3设计模式-新
设计模式