游戏引擎phaser.js3的使用之玩家和静态物理组碰撞

玩家和静态物理组都加载好了,那就应该开始操作玩家动态和静态之间的碰撞了

下面是通过点击图片按钮来操作碰撞的

sky.on('pointerdown', function () {

console.log('图片被点击了!');

})

图片点击后让动态的玩家和静态的物理组碰撞,就可以这么加

that.physics.add.overlap(player,platforms, collectStar, null, this)

在回调collectStar中做撞击后的操作

function collectStar (player, star){

star.disableBody(true, true);//碰撞后静态物体消失

可以操作撞击后静态物体消失,当然也可以做其他的操作

比如玩家和静态物理碰撞,玩家重新回到原来的位置,同时碰撞的静态做个动画操作

that.tweens.add({

targets: player,

x: player.x,

y: 100,//设置玩家向下的高度

duration: 500,

ease: 'Linear',

onComplete: function () {

// 回到原来的位置

tween = that.tweens.add({

targets: player,

x: player.x,

y: 10,

duration: 1000,

ease: 'Linear'

});

}

})

上面的这种操作就是玩家的动态,就是玩家向下后回到原来的位置,静态物理组也可以做这样的操作,大家可以照着改一改哦,有不懂的可以来问的,+V 1606725537。!!!!!

相关推荐
魔士于安13 小时前
Unity资源Toon City Pack 发电厂 工地 公园 地铁站口 银行 车 直升飞机 可动 URP
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
SmartRadio16 小时前
NRF52833 + MPU6050 室内定位跟随无人机
游戏引擎·无人机·cocos2d
心前阳光16 小时前
Unity之运行时标准材质半透明无效果
unity·游戏引擎·材质
张老师带你学19 小时前
Unity buildin 石头围墙 树木 树墩子 卡通风格 栅栏 小桥 低多边形
科技·游戏·unity·游戏引擎·模型
呆呆敲代码的小Y1 天前
【Unity工具篇】| 使用YooAsset接入自己的游戏项目,实现完整热更新流程
游戏·unity·游戏引擎·热更新·yooasset·资源热更新
张老师带你学1 天前
Unity 低多边形 赛博朋克城市 拼装 模型 道路 建筑 buildin
科技·游戏·unity·游戏引擎·模型
ฅ^•ﻌ•^ฅ11 天前
Unity mcp并使用claude code制作游戏
游戏·unity·游戏引擎
张老师带你学1 天前
unity资源 buildin 低多边形 小镇村
科技·游戏·unity·游戏引擎·模型
RReality1 天前
【Unity UGUI】InputField 输入框全解
unity·游戏引擎
南無忘码至尊1 天前
Unity学习90天-第3天-认识触屏输入(手游基础)并完成手机点击屏幕,物体向点击位置移动
学习·unity·c#·游戏引擎·游戏开发