C++设计模式3:工厂模式

工厂模式都是在那种有着大量类的程序里面使用的,比如我突然要产生许多的类,这时候就可以用工厂模式,工厂模式有如下三种类型。

简单工厂

用户输入实例化的信息(比如产品名称),向工厂申请对象,工厂返回相应的对象,用户完全不需要知道,这个对象的具体构造方式,封装了对象的创建。

cpp 复制代码
#include<iostream>
using namespace std;
class Car
{
public:
	Car() {}
	~Car() {}
	virtual void show() = 0;
};
class Audi:public Car
{
public:
	Audi() {}
	~Audi() {}
	void show()
	{
		cout << "this is Audi" << endl;
	}
};
class Baoma :public Car
{
public:
	Baoma() {}
	~Baoma() {}
	void show()
	{
		cout << "this is Baoma" << endl;
	}
};
enum CarType
{
	BAOMA,AUDI
};
class SimpleFactory
{
public:
	SimpleFactory() {}
	~SimpleFactory(){}
	Car*  createCar(CarType type)
	{
		switch (type)
		{
		case BAOMA:
			return new Baoma();
		case AUDI:
			return new Audi();
		}
	}
};
int main()
{
	SimpleFactory factory;
	unique_ptr< Car>myaudi(factory.createCar(AUDI));
	unique_ptr< Car>mybaoma(factory.createCar(BAOMA));
	myaudi->show();
	mybaoma->show();
	return 0;
}

简单工厂存在明显的缺点,那就是如果要产生新的产品,就需要改变源头的工厂类,因为简单工厂只有一个工厂,这不符合软件设计的开闭原则。

工厂方法

实现能够产生不同产品的工厂,用这些工厂产生它们对应的产品,如果有新的产品,就添加工厂类就可以了,完全不用改变之前实现的工厂类。

cpp 复制代码
#include<iostream>
using namespace std;
class Car
{
public:
	Car() {}
	~Car() {}
	virtual void show() = 0;
};
class Audi:public Car
{
public:
	Audi() {}
	~Audi() {}
	void show()
	{
		cout << "this is Audi" << endl;
	}
};
class Baoma :public Car
{
public:
	Baoma() {}
	~Baoma() {}
	void show()
	{
		cout << "this is Baoma" << endl;
	}
};
class FactoryMethod
{
public:
	virtual	Car* createCar() = 0;
};
class AudiFactory:public FactoryMethod
{
public:
	Car* createCar()
	{
		return new Audi();
	}
};
class BaoMaFactory:public FactoryMethod
{
public:
	Car* createCar()
	{
		return new Baoma();
	}
};
int main()
{
	unique_ptr<FactoryMethod>audifactory(new AudiFactory());
	unique_ptr<FactoryMethod>baomafactory(new BaoMaFactory());
	unique_ptr< Car>myaudi(audifactory->createCar());
	unique_ptr< Car>mybaoma(baomafactory->createCar());
	myaudi->show();
	mybaoma->show();
	return 0;
}

抽象工厂

把有关联关系的,属于一个产品簇的所有产品创建的接口函数,放在一个抽象工厂里面,派生类应该负责创建该产品簇里面的所有产品,比如华为和小米都是派生类,抽象工厂要生产手机和耳机以及充电头,那么小米和华为这两个派生类工厂,就要产生这些产品。

显然,抽象工厂也有不好的地方,假如我华为要产生手机芯片这一新的产品,那么抽象工厂就要跟着改变,由于抽象工厂类是抽象的,所以所有派生类都要实现那个产生芯片的函数,不然派生类也会变成抽象类,但是小米不一定要自己生产芯片。

cpp 复制代码
#include<iostream>
using namespace std;
class Car
{
public:
	Car() {}
	~Car() {}
	virtual void show() = 0;
};
class Audi:public Car
{
public:
	Audi() {}
	~Audi() {}
	void show()
	{
		cout << "this is Audi" << endl;
	}
};
class Baoma :public Car
{
public:
	Baoma() {}
	~Baoma() {}
	void show()
	{
		cout << "this is Baoma" << endl;
	}
};
class Light
{
public:
	Light() {}
	~Light() {}
	virtual void show() = 0;
};
class AudiLight:public Light
{
public:
	AudiLight() {}
	~AudiLight() {}
	 void show()
	{
		 cout << "this is AudiLight" << endl;
	}
};
class  BaoMaLight :public Light
{
public:
	BaoMaLight() {}
	~BaoMaLight() {}
	void show()
	{
		cout << "this is BaoMaLight" << endl;
	}
};
class AbstractFactory
{
public:
	virtual	Car* createCar() = 0;
	virtual Light* createLight() = 0;
};
class AudiFactory:public AbstractFactory
{
public:
	Car* createCar()
	{
		return new Audi();
	}
	Light* createLight()
	{
		return new AudiLight();
	}
};
class BaoMaFactory:public AbstractFactory
{
public:
	Car* createCar()
	{
		return new Baoma();
	}
	Light* createLight()
	{
		return new BaoMaLight();
	}
};
int main()
{
	unique_ptr<AbstractFactory>audifactory(new AudiFactory());
	unique_ptr<AbstractFactory>baomafactory(new BaoMaFactory());
	unique_ptr< Car>myaudi(audifactory->createCar());
	unique_ptr< Car>mybaoma(baomafactory->createCar());
	unique_ptr<Light>myaudilight(audifactory->createLight());
	unique_ptr<Light>mybaomalight(baomafactory->createLight());
	myaudi->show();
	myaudilight->show();
	mybaoma->show();
	mybaomalight->show();
	return 0;
}

显然,抽象工厂也有不好的地方,假如我华为要产生手机芯片这一新的产品,那么抽象工厂就要跟着改变,由于抽象工厂类是抽象的,所以所有派生类都要实现那个产生芯片的函数,不然派生类也会变成抽象类,但是小米不一定要自己生产芯片。

相关推荐
-To be number.wan7 分钟前
C++ 进阶技巧:如何让 cout << 自定义对象 正常输出?
开发语言·c++
一路往蓝-Anbo12 分钟前
C语言从句柄到对象 (三) —— 抛弃 Malloc:静态对象池与索引句柄的终极形态
c语言·开发语言·数据结构·stm32·单片机·算法
序属秋秋秋32 分钟前
《Linux系统编程之进程控制》【进程创建 + 进程终止】
linux·c语言·c++·操作系统·进程·进程创建·进程终止
一路往蓝-Anbo1 小时前
C语言从句柄到对象 (二) —— 极致的封装:不透明指针与 SDK 级设计
c语言·开发语言·数据结构·stm32·单片机·嵌入式硬件
上天_去_做颗惺星 EVE_BLUE1 小时前
C++学习:学生成绩管理系统
c语言·开发语言·数据结构·c++·学习
John_ToDebug1 小时前
Chromium WebUI 定制实践:从 C++ 注入到 JS 安全展示全链路解析
javascript·c++·chrome
水饺编程1 小时前
开源项目介绍:VirtuaNES 模拟器
c语言·c++·windows·visual studio
十五年专注C++开发1 小时前
CMake进阶:find_package使用总结
开发语言·c++·cmake·跨平台编译
weixin_456808381 小时前
【沁恒蓝牙开发】2.4G PHY TX 数据流程
c语言
Sɪʟᴇɴᴛ໊ོ2351 小时前
C语言getchar()函数详解
c语言