Unity动画模块 之 动画层混合

本文仅作笔记学习和分享,不用做任何商业用途

本文包括但不限于unity官方手册,unity唐老狮等教程知识,如有不足还请斧正

1.动画层

动画层 - Unity 手册,动画层的作用

混合模式

覆盖和叠加模式,很好理解吧

权重

到底是播放哪一层的动画?

权重越高越先播放,但是,如果是覆盖模式,那么新一层的动画层将会覆盖住老的

遮罩

就是说创建一个遮罩,让一层的动画都受到影响

在一个动画状态机下的Animation宽口中,有Mask选项

在这里可以创建遮罩

也可以自行创建

Sync(动画层同步)

起到一个复制层但不复制animation的作用,有点多态的感觉

timing

相关推荐
在路上看风景10 小时前
## 2.2 状态同步
unity
霜绛12 小时前
Unity:lua热更新(一)——AB包AssetBundle、Lua语法
笔记·学习·游戏·unity·lua
霜绛12 小时前
Unity:lua热更新(二)——Lua语法(续)
笔记·学习·unity·游戏引擎·lua
yi碗汤园12 小时前
【一文了解】C#反射
开发语言·unity·c#
HahaGiver66613 小时前
Unity Shader Graph 3D 实例 - 基础的模型贴图渲染
3d·unity·游戏程序·贴图·游戏美术
HahaGiver66613 小时前
Unity Shader Graph 3D 实例 - 一个简单的3D打印效果
3d·unity·游戏引擎
AA陈超14 小时前
ASC学习笔记0004:通知相关方能力规格已被修改
c++·笔记·学习·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
胖胖求游戏18 小时前
Unity热更新——AB包和Lua
unity·游戏引擎·lua
为你写首诗ge19 小时前
【Unity知识分享】Unity中获取Pico设备的序列号(SN码)
unity
B0URNE21 小时前
什么是虚拟现实(VR)?
unity·ue5·vr