Unity动画模块 之 动画层混合

本文仅作笔记学习和分享,不用做任何商业用途

本文包括但不限于unity官方手册,unity唐老狮等教程知识,如有不足还请斧正

1.动画层

动画层 - Unity 手册,动画层的作用

混合模式

覆盖和叠加模式,很好理解吧

权重

到底是播放哪一层的动画?

权重越高越先播放,但是,如果是覆盖模式,那么新一层的动画层将会覆盖住老的

遮罩

就是说创建一个遮罩,让一层的动画都受到影响

在一个动画状态机下的Animation宽口中,有Mask选项

在这里可以创建遮罩

也可以自行创建

Sync(动画层同步)

起到一个复制层但不复制animation的作用,有点多态的感觉

timing

相关推荐
垂葛酒肝汤16 小时前
Unity的UI扫光效果Shader
ui·unity·游戏引擎
mxwin20 小时前
Unity Shader Alpha测试 · 模板测试 · 深度测试
unity·游戏引擎
2601_956002811 天前
冬日狂想曲(赠去马赛克补丁)2026.5.13最新版免费下载 转存后自动更新 (看到请立即转存 资源随时失效)pc手机版通用
智能手机·游戏引擎·电脑·游戏程序·动画·游戏美术
Sator11 天前
unity解决粒子与物体接触时的硬边缘问题
unity·游戏引擎
RPGMZ1 天前
RPGMZ NPC头顶自动显示一段消息
前端·游戏引擎·rpgmz·rpgmakermz
程序员JerrySUN1 天前
Jetson边缘嵌入式实战课程第三讲:L4T 与 Jetson 系统架构
linux·服务器·人工智能·安全·unity·系统架构·游戏引擎
萌萌的提莫队长1 天前
Unity HDRP 渲染管线 Camera 输出到RenderTexture没有Alpha通道
unity·游戏引擎
winlife_1 天前
Unity Editor 工具不该用反射写组件字段:SerializedObject 在 4 个场景里非用不可
unity·自动化·游戏引擎
星河耀银海1 天前
Unity C#入门:变量的定义与访问权限(public/private)
unity·c#·lucene
郝学胜-神的一滴1 天前
中级OpenGL教程 005:为球体&平面注入法线灵魂
c++·unity·图形渲染·three.js·opengl·unreal