Unity动画模块 之 动画层混合

本文仅作笔记学习和分享,不用做任何商业用途

本文包括但不限于unity官方手册,unity唐老狮等教程知识,如有不足还请斧正

1.动画层

动画层 - Unity 手册,动画层的作用

混合模式

覆盖和叠加模式,很好理解吧

权重

到底是播放哪一层的动画?

权重越高越先播放,但是,如果是覆盖模式,那么新一层的动画层将会覆盖住老的

遮罩

就是说创建一个遮罩,让一层的动画都受到影响

在一个动画状态机下的Animation宽口中,有Mask选项

在这里可以创建遮罩

也可以自行创建

Sync(动画层同步)

起到一个复制层但不复制animation的作用,有点多态的感觉

timing

相关推荐
世洋Blog7 小时前
Unity中图片的内存中占用大小、AB占用大小、内存形式
unity·游戏引擎
熬夜敲代码的小N8 小时前
Unity热更新技术详解
unity·游戏引擎
地狱为王16 小时前
Cesium for Unity 去除Cesium Logo
unity·游戏引擎·cesium
BuHuaX16 小时前
Lua入门
开发语言·unity·junit·c#·游戏引擎·lua
wonder1357918 小时前
RectTransform位置计算方法和UI自适应
ui·unity·ugui
世洋Blog19 小时前
Unity发布自己的插件包
unity·游戏引擎
ytttr8731 天前
基于C#的CAN总线数据解析BMS上位机
android·unity·c#
雪下的新火1 天前
ASE07-魔法药剂炼制效果
经验分享·unity·shader·ase·游戏效果
璞瑜无文2 天前
Unity 游戏开发之入门
unity·游戏引擎
一线灵2 天前
Axmol 引擎系列教程之 - 如何切换引擎依赖库镜像
游戏引擎