本文仅作笔记学习和分享,不用做任何商业用途
1.动画层
动画层 - Unity 手册,动画层的作用
混合模式
覆盖和叠加模式,很好理解吧
权重
到底是播放哪一层的动画?
权重越高越先播放,但是,如果是覆盖模式,那么新一层的动画层将会覆盖住老的
遮罩
就是说创建一个遮罩,让一层的动画都受到影响
在一个动画状态机下的Animation宽口中,有Mask选项
在这里可以创建遮罩
也可以自行创建
Sync(动画层同步)
起到一个复制层但不复制animation的作用,有点多态的感觉