Unity动画模块 之 动画层混合

本文仅作笔记学习和分享,不用做任何商业用途

本文包括但不限于unity官方手册,unity唐老狮等教程知识,如有不足还请斧正

1.动画层

动画层 - Unity 手册,动画层的作用

混合模式

覆盖和叠加模式,很好理解吧

权重

到底是播放哪一层的动画?

权重越高越先播放,但是,如果是覆盖模式,那么新一层的动画层将会覆盖住老的

遮罩

就是说创建一个遮罩,让一层的动画都受到影响

在一个动画状态机下的Animation宽口中,有Mask选项

在这里可以创建遮罩

也可以自行创建

Sync(动画层同步)

起到一个复制层但不复制animation的作用,有点多态的感觉

timing

相关推荐
Unity大海1 小时前
诠视科技Unity SDK开发环境配置、项目设置、apk打包。
科技·unity·游戏引擎
浅陌sss7 小时前
Unity中 粒子系统使用整理(一)
unity·游戏引擎
维度攻城狮11 小时前
实现在Unity3D中仿真汽车,而且还能使用ros2控制
python·unity·docker·汽车·ros2·rviz2
为你写首诗ge14 小时前
【Unity网络编程知识】FTP学习
网络·unity
神码编程16 小时前
【Unity】 HTFramework框架(六十四)SaveDataRuntime运行时保存组件参数、预制体
unity·编辑器·游戏引擎
菲fay18 小时前
Unity 单例模式写法
unity·单例模式
火一线19 小时前
【Framework-Client系列】UIGenerate介绍
游戏·unity
ZKY_2420 小时前
【工具】Json在线解析工具
unity·json
ZKY_241 天前
【Unity】处理文字显示不全的问题
unity·游戏引擎
快乐非自愿2 天前
Netty源码—10.Netty工具之时间轮
java·unity·.net