4.数据结构-c/c++实现队列(链表实现)

目录

一.队列(queue)的基本介绍

二.队列的常用操作

三.实现代码

[3.1 队列的定义](#3.1 队列的定义)

[3.2 队列的初始化(QueueInit)](#3.2 队列的初始化(QueueInit))

[3.3 队列的销毁(QueueDestory)](#3.3 队列的销毁(QueueDestory))

3.4插入数据(QueuePush)

[3.5 删除数据(QueuePop)](#3.5 删除数据(QueuePop))

[3.6 返回队首数据(QueueFront)](#3.6 返回队首数据(QueueFront))

[3.6 返回队尾数据(QueueFront)](#3.6 返回队尾数据(QueueFront))

[3.7 返回队列元素的大小(QueueSize)](#3.7 返回队列元素的大小(QueueSize))

[3.8 判断队列是否为空(QueueEmpty)](#3.8 判断队列是否为空(QueueEmpty))

四.简单测试


一.队列(queue)的基本介绍

队列是一种只能在一端进行插入,另外一端进行删除元素的结构。

队列是一种先进先出 的数据结构,之前聊到的是一种后进先出的数据结构。

队列允许插入数据的一端称为队尾 ,允许删除数据的一端称为队首。

我们可以使用顺序表来实现队列,也可以使用链表来实现队列。不过,对于队列来说,使用链表实现的好处比线性表多。所以我们使用链表来实现队列。

使用链表实现队列的好处:

数组队列弹出数据需要大量挪动数据,消耗大,而链表只需改动一个节点

二.队列的常用操作

cpp 复制代码
//初始化队列
void QueueInit(Queue* pq);

//销毁队列
void QueueDestory(Queue* pq);

//插入数据
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);

//删除数据
void QueuePop(Queue* pq);

//返回队首数据
QDataType QueueFront(Queue* pq);

//返回队尾数据
QDataType QueueBack(Queue* pq);

//得到栈中元素的大小
int QueueSize(Queue* pq);

//判断栈是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq);

三.实现代码

3.1 队列的定义

先定义出节点的结构体,再定义队列(包含队首和队尾)

cpp 复制代码
//数据类型
typedef int DataType;

//链表节点
typedef struct QueueNode
{
	DataType val;
	struct QueueNode* next;
}QueueNode;

//链表的定义
typedef struct Queue
{
	QueueNode* head;
	QueueNode* tail;
};

3.2 队列的初始化(QueueInit)

cpp 复制代码
void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->head = nullptr;
	pq->tail = nullptr;
}

3.3 队列的销毁(QueueDestory)

cpp 复制代码
void QueueDestory(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	//使用循环依次找到队列中的所有节点并依次销毁
	QueueNode* cur = pq->head;
	while (cur != nullptr)
	{
		QueueNode* curnext = cur->next;
		delete cur;
		cur = curnext;
	}

	//将头尾指针置空
	pq->head = pq->tail = nullptr;
}

3.4 插入数据(QueuePush)

cpp 复制代码
//只能从尾节点后面插入新节点
void QueuePush(Queue* pq, DataType x)
{
	assert(pq);
	QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));//开辟新节点
	assert(newnode != nullptr);//防止开辟失败
	newnode->val = x;
	newnode->next = nullptr;

	//如果链表为空,将新节点赋值给头节点
	if (pq->head == nullptr)
	{
		pq->head = pq->tail = newnode;
	}
	else
	{
		//插入新节点,更新队尾节点
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}
}

3.5 删除数据(QueuePop)

cpp 复制代码
//队列头删尾插
void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->head);
	QueueNode* newhead = pq->head->next;
	free(pq->head);
	pq->head = newhead;

	//注意,当队列中只有一个节点的时候,将头节点置空的时候,尾节点会变为野指针!
	//尾指针仍指向删除前的头节点
	if (pq->head == nullptr)
	{
		pq->tail = pq->head;
	}
}

3.6 返回队首数据(QueueFront)

cpp 复制代码
DataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->head != nullptr);
	return pq->head->val;
}

3.6 返回队尾数据(QueueFront)

cpp 复制代码
DataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->head != nullptr);
	return pq->tail->val;
}

3.7 返回队列元素的大小(QueueSize)

cpp 复制代码
//计算大小只需循环遍历即可
int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	int n = 0;
	QueueNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
		n++;
		cur = cur->next;
	}
	return n;
}

3.8 判断队列是否为空(QueueEmpty)

cpp 复制代码
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	if (pq->head)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

四.简单测试

测试代码

cpp 复制代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Queue.h"

void QueueTest1()
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);

	QueuePush(&q, 1);
	QueuePush(&q, 2);
	QueuePush(&q, 3);
	QueuePush(&q, 4);
	QueuePush(&q, 5);

	cout << QueueFront(&q) << endl;
	cout << QueueBack(&q) << endl;
	cout << "队列的数量为:" << QueueSize(&q) << endl;

	QueuePop(&q);
	QueuePop(&q);
	QueuePop(&q);
	QueuePop(&q);
	QueuePop(&q);


	QueuePush(&q, 5);
	cout << QueueBack(&q) << endl;
	QueuePush(&q, 6);
	cout << QueueBack(&q) << endl;
	cout << "队列的数量为:" << QueueSize(&q) << endl;
	QueueDestory(&q);
}

void QueueTest2()
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);

	QueuePush(&q, 1);
	QueuePush(&q, 2);
	DataType front = QueueFront(&q);
	cout << front << " ";
	QueuePop(&q);
	QueuePush(&q, 3);
	QueuePush(&q, 4);
	QueuePush(&q, 5);

	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		DataType front = QueueFront(&q);
		cout << front << " ";
		QueuePop(&q);
	}
}

int main()
{
	QueueTest1();
	QueueTest2();
	return 0;
}

测试结果

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