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[3.1 队列的定义](#3.1 队列的定义)
[3.2 队列的初始化(QueueInit)](#3.2 队列的初始化(QueueInit))
[3.3 队列的销毁(QueueDestory)](#3.3 队列的销毁(QueueDestory))
[3.5 删除数据(QueuePop)](#3.5 删除数据(QueuePop))
[3.6 返回队首数据(QueueFront)](#3.6 返回队首数据(QueueFront))
[3.6 返回队尾数据(QueueFront)](#3.6 返回队尾数据(QueueFront))
[3.7 返回队列元素的大小(QueueSize)](#3.7 返回队列元素的大小(QueueSize))
[3.8 判断队列是否为空(QueueEmpty)](#3.8 判断队列是否为空(QueueEmpty))
一.队列(queue)的基本介绍
队列是一种只能在一端进行插入,另外一端进行删除元素的结构。
队列是一种先进先出 的数据结构,之前聊到的栈是一种后进先出的数据结构。
队列允许插入数据的一端称为队尾 ,允许删除数据的一端称为队首。
我们可以使用顺序表来实现队列,也可以使用链表来实现队列。不过,对于队列来说,使用链表实现的好处比线性表多。所以我们使用链表来实现队列。
使用链表实现队列的好处:
数组队列弹出数据需要大量挪动数据,消耗大,而链表只需改动一个节点
二.队列的常用操作
cpp
//初始化队列
void QueueInit(Queue* pq);
//销毁队列
void QueueDestory(Queue* pq);
//插入数据
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
//删除数据
void QueuePop(Queue* pq);
//返回队首数据
QDataType QueueFront(Queue* pq);
//返回队尾数据
QDataType QueueBack(Queue* pq);
//得到栈中元素的大小
int QueueSize(Queue* pq);
//判断栈是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq);
三.实现代码
3.1 队列的定义
先定义出节点的结构体,再定义队列(包含队首和队尾)
cpp
//数据类型
typedef int DataType;
//链表节点
typedef struct QueueNode
{
DataType val;
struct QueueNode* next;
}QueueNode;
//链表的定义
typedef struct Queue
{
QueueNode* head;
QueueNode* tail;
};
3.2 队列的初始化(QueueInit)
cpp
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->head = nullptr;
pq->tail = nullptr;
}
3.3 队列的销毁(QueueDestory)
cpp
void QueueDestory(Queue* pq)
{
assert(pq);
//使用循环依次找到队列中的所有节点并依次销毁
QueueNode* cur = pq->head;
while (cur != nullptr)
{
QueueNode* curnext = cur->next;
delete cur;
cur = curnext;
}
//将头尾指针置空
pq->head = pq->tail = nullptr;
}
3.4 插入数据(QueuePush)
cpp
//只能从尾节点后面插入新节点
void QueuePush(Queue* pq, DataType x)
{
assert(pq);
QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));//开辟新节点
assert(newnode != nullptr);//防止开辟失败
newnode->val = x;
newnode->next = nullptr;
//如果链表为空,将新节点赋值给头节点
if (pq->head == nullptr)
{
pq->head = pq->tail = newnode;
}
else
{
//插入新节点,更新队尾节点
pq->tail->next = newnode;
pq->tail = newnode;
}
}
3.5 删除数据(QueuePop)
cpp
//队列头删尾插
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->head);
QueueNode* newhead = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = newhead;
//注意,当队列中只有一个节点的时候,将头节点置空的时候,尾节点会变为野指针!
//尾指针仍指向删除前的头节点
if (pq->head == nullptr)
{
pq->tail = pq->head;
}
}
3.6 返回队首数据(QueueFront)
cpp
DataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->head != nullptr);
return pq->head->val;
}
3.6 返回队尾数据(QueueFront)
cpp
DataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->head != nullptr);
return pq->tail->val;
}
3.7 返回队列元素的大小(QueueSize)
cpp
//计算大小只需循环遍历即可
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);
int n = 0;
QueueNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
n++;
cur = cur->next;
}
return n;
}
3.8 判断队列是否为空(QueueEmpty)
cpp
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
if (pq->head)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
四.简单测试
测试代码
cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Queue.h"
void QueueTest1()
{
Queue q;
QueueInit(&q);
QueuePush(&q, 1);
QueuePush(&q, 2);
QueuePush(&q, 3);
QueuePush(&q, 4);
QueuePush(&q, 5);
cout << QueueFront(&q) << endl;
cout << QueueBack(&q) << endl;
cout << "队列的数量为:" << QueueSize(&q) << endl;
QueuePop(&q);
QueuePop(&q);
QueuePop(&q);
QueuePop(&q);
QueuePop(&q);
QueuePush(&q, 5);
cout << QueueBack(&q) << endl;
QueuePush(&q, 6);
cout << QueueBack(&q) << endl;
cout << "队列的数量为:" << QueueSize(&q) << endl;
QueueDestory(&q);
}
void QueueTest2()
{
Queue q;
QueueInit(&q);
QueuePush(&q, 1);
QueuePush(&q, 2);
DataType front = QueueFront(&q);
cout << front << " ";
QueuePop(&q);
QueuePush(&q, 3);
QueuePush(&q, 4);
QueuePush(&q, 5);
while (!QueueEmpty(&q))
{
DataType front = QueueFront(&q);
cout << front << " ";
QueuePop(&q);
}
}
int main()
{
QueueTest1();
QueueTest2();
return 0;
}
测试结果