【C++ 面试 - STL】每日 3 题(八)

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22. 迭代器用过吗?什么时候会失效?

用过,常用容器迭代器失效情形如下。

  1. 对于序列容器 vector,deque 来说,使用 erase 后,后边的每个元素的迭代器都会失效,后边每个元素都往前移动一位,erase 返回下一个有效的迭代器。
  2. 对于关联容器 map,set 来说,使用了 erase 后,当前元素的迭代器失效,但是其结构是红黑树,删除当前元素,不会影响下一个元素的迭代器,所以在调用 erase 之前,记录下一个元素的迭代器即可。
  3. 对于 list 来说,它使用了不连续分配的内存,并且它的 erase 方法也会返回下一个有效的迭代器,因此上面两种方法都可以使用。

23. vector 在扩容的时候,迭代器会失效吗?

是的,在 C++ 中,当使用 std::vector 进行扩容时,迭代器会失效。

扩容是指当 vector 的当前容量不足以容纳新插入的元素时,vector 会重新分配一块更大的内存并将所有元素复制到新的内存中。在这个过程中,原来的迭代器指向的位置可能会发生变化,导致迭代器失效。

如果对 vector 进行插入操作,并在插入前保存了迭代器,那么插入新元素后,你保存的迭代器将不再准确。因此,如果在插入操作后需要继续使用迭代器,需要注意在扩容前先更新迭代器,或者使用索引来引用元素。

在编写代码时,可以通过以下几种方式来避免迭代器失效的问题:

  1. 使用索引替代迭代器:在插入新元素后,如果需要继续使用迭代器进行操作,可以在插入前先保存迭代器的位置,然后使用索引来引用元素。例如:
cpp 复制代码
std::vector<int> vec = {1, 2, 3};
auto it = vec.begin();
vec.push_back(4);
// 使用索引来引用元素
int value = vec[0];
  1. 使用返回值的迭代器:在插入操作后,std::vector 的成员函数会返回一个指向新插入元素的迭代器。可以使用返回的迭代器来继续操作。例如:
cpp 复制代码
std::vector<int> vec = {1, 2, 3};
auto it = vec.insert(vec.begin() + 1, 5);  // 在第二个位置插入5
// 使用返回的迭代器继续操作
vec.erase(it);  // 删除新插入的元素
  1. 利用循环的特性:可以通过逆序循环遍历 vector,这样在插入新元素时,迭代器不会失效。例如:
cpp 复制代码
std::vector<int> vec = {1, 2, 3};
for (auto it = vec.rbegin(); it != vec.rend(); ++it) {
   if ((*it) == 2) {
       vec.insert(it.base(), 4);  // 在2的后面插入4
   }
}

24. 说一下 STL 中迭代器的作用,有指针为何还要迭代器?

  1. 迭代器的作用
    (1)用于指向顺序容器和关联容器中的元素
    (2)通过迭代器可以读取它指向的元素
    (3)通过非 const 迭代器还可以修改其指向的元素
  2. 迭代器和指针的区别
    迭代器不是指针,是类模板,表现的像指针。他只是模拟了指针的一些功能,重载了指针的一些操作符,-->、++、-- 等。迭代器封装了指针,是一个 "可遍历 STL( Standard Template Library)容器内全部或部分元素" 的对象,本质是封装了原生指针,是指针概念的一种提升,提供了比指针更高级的行为,相当于一种智能指针,他可以根据不同类型的数据结构来实现不同的 ++,-- 等操作。
    迭代器返回的是对象引用而不是对象的值,所以 cout 只能输出迭代器使用取值后的值而不能直接输出其自身。
  3. 迭代器产生的原因
    Iterator 类的访问方式就是把不同集合类的访问逻辑抽象出来,使得不用暴露集合内部的结构而达到循环遍历集合的效果。
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