2、UDP服务器中,使用connect函数,实现唯一的客户端与服务器通话。

UDPserver.c

#include<myhead.h>

#define SERPORT 6660

#define SERIP "192.168.0.116"

int main(int argc, const char *argv[])

{

//1、创建套接字

int oldfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);//para1:ipv4,para2:udp

if(oldfd == -1)

{

perror("socket");

return -1;

}

struct sockaddr_in sin = {

.sin_family = AF_INET,

.sin_port = htons(SERPORT),

.sin_addr.s_addr =inet_addr(SERIP),

};

//2、绑定

if(bind(oldfd,(struct sockaddr *)&sin,sizeof(sin))==-1)

{

perror("绑定失败");

return -1;

}

printf("绑定success");

struct sockaddr_in cin;

socklen_t cinlen = sizeof(cin);

//3、收发消息

char buff[100];

while(1)

{

memset(buff,0,sizeof(buff));

int len =recvfrom(oldfd,buff,sizeof(buff),0,(struct sockaddr *)&cin,&cinlen);//不用管谁发的

//buff[len-1]='\0';

if(strcmp(buff,"mode")==0)

{

connect(oldfd,(struct sockaddr *)&cin,cinlen);

printf("服务器只能与一个客户端通信");

}

if(len==0)

{

perror("客户端跑了");

break;

}

printf("服务器接收到信息%s\n",buff);

// printf("服务器发消息:");

// fgets(buff,sizeof(buff),stdin);

// strcat(buff,"666");

// sendto(oldfd,buff,sizeof(buff),0,(struct sockaddr*)&cin,cinlen);

// printf("发送成功\n");

}

close(oldfd);

return 0;

}

UDPclient

#include<myhead.h>

#define SEVIP "192.168.0.116"

#define SEVPORT 6660

typedef struct sockaddr_in socketaddr;

int main(int argc, const char *argv[])

{

int oldfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

if(oldfd == -1)

{

perror("socket");

return -1;

}

in_addr_t port_t = htons(SEVPORT);

in_addr_t ip_t = inet_addr(SEVIP);

socketaddr cln = {

.sin_family = AF_INET,

.sin_port = port_t,

.sin_addr.s_addr = ip_t };

int clnlen = sizeof(cln);

char buff[1024]="";

while(1)

{

printf("客户端发送给服务端:");

fgets(buff,sizeof(buff),stdin);

buff[strlen(buff)-1]='\0';

sendto(oldfd,buff,sizeof(buff),0,(struct sockaddr*)&cln,clnlen);

}

return 0;

}

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