【C++】C++11-基础

目录

1、统一的列表初始化

[1.1 {}初始化](#1.1 {}初始化)

[1.2 std::initializer_list](#1.2 std::initializer_list)

2、声明

[2.1 auto](#2.1 auto)

[2.2 decltype](#2.2 decltype)

[2.3 nullptr](#2.3 nullptr)

3、范围for

4、智能指针

5、STL中的一些变化

[5.1 新容器](#5.1 新容器)

[5.2 新方法](#5.2 新方法)


1、统一的列表初始化

1.1 {}初始化

在C++98中,标准允许使用花括号{}对数组或者结构体元素进行统一的列表初始值设定。比如:

复制代码
struct Point
{
	int _x;
	int _y;
};
int main()
{
	Point pt = { 7,7 };
	int a1[] = { 1,2,3,4,5 };
	int a2[5] = { 0 };
	return 0;
}

C++11扩大了用大括号括起的列表(初始化列表)的使用范围,使其可用于所有的内置类型和用户自定义的类型使用初始化列表时,可添加等号(=),也可不添加

复制代码
class Date
{
public:
	Date(int year = 0,int month = 1,int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
struct Point
{
	int _x;
	int _y;
};
int main()
{
	// 一切均可用列表初始化
    // 三种写法一样
	int x1 = 7;
	int x2 = { 7 };
	int x3{ 7 };

	Point p1 = { 7,7 };
	Point p2{ 7,7 };

	Date d1(2024, 8, 12);
	Date d2 = { 2024,8,12 };
	Date d3{ 2024,8,12 };
	//Date& d4 = { 2024,8,12 }; // 这样是错的,需要加const
	return 0;
}

拿上面Date类型的对象来做解释,d1是直接调用构造函数,d2是用{2024,8,12}构造一个临时对象,然后用这个临时对象拷贝构造d2,但通常会被优化为直接构造,这也是d4之所以不行的原因,d3和d2是一样的

都是单参数/多参数的隐式类型转换

1.2 std::initializer_list

initializer_list称为初始化列表,与上面的列表初始化是不同的,initializer_list用于容器的初始化

复制代码
int main()
{
	Date d1 = { 2024,8,12 };
	vector<int> v1 = { 1,2,3,4,5,6,7 };
	return 0;
}

像这里Date类的对象初始化时给的参数需要和构造函数的参数相同,因为是用所给的参数去调用构造函数创建一个临时对象,再用临时对象拷贝构造d1。在vector这里,是用给的参数先创建一个initializer_list对象,这个对象中只有两个指针,大小始终为8字节(32位),空间是开在栈上的,然后用这个对象中的值去构造出vbector

复制代码
int main()
{
	map<string, string> dict = { {"sort","排序"},{"insert","插入"} };
	return 0;
}

这段代码中,里面的{}是创建pair,外面的{}是创建map

2、声明

c++11提供了多种简化声明的方式,尤其是在使用模板时

2.1 auto

在C++98中auto是一个存储类型的说明符,表明变量是局部自动存储类型,但是局部域中定义局部的变量默认就是自动存储类型,所以auto就没什么价值了。C++11中废弃auto原来的用法,将其用于实现自动类型推断。这样要求必须进行显示初始化,让编译器将定义对象的类型设置为初始化值的类型

复制代码
int main()
{
	int i = 7;
	auto j = i;
	map<string, string> dict = { {"sort","排序"},{"insert","插入"} };
	map<string, string>::iterator it1 = dict.begin();
	auto it2 = dict.begin();
	cout << typeid(i).name() << endl;
	cout << typeid(j).name() << endl;
	cout << typeid(it1).name() << endl;
	cout << typeid(it2).name() << endl;
	return 0;
}

2.2 decltype

关键字decltype将变量的类型声明为表达式指定的类型

复制代码
int main()
{
	const int x = 1;
	double y = 2.2;
	decltype(x * y) ret; // ret的类型是double
	decltype(&x) p; // p的类型是int*
	cout << typeid(ret).name() << endl;
	cout << typeid(p).name() << endl;
	return 0;
}

typeid推导出类型后只能打印,decltype推导出类型后还能定义对象。这好像和auto有点像,不过decltype可以用于一些auto不能使用的场景

复制代码
int main()
{
	map<string, string> dict = { {"sort","排序"},{"insert","插入"} };
	auto it = dict.begin();
	// 创建一个存放迭代器的vector
	vector<decltype(it)> v;
	return 0;
}

2.3 nullptr

由于C++中NULL被定义成字面量0,这样就可能回带来一些问题,因为0既能指针常量,又能表示整形常量。所以出于清晰和安全的角度考虑,C++11中新增了nullptr,用于表示空指针。

3、范围for

这个在之前已经介绍过了

4、智能指针

由于这个内容较多,后序会单独讲解

5、STL中的一些变化

5.1 新容器

圈出来的这几个是新增的STL容器

array是数组,其对越界访问的检查更加严格,operator[]是断言,at是抛异常。普通数组越界读是检查不出来的,越界写只能检测距离数组大小接近的部分,距离太多是检查不出来的

forward_list是单向链表

5.2 新方法

如果我们再细细去看会发现基本每个容器中都增加了一些C++11的方法,但是其实很多都是用得比较少的。比如提供了cbegin和cend方法返回const迭代器等等,但是实际意义不大,因为begin和end也是可以返回const迭代器的,这些都是属于锦上添花的操作。实际上C++11更新后,容器中增加的新方法最后用的插入接口函数的右值引用版本:

但是这些接口到底意义在哪?网上都说他们能提高效率,他们是如何提高效率的?

请看下面的右值引用和移动语义的讲解。另外emplace还涉及模板的可变参数,也需要再继续深入学习后面章节的知识。

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