主要函数: AI MoveTo

想要AI移动必须要有 导航网格体边界体积 (Nav Mesh Bounds Volume) , 放到地上放大 , 然后按P键 , 可以查看范围

然后创建一个character类

这样连上 AI就会随机运动了

为了AI移动更自然 , 取消使用控制器旋转Yaw

取消角色移动组件 的 使用控制器所需的旋转

还要记得把模型朝向箭头方向 , 不然AI会横着走路!

主要函数: AI MoveTo

想要AI移动必须要有 导航网格体边界体积 (Nav Mesh Bounds Volume) , 放到地上放大 , 然后按P键 , 可以查看范围

然后创建一个character类

这样连上 AI就会随机运动了

为了AI移动更自然 , 取消使用控制器旋转Yaw

取消角色移动组件 的 使用控制器所需的旋转

还要记得把模型朝向箭头方向 , 不然AI会横着走路!
