虚幻蓝图Ai随机点移动

主要函数: AI MoveTo

想要AI移动必须要有 导航网格体边界体积 (Nav Mesh Bounds Volume) , 放到地上放大 , 然后按P键 , 可以查看范围

然后创建一个character

这样连上 AI就会随机运动了

为了AI移动更自然 , 取消使用控制器旋转Yaw

取消角色移动组件 的 使用控制器所需的旋转

还要记得把模型朝向箭头方向 , 不然AI会横着走路!

相关推荐
向宇it4 小时前
【unity小技巧】unity 什么是反射?反射的作用?反射的使用场景?反射的缺点?常用的反射操作?反射常见示例
开发语言·游戏·unity·c#·游戏引擎
芋芋qwq6 小时前
Unity UI射线检测 道具拖拽
ui·unity·游戏引擎
tealcwu6 小时前
【Unity服务】关于Unity LevelPlay的基本情况
unity·游戏引擎
心怀梦想的咸鱼13 小时前
UE5 第一人称射击项目学习(二)
学习·ue5
暮志未晚Webgl13 小时前
109. UE5 GAS RPG 实现检查点的存档功能
android·java·ue5
心怀梦想的咸鱼13 小时前
UE5 第一人称射击项目学习(完结)
学习·ue5
九州ip动态13 小时前
模拟器多开限制ip,如何设置单窗口单ip,每个窗口ip不同
tcp/ip·游戏·媒体
鹿野素材屋13 小时前
Unity Dots下的动画合批工具:GPU ECS Animation Baker
unity·游戏引擎
St_Ludwig13 小时前
C语言 蓝桥杯某例题解决方案(查找完数)
c语言·c++·后端·算法·游戏·蓝桥杯
小春熙子21 小时前
Unity图形学之着色器之间传递参数
unity·游戏引擎·技术美术·着色器