虚幻蓝图Ai随机点移动

主要函数: AI MoveTo

想要AI移动必须要有 导航网格体边界体积 (Nav Mesh Bounds Volume) , 放到地上放大 , 然后按P键 , 可以查看范围

然后创建一个character

这样连上 AI就会随机运动了

为了AI移动更自然 , 取消使用控制器旋转Yaw

取消角色移动组件 的 使用控制器所需的旋转

还要记得把模型朝向箭头方向 , 不然AI会横着走路!

相关推荐
DaLiangChen6 小时前
Unity 精准 Mesh 点击检测:穿透遮挡 + 单击双击识别
unity·游戏引擎
迪普阳光开朗很健康9 小时前
Unity中new() 和实例化有什么区别?
unity·游戏引擎
CDN3609 小时前
360CDN SDK 游戏盾:轻量化接入 + 强防护实测
运维·游戏·网络安全
mxwin9 小时前
Unity Shader 极坐标特效 从数学原理到实战案例
unity·游戏引擎·shader·uv
2501_9181269111 小时前
学习所有6502写游戏存档的语句
汇编·嵌入式硬件·学习·游戏·个人开发
云边散步11 小时前
godot2D游戏教程系列二(18)
笔记·学习·游戏
GentooEmacs11 小时前
unreal中渲染地球 通用静态磁层场线
ue5·数字孪生·太阳系·unrealengine·太空·地球磁场
Swift社区12 小时前
Claw 游戏背后的历史
游戏
Candy 91714 小时前
英语单词五子棋游戏
游戏·英语单词五子棋游戏
2501_9181269114 小时前
学习所有6502写游戏地图的语句
汇编·嵌入式硬件·学习·游戏·个人开发