【更新日志】拉克丝大战亚索-2024.09.23

2024.9.23更新

本次主要是修复了大量bug,改善了画面表现,减少了不必要的杂乱的音效,在此感谢bobo的美术支持。

战斗

  • 战斗视角相机切换为第三人称。
  • 新增技能指示器。
  • 亚索的 Boss AI 行为,增加一个半血狂暴机制,亚索新增AI寻路。
  • 音效更新,部分特效音效现在已改为3D音效。
  • HUD更新,现在伤害,免疫等HUD会在镜头正向1.5距离处产生。
  • 增加技能释放音效。
  • 优化了动作播放切换。
  • 环境更改为黄昏草地。
  • 增加了击退,受伤反馈,受伤音效。
  • 去掉了大量的不合理的镜头震动。

角色更新

  • 亚索新增8个技能。
    1. 破风斩
    2. 聚风斩
    3. 雷破掌
    4. 风雷领域
    5. 飞雷神之术
    6. 刀光剑影
    7. 狂暴
    8. 多重突刺
  • 亚索新增刀光效果。
  • 拉克丝新增3个技能。
    1. 能量爆炸
    2. 闪光领域
    3. 终极闪光
  • 加入闪躲慢动作和闪现。
  • 亚索加入AI Boss

** UI更新 **

  • 新增主界面UI。
  • 战斗UI和技能UI视觉已更新。
  • 新增无UI模式。
相关推荐
WarPigs20 小时前
Unity对象不应该使用null传播的问题
unity
每日出拳老爷子2 天前
【VR】【Unity】抓走转放系列21|一天搭完门和抽屉工具槽:小场景按这个次序拼装
unity·vr·驱动·排错·snap zone
淡海水2 天前
02-02-原理篇-分代GC
算法·unity·c#·游戏引擎·.net·gc
小贺儿开发3 天前
Unity 文物新生 会讲故事的文物展墙
人工智能·科技·unity·ai·视频·互动·演示
淡海水3 天前
02-03-原理篇-大对象堆
unity·c#·游戏引擎·.net·gc
LeeShowDev3 天前
TapTap Maker的第一款游戏
app·独立游戏
WarPigs4 天前
Unity在Create菜单添加创建自定义脚本模板选项
unity
淡海水4 天前
02-01-原理篇-Mark-Sweep与变种算法
算法·unity·c#·游戏引擎·.net·gc
babywang04 天前
Unity笔记--塔防游戏中的ECS架构:从原理到实战的全面解析
unity·ecs架构
甲维斯4 天前
Opus5.5大考!做一个赛车游戏"秋名山车神"
人工智能·游戏开发