【更新日志】拉克丝大战亚索-2024.09.23

2024.9.23更新

本次主要是修复了大量bug,改善了画面表现,减少了不必要的杂乱的音效,在此感谢bobo的美术支持。

战斗

  • 战斗视角相机切换为第三人称。
  • 新增技能指示器。
  • 亚索的 Boss AI 行为,增加一个半血狂暴机制,亚索新增AI寻路。
  • 音效更新,部分特效音效现在已改为3D音效。
  • HUD更新,现在伤害,免疫等HUD会在镜头正向1.5距离处产生。
  • 增加技能释放音效。
  • 优化了动作播放切换。
  • 环境更改为黄昏草地。
  • 增加了击退,受伤反馈,受伤音效。
  • 去掉了大量的不合理的镜头震动。

角色更新

  • 亚索新增8个技能。
    1. 破风斩
    2. 聚风斩
    3. 雷破掌
    4. 风雷领域
    5. 飞雷神之术
    6. 刀光剑影
    7. 狂暴
    8. 多重突刺
  • 亚索新增刀光效果。
  • 拉克丝新增3个技能。
    1. 能量爆炸
    2. 闪光领域
    3. 终极闪光
  • 加入闪躲慢动作和闪现。
  • 亚索加入AI Boss

** UI更新 **

  • 新增主界面UI。
  • 战斗UI和技能UI视觉已更新。
  • 新增无UI模式。
相关推荐
每日出拳老爷子2 小时前
【图形渲染】【Unity Shader】【Nvidia CG】有用的参考资料链接
unity·游戏引擎·图形渲染
北海65163 小时前
Dots 常用操作
unity
真鬼1239 小时前
植物大战僵尸杂交版v3.0.2最新版本(附下载链接)
游戏程序
YY-nb11 小时前
Unity Apple Vision Pro 开发教程:物体识别跟踪
unity·游戏引擎·apple vision pro
Cool-浩11 小时前
Unity 开发Apple Vision Pro物体识别追踪ObjectTracking
unity·ar·apple vision pro·mr·物体识别·vision pro教程·objecttracking
向宇it1 天前
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇23】C#面向对象继承——`as`类型转化和`is`类型检查、向上转型和向下转型、里氏替换原则(LSP)
java·开发语言·unity·c#·游戏引擎·里氏替换原则
Cool-浩1 天前
Unity 开发Apple Vision Pro空间锚点应用Spatial Anchor
unity·游戏引擎·apple vision pro·空间锚点·spatial anchor·visionpro开发
吴梓穆1 天前
unity 最小后监听键盘输入
unity
一个程序员(●—●)1 天前
四元数旋转+四元数和向量相乘+音频相关
unity·游戏引擎
YY-nb1 天前
Apple Vision Pro 开发教程:通过 TestFlight 把开发的程序安装到其他的设备上测试
unity·apple vision pro