五、UI弹窗提示

一、制作弹窗UI

二、创建脚本

1、继承WindowRoot(UI基类)

获取UI上面的组件

2、初始化

将这个文本失活

3、写一个提示出现的方法

这个派生类中,继承了基类的两个方法,设置显示和设置文本

对应基类的这两个方法

将动画赋值给动画片段变量 clip

这一步相当于获取这个动画播放时间

4、协程开启这个动画

传入两个参数(动画时间和显示这个文本)

延迟动画片段的时间

判断一下条件:如果这个操作不为空,那么就执行这个操作。

再上一个方法中进行调用

两个参数是(这个片段的长度,片段执行完把文字失活);

三、调用这个方法

在启动代码中进行调用

相关推荐
lzhdim5 小时前
C#不为人知的10个魔法特性:资深开发者也会震惊的底层奥秘
java·前端·javascript·算法·c#
bloglin999995 小时前
豆包接口返回UI元素原因
ui
传奇开心果编程5 小时前
【SwiftUI入门练中学】第7课 动画与手势:让界面更灵动
学习·macos·ui·ios·swiftui·swift
警醒与鞭策7 小时前
Direct3D 12 中的内存管理
3d·游戏引擎·direct3d
前端 贾公子8 小时前
LangChain核心组件 == 提示词(Prompts)
开发语言·c#
传奇开心果编程9 小时前
【用案例学Material 3 Expressive】第1课:从一封邮件开始,感受安卓设计新语言的表现力
android·学习·ui·kotlin·android jetpack
码艺-Alimjan10 小时前
Web 网站打包桌面应用的另一种方式,超级简单(C# exe 33Kb)
开发语言·前端·c#
海天鹰11 小时前
C#入门:显示窗口
c#
淡海水11 小时前
16-02-C#常用数据结构源码-附录B-源码索引速查
unity·c#·游戏引擎·il2cpp
海天鹰12 小时前
C#入门:在cmd显示字符
c#