五、UI弹窗提示

一、制作弹窗UI

二、创建脚本

1、继承WindowRoot(UI基类)

获取UI上面的组件

2、初始化

将这个文本失活

3、写一个提示出现的方法

这个派生类中,继承了基类的两个方法,设置显示和设置文本

对应基类的这两个方法

将动画赋值给动画片段变量 clip

这一步相当于获取这个动画播放时间

4、协程开启这个动画

传入两个参数(动画时间和显示这个文本)

延迟动画片段的时间

判断一下条件:如果这个操作不为空,那么就执行这个操作。

再上一个方法中进行调用

两个参数是(这个片段的长度,片段执行完把文字失活);

三、调用这个方法

在启动代码中进行调用

相关推荐
qq3621967052 小时前
OBB 数据包是什么?大型游戏 APK 装完闪退的元凶(2026)
游戏
xiaolang_8616_wjl3 小时前
c++游戏_宝可梦大世界(源代码)
开发语言·c++·游戏
Leinwin4 小时前
Copilot Studio 实战:多模型选择、GitHub Copilot harness 计费与 Copilot Credits 额度管理
开发语言·c#
wgslucky4 小时前
Godot UI管理与使用
游戏引擎·godot
FuckPatience4 小时前
C# Winform 使用Label循环显示闪烁
开发语言·c#
念何架构之路4 小时前
OpenTelemetry核心概念
后端·目标跟踪·golang·c#·linq
喜欢吃豆4 小时前
我开源了 Agent UI Lab 用交互实验理解 AG-UI A2UI 与 MCP Apps
ui·开源·大模型·交互
开开心心就好4 小时前
电脑语音实时转文字工具,会议记录很省事
运维·服务器·前端·c#·ocr·perl·1024程序员节
波力海苔夹心脆6755 小时前
C# 固高 GTS 运动控制卡入门:伺服上下电、Jog 点动与二维插补(WinForms 实战)
服务器·开发语言·c#·运动控制·伺服电机·winforms·固高
何以解忧唯有撸码11 小时前
c# + YOLODotNet+OpenCVSharp 实现物品轨迹追踪
计算机视觉·c#·winform·yolov8·opencvsharp