五、UI弹窗提示

一、制作弹窗UI

二、创建脚本

1、继承WindowRoot(UI基类)

获取UI上面的组件

2、初始化

将这个文本失活

3、写一个提示出现的方法

这个派生类中,继承了基类的两个方法,设置显示和设置文本

对应基类的这两个方法

将动画赋值给动画片段变量 clip

这一步相当于获取这个动画播放时间

4、协程开启这个动画

传入两个参数(动画时间和显示这个文本)

延迟动画片段的时间

判断一下条件:如果这个操作不为空,那么就执行这个操作。

再上一个方法中进行调用

两个参数是(这个片段的长度,片段执行完把文字失活);

三、调用这个方法

在启动代码中进行调用

相关推荐
Autumn_ing4 小时前
Design.md生成UI怎么验收?举例运营后台的颜色、状态和数据核对
前端·ui·ai·设计系统·paico·ai生成ui·design.md
RobinDevNotes5 小时前
一套代码发布到十几个平台:Cocos入门速览
typescript·c#·游戏开发
阿松爱学习8 小时前
【Unity开发】监听Scene场景事件
unity·c#
特立独行的猫a10 小时前
仓颉语言UI开发实战:我用仓颉写了个桌面版力扣
算法·leetcode·ui·tauri·仓颉·cj-tarui
Wang's Blog10 小时前
Java 项目实战: 交友项目 - JWT 概述:为什么要用 Token 换掉 Session
java·ui·交友
骑士雄师15 小时前
食堂的节点和提示词的关系
ui·节点和提示词
xiaogai_gai15 小时前
BOM 物料清单同步实战:金蝶云星空 → 四化智造 MES 修改场景深度拆解
unity·游戏引擎
tianyatest15 小时前
魔兽争霸 III 接入大语言模型:基于文件通道的混合式游戏 AI 智能体系统设计与实现
人工智能·游戏·语言模型·war3
开开心心_Every16 小时前
黄金价格软件国内外价格实时监控超方便
运维·服务器·游戏·智能手机·pdf·lua·perl
天天代码码天天17 小时前
屏幕翻拍满是彩色条纹?用 C# + Vulkan 做了一个去摩尔纹工具,支持单图与文件夹批量
c#·去摩尔纹