五、UI弹窗提示

一、制作弹窗UI

二、创建脚本

1、继承WindowRoot(UI基类)

获取UI上面的组件

2、初始化

将这个文本失活

3、写一个提示出现的方法

这个派生类中,继承了基类的两个方法,设置显示和设置文本

对应基类的这两个方法

将动画赋值给动画片段变量 clip

这一步相当于获取这个动画播放时间

4、协程开启这个动画

传入两个参数(动画时间和显示这个文本)

延迟动画片段的时间

判断一下条件:如果这个操作不为空,那么就执行这个操作。

再上一个方法中进行调用

两个参数是(这个片段的长度,片段执行完把文字失活);

三、调用这个方法

在启动代码中进行调用

相关推荐
IT小白杨1 分钟前
2026游戏工作室环境隔离指南:从设备指纹到移动IP的部署实践
前端·经验分享·网络协议·tcp/ip·游戏·安全架构·指纹浏览器
xy34531 小时前
Axure9.0让条形图实现动态交互(鼠标悬停高亮 + 显示详情卡片)
ui·产品经理·原型·axure9.0
格林威1 小时前
C#图像分块处理:图像按行或按块(Tile)切分,多个 CPU 核心同时处理不同的区域
开发语言·图像处理·人工智能·机器学习·计算机视觉·c#·工业相机
雪隐1 小时前
WPF + MVVM 实战系列04-我摔了 5 次,你看着绕
c#
z2014z1 小时前
SLG游戏核心系统
游戏
消费知多少2 小时前
解析勤策签约大西洋焊接费用核销实践案例
开发语言·c#
CSDN_RTKLIB2 小时前
HashSet、Dictionary
c#
曹牧3 小时前
C#与Java后台交互
java·windows·microsoft·c#
wind100324 小时前
三角洲行动加载 xinput1_4.dll 失败?完整修复教程|启动报错、无法进入游戏解决
游戏·电脑
wind100324 小时前
Qt5Widgets.dll 缺失报错|游戏软件无法启动完整修复教程
开发语言·qt·游戏·电脑