五、UI弹窗提示

一、制作弹窗UI

二、创建脚本

1、继承WindowRoot(UI基类)

获取UI上面的组件

2、初始化

将这个文本失活

3、写一个提示出现的方法

这个派生类中,继承了基类的两个方法,设置显示和设置文本

对应基类的这两个方法

将动画赋值给动画片段变量 clip

这一步相当于获取这个动画播放时间

4、协程开启这个动画

传入两个参数(动画时间和显示这个文本)

延迟动画片段的时间

判断一下条件:如果这个操作不为空,那么就执行这个操作。

再上一个方法中进行调用

两个参数是(这个片段的长度,片段执行完把文字失活);

三、调用这个方法

在启动代码中进行调用

相关推荐
五仁烧饼5 小时前
Unity Addressables 静默资源策略
游戏·unity·addressables
天天进步20158 小时前
UI-TARS 源码解析 #22:二次开发实战:用 UI-TARS 做一个简单的 Windows 自动操作 Agent
windows·ui
北域码匠8 小时前
PID 控制算法完整详解(C# 原生实现,无第三方库)
c#·pid控制·工控开发·闭环控制·自动控制算法·数字pid·增量式pid
离陌在学C#8 小时前
C# 重载与重写:深入理解面向对象编程的核心概念
java·c#
asdzx6711 小时前
Java 实战:基于 Spire.Doc 高效提取 Word 文档文本与图片
java·c#·word
小金子会发光12 小时前
C# WinForms 基于 Socket 手搓 Modbus TCP 调试助手(支持 01/02/03/04/05/06/0F/10)
c#·socket·plc·modbus tcp·工业通信
ue星空12 小时前
【Godot】更换编辑器外观主题
编辑器·游戏引擎·godot
MyBili13 小时前
游戏报错缺少dll、无法启动?GRLPackage 运行库合集一键修复指南
游戏·.net·directx·运行库·xna·openal·vc++ redis
慧都小妮子13 小时前
PDF图片提取总“褪色“?Aspose.PDF 多层级提取能力详解
pdf·c#·.net·图片处理·文档处理·色彩空间
fanfan_hongyun13 小时前
unity 与cad 坐标系映射
unity·游戏引擎