✨✨✨学习的道路很枯燥,希望我们能并肩走下来!
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[一 进程创建](#一 进程创建)
[1.1 fork函数](#1.1 fork函数)
[1.2 写时拷贝](#1.2 写时拷贝)
[1.3 fork常规用法](#1.3 fork常规用法)
[1.4 fork调用失败的原因](#1.4 fork调用失败的原因)
[二 进程终止](#二 进程终止)
[2.1 错误码的引入](#2.1 错误码的引入)
[2.3 进程退出场景](#2.3 进程退出场景)
[2.2 进程终止的方式](#2.2 进程终止的方式)
[2.2.1 正常终止](#2.2.1 正常终止)
[1. 从main函数返回](#1. 从main函数返回)
[2. 调用exit](#2. 调用exit)
[3. _exit](#3. _exit)
[2.2.2 异常退出](#2.2.2 异常退出)
[三 进程等待](#三 进程等待)
[3.1 进程等待必要性](#3.1 进程等待必要性)
[3.2 进程等待的方法](#3.2 进程等待的方法)
[3.2.1 wait方法](#3.2.1 wait方法)
[3.2.2 waitpid方法](#3.2.2 waitpid方法)
[四 进程程序替换](#四 进程程序替换)
[4.1 替换原理](#4.1 替换原理)
[4.2 替换函数](#4.2 替换函数)
[4.3 函数解释](#4.3 函数解释)
[编辑 4.4 命名理解](#编辑 4.4 命名理解)
[五 简易的shell实现](#五 简易的shell实现)
前言
本篇详细介绍了进一步介绍Linux的进程控制,让使用者对进程控制有更加深刻的认知,而不是仅仅停留在表面,更好的模拟,为了更好的使用. 文章可能出现错误,如有请在评论区指正,让我们一起交流,共同进步!
一 进程创建
1.1 fork函数
在linux中fork函数时非常重要的函数,它从已存在进程中创建一个新进程。新进程为子进程,而原进程为父进程。
#include <unistd.h>
pid_t fork(void);
返回值:自进程中返回0,父进程返回子进程id,出错返回-1
进程调用fork,当控制转移到内核中的fork代码后,内核做:
● 分配新的内存块和内核数据结构给子进程
● 将父进程部分数据结构内容拷贝至子进程
● 添加子进程到系统进程列表当中
● fork返回,开始调度器调度
当一个进程调用fork之后,就有两个二进制代码相同的进程。而且它们都运行到相同的地方(继承父进程的pc指针)。但每个进程都将可以 开始它们自己的旅程,看如下程序。
cpp
int main(void)
{
pid_t pid;
printf("Before: pid is %d\n", getpid());
if ((pid = fork()) == -1)perror("fork()"), exit(1);
printf("After:pid is %d, fork return %d\n", getpid(), pid);
sleep(1);
return 0;
}
//运行结果:
//[root@localhost linux]# . / a.out
//Before : pid is 43676
//After : pid is 43676, fork return 43677
//After : pid is 43677, fork return 0
这里看到了三行输出,一行before,两行after。进程43676先打印before消息,然后它有打印after。另一个after 消息有43677打印的。注意到进程43677没有打印before,为什么呢?如下图所示
所以,fork之前父进程独立执行,fork之后,父子两个执行流分别执行。注意,fork之后,谁先执行完全由调度器决定。
1.2 写时拷贝
通常,父子代码共享,父子在不写入时(即只读 ),数据也是共享的,当任意一方试图写入,便以写时拷贝的方式各自一份副本。具体见下图:
问题一:代码共享,数据不修改,也是共享的,为什么?
我们前面提到父子进程代码是共享的,数据是独立的,那为什么数据即使不修改也让它各自独立一份呢?
打个比方,父进程有10m的数据,而子进程只对1m的数据进行修改,如果向我们上面提到的一样,操作系统给创建子进程时单独创建一份独立的数据,不仅创建进程的效率降低,还有9m的数据是重复的,浪费空间
因此我们创建子进程时,默认父子进程代码和数据是共享的
当对应进程需要对数据进行修改时,操作系统先申请一段空间,将我们要修改的数据拷贝下来,调整页表映射关系,恢复正常,让对应进程修改新空间的数据------写时拷贝
问题二: 操作系统是怎么知道我要进行写时拷贝呢?
fork之前,父进程的所有数据权限改为只读,之后如下图,(缺页中断之后讲,简单理解为系统检测)
问题三:为什么不直接申请完空间直接修改呢,还要进行拷贝?
有时候,我们的写入操作不一定都是对原数据进行覆盖,可能还要用到原数据,比如count++;
count本身还要被用到
1.3 fork常规用法
● 一个父进程希望复制自己,使父子进程同时执行不同的代码段。例如,父进程等待客户端请求,生成子 进程来处理请求。
● 一个进程要执行一个不同的程序。例如子进程从fork返回后,调用exec函数。
1.4 fork调用失败的原因
● 系统中有太多的进程
● 实际用户的进程数超过了限制
二 进程终止
2.1 错误码的引入
前面提到,main函数是有返回值的
¥? 命令行中,最近一个进程的退出码
退出码用来表示程序的错误原因
在C++中系统给我们提供了一套错误码
用来将上一个函数发生错误的原因输出到标准设备(stderr)
将错误码转化为字符串
我们简单写一个代码
给人看用字符串,给机器看用错误码
那么错误码有多少呢?
我们继续写个简单代码
我们发现在Linux系统提供错误码信息有134个(加上0成功
约定退出码,与系统提供的错误码无关
2.3 进程退出场景
● 代码运行完毕,结果正确
● 代码运行完毕,结果不正确
● 代码异常终止
2.2 进程终止的方式
2.2.1 正常终止
1. 从main函数返回
无需多言
2. 调用exit
exit------在代码的任何地方,表示进程结束
我们简单写一个代码
cpp
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<string.h>
#include<cstdlib>
using namespace std;
void fun()
{
cout<<"hello ch"<<endl;
exit(1);
}
int main()
{
fun();
cout<<"进程正常退出"<<endl;
return 10;
}
我们发现在函数调用后,进程直接退出了,退出码也可以证实这一点
3. _exit
是系统调用接口
cpp
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<string.h>
#include<cstdlib>
#include<unistd.h>
using namespace std;
void fun()
{
cout<<"hello ch"<<endl;
//exit(1);
_exit(1);
}
int main()
{
fun();
cout<<"进程正常退出"<<endl;
return 10;
}
我们发现和exit的结果是一样的
_exit 和exit的区别在哪里呢?
对同一份代码,用不同的函数
cpp
#include<cstdio>
#include<string.h>
#include<cstdlib>
#include<unistd.h>
int main()
{
//fun();
printf("进程正常退出");
sleep(2);
exit(100); //_exit(100)
sleep(2);
return 0;
}
exit:
_exit:
结论:exit能刷新缓冲区
exit最后也会调用exit, 但在调用exit之前,还做了其他工作:
执行用户通过 atexit或on_exit定义的清理函数。
关闭所有打开的流,所有的缓存数据均被写入
调用_exit
2.2.2 异常退出
ctrl + c,信号终止
三 进程等待
3.1 进程等待必要性
● 之前讲过,子进程退出,父进程如果不管不顾,就可能造成'僵尸进程'的问题,进而造成内存泄漏。
● 另外,进程一旦变成僵尸状态,那就刀枪不入,"杀人不眨眼"的kill -9 也无能为力,因为谁也没有办法 杀死一个已经死去的进程。
● 最后,父进程派给子进程的任务完成的如何,我们需要知道。如,子进程运行完成,结果对还是不对, 或者是否正常退出。
● 父进程通过进程等待的方式,回收子进程资源,获取子进程退出信息
3.2 进程等待的方法
3.2.1 wait方法
cpp
#include<sys/types.h>
#include<sys/wait.h>
pid_t wait(int*status);
返回值:
成功返回被等待进程pid,失败返回-1。
参数:
输出型参数,获取子进程退出状态,不关心则可以设置成为NULL
我们简单写一个代码
cpp
int main()
{
pid_t id = fork();
if(id < 0)
{
printf("errno : %d , strerror: %s\n",errno,strerror(errno));
return errno;
}
else if(id == 0)
{
int cnt = 10;
while(cnt--)
{
printf("子进程运行中,pid:%d\n",getpid());
sleep(1);
}
exit(0);
}
else
{
pid_t rid = wait(nullptr);
if(rid > 0)
{
printf("等待子进程成功,rid:%d\n",rid);
}
while(true)
{
printf("我是父进程,pid:%d\n",getpid());
sleep(1);
}
}
}
此时父进程一直被阻塞在wait函数内部
但是,对于父进程来说,创建子进程是为了完成任务,wait之后回收子进程,却不知道它完成任务完成的怎么样,因此,对我们来说,wait是远远不够的,我们一般用的更多的是waitpid
3.2.2 waitpid方法
cpp
pid_ t waitpid(pid_t pid, int* status, int options);
返回值:
当正常返回的时候waitpid返回收集到的子进程的进程ID;
如果设置了选项WNOHANG, 而调用中waitpid发现没有已退出的子进程可收集, 则返回0;
如果调用中出错, 则返回 - 1, 这时errno会被设置成相应的值以指示错误所在;
参数:
pid:
Pid = -1, 等待任一个子进程。与wait等效。
Pid > 0.等待其进程ID与pid相等的子进程。
status :
WIFEXITED(status) : 若为正常终止子进程返回的状态,则为真。(查看进程是否是正常退出)
WEXITSTATUS(status) : 若WIFEXITED非零,提取子进程退出码。(查看进程的退出码)
options :
WNOHANG: 若pid指定的子进程没有结束,则waitpid()函数返回0,不予以等待。若正常结束,则返回该子进程的ID。
● 如果子进程已经退出,调用wait/waitpid时,wait/waitpid会立即返回,并且释放资源,获得子进程退出信息。
● 如果在任意时刻调用wait/waitpid,子进程存在且正常运行,则进程可能阻塞。
● 如果不存在该子进程,则立即出错返回。
获取子进程status
● wait和waitpid,都有一个status参数,该参数是一个输出型参数,由操作系统填充。
● 如果传递NULL,表示不关心子进程的退出状态信息。
● 否则,操作系统会根据该参数,将子进程的退出信息反馈给父进程。
● status不能简单的当作整形来看待,可以当作位图来看待,具体细节如下图(只研究status低16比特位):
那我们如何通过status只获取获取退出码呢
- (status>>8)&0xFF
2 WEXITSTATUS(status) : 若WIFEXITED非零,提取子进程退出码。(查看进程的退出码)
问题:我们可以用一个全局变量获取退出信息吗?
不能,即使是父子,数据各自独立 ,我们只能通过系统调用来获取退出信息
对异常举个例子:野指针访问,1/0等等
那如何访问退出信号的值呢
status&0x7F
WIFEXITED(status) : 若为正常终止子进程返回的状态,则为真。(查看进程是否是正常退出)
写一个简单的备份数据代码
cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdio>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include<string>
using namespace std;
vector<int> data;
enum
{
OK = 0,
OPEN_FILE_ERROR,
};
int SaveBegin()
{
string name = to_string(time(nullptr));
name += ".backup";
FILE* fp = fopen(name.c_str(), "w");
if (fp == nullptr) return OPEN_FILE_ERROR;
string dataStr;
for (auto& d : data)
{
dataStr += to_string(d);
dataStr += " ";
}
fputs(dataStr.c_str(), fp);
fclose(fp);
return OK;
}
void Save()
{
pid_t id = fork();
if (id == 0)
{
int code;
code = SaveBegin();
exit(code);
}
int status = 0;
pid_t rid = waitpid(id, &status, 0);
if (rid > 0)
{
int code = WEXITSTATUS(status);
if (code == 0) printf("备份成功,exit code:%d\n", code);
else printf("备份失败,exit code:%d\n", code);
}
else
{
perror("waitpid:");
}
}
int main()
{
int cnt = 1;
while (true)
{
data.push_back(cnt++);
sleep(2);
if (cnt % 10 == 0)
{
Save();
}
}
return 0;
}
非阻塞等待
非阻塞状态下,等待成功,子进程没退,返回值为0
一般配合循环使用,进行轮询检测
四 进程程序替换
4.1 替换原理
用fork创建子进程后执行的是和父进程相同的程序(但有可能执行不同的代码分支),子进程往往要调用一种exec函数 以执行另一个程序 。当进程调用一种exec函数时,该进程的用户空间代码和数据完全被新程序替换,从新程序的启动 例程开始执行。调用exec并不创建新进程,所以调用exec前后该进程的id并未改变。
4.2 替换函数
其实有六种以exec开头的函数,统称exec函数
cpp
#include <unistd.h>
int execl(const char *path, const char *arg, ...);
int execlp(const char *file, const char *arg, ...);
int execle(const char *path, const char *arg, ...,char *const envp[]);
int execv(const char *path, char *const argv[]);
int execvp(const char *file, char *const argv[]);
上述函数都封装了系统调用接口execve
int execve(const char *path, char *const argv[], char *const envp[])
4.3 函数解释
● 这些函数如果调用成功则加载新的程序从启动代码开始执行,不再返回。
● 如果调用出错则返回-1
● 所以exec函数只有出错的返回值而没有成功的返回值。
4.4 命名理解
这些函数原型看起来很容易混,但只要掌握了规律就很好记。
l(list) : 表示参数采用列表
v(vector) : 参数用数组
p(path) : 有p自动搜索环境变量PATH
e(env) : 表示自己维护环境变量
新增环境变量可以使用putenv(谁调用就新增谁)
五 简易的shell实现
cpp
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <string>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <ctype.h>
using namespace std;
const int basesize = 1024;
const int argvnum = 64;
const int envnum = 64;
// 全局的命令行参数表
char *gargv[argvnum];
int gargc = 0;
// 我的系统的环境变量
char *genv[envnum];
// 全局的当前shell工作路径
char pwd[basesize];
char pwdenv[basesize];
// 全局的变量
int lastcode = 0;
// 全局变量与重定向有关
#define NoneRedir 0
#define InputRedir 1
#define OutputRedir 2
#define AppRedir 3
int redir = NoneRedir;
char *filename = nullptr;
// " "file.txt
#define TrimSpace(pos) do{\
while(isspace(*pos)){\
pos++;\
}\
}while(0)
string GetUserName()
{
string name = getenv("USER");
return name.empty() ? "None" : name;
}
string GetHostName()
{
string hostname = getenv("HOSTNAME");
return hostname.empty() ? "None" : hostname;
}
string GetPwd()
{
if(nullptr == getcwd(pwd, sizeof(pwd))) return "None";
snprintf(pwdenv, sizeof(pwdenv),"PWD=%s", pwd);
putenv(pwdenv);
return pwd;
//string pwd = getenv("PWD");
//return pwd.empty() ? "None" : pwd;
}
string MakeCommandLine()
{
char command_line[basesize];
snprintf(command_line, basesize, "[%s %s]# ",\
GetUserName().c_str(), GetPwd().c_str());
return command_line;
}
void PrintCommandLine() // 1. 命令行提示
{
printf("%s", MakeCommandLine().c_str());
fflush(stdout);
}
bool GetCommandLine( char command_buffer[],int size)
{
char* result = fgets(command_buffer,size,stdin);
if(!result) return false;
command_buffer[strlen(command_buffer)-1] = 0;
if(strlen(command_buffer) == 0) return false;
return true;
}
void ResetCommandline()
{
memset(gargv,0,sizeof(gargv));
gargc = 0;
redir = NoneRedir;
filename = nullptr;
}
void ParseRedir(char command_buffer[], int len)
{
int end = len - 1;
while(end >= 0)
{
if(command_buffer[end] == '<')
{
redir = InputRedir;
command_buffer[end] = 0;
filename = &command_buffer[end] + 1;
TrimSpace(filename);
break;
}
else if(command_buffer[end] == '>')
{
if(command_buffer[end - 1] == '>')
{
redir = AppRedir;
command_buffer[end] = 0;
command_buffer[end-1] = 0;
filename = &command_buffer[end]+1;
TrimSpace(filename);
break;
}
else
{
redir = OutputRedir;
command_buffer[end] = 0;
filename = &command_buffer[end] + 1;
TrimSpace(filename);
break;
}
}
else
{
end--;
}
}
}
void ParseCommand(char command_buffer[])
{
const char* sep = " ";
gargv[gargc++] = strtok(command_buffer,sep);
while((bool)(gargv[gargc++] = strtok(nullptr,sep)));
gargc--;
}
void ParseCommandLine(char command_buffer[], int len)
{
ResetCommandline();
ParseRedir(command_buffer, len);
ParseCommand(command_buffer);
}
void DoRedir()
{
if(redir == InputRedir)
{
if(filename)
{
int fd = open(filename,O_RDONLY);
if(fd < 0)
{
exit(2);
}
dup2(fd,0);
}
else
{
exit(1);
}
}
else if(redir == OutputRedir)
{
if(filename)
{
int fd = open(filename,O_CREAT | O_WRONLY | O_TRUNC, 0666);
if(fd < 0)
{
exit(4);
}
dup2(fd,1);
}
else
{
exit(3);
}
}
else if(redir == AppRedir)
{
if(filename)
{
int fd = open(filename,O_CREAT | O_WRONLY | O_APPEND, 0666);
if(fd < 0)
{
exit(6);
}
dup2(fd,1);
}
else
{
exit(5);
}
}
else
{
//Nothing to do;
}
}
bool ExecuteCommand()
{
pid_t id = fork();
if(id < 0) return false;
if(id == 0)
{
DoRedir();
execvp(gargv[0],gargv);
exit(1);
}
int status = 0;
pid_t rid = waitpid(id,&status,0);
if(rid > 0)
{
if(WIFEXITED(status))
{
lastcode = WEXITSTATUS(status);
}
else
{
lastcode = 404;
}
return true;
}
return false;
}
void AddEnv(const char *item)
{
int index = 0;
while(genv[index])
{
index++;
}
genv[index] = (char*)malloc(strlen(item)+1);
strncpy(genv[index], item, strlen(item)+1);
genv[++index] = nullptr;
}
bool CheckAndExecBuiltCommand()
{
if(strcmp(gargv[0], "cd") == 0)
{
// 内建命令
if(gargc == 2)
{
chdir(gargv[1]);
lastcode = 0;
}
else
{
lastcode = 1;
}
return true;
}
else if(strcmp(gargv[0], "export") == 0)
{
// export也是内建命令
if(gargc == 2)
{
AddEnv(gargv[1]);
lastcode = 0;
}
else
{
lastcode = 1;
}
return true;
}
else if(strcmp(gargv[0], "env") == 0)
{
for(int i = 0; genv[i]; i++)
{
printf("%s\n", genv[i]);
}
lastcode = 0;
return true;
}
else if(strcmp(gargv[0], "echo") == 0)
{
if(gargc == 2)
{
if(gargv[1][0] == '$')
{
if(gargv[1][1] == '?')
{
printf("%d\n",lastcode);
lastcode = 0;
}
}
else
{
printf("%s\n",gargv[1]);
lastcode = 0;
}
}
else
{
lastcode = 3;
}
return true;
}
return false;
}
void Initenv()
{
extern char** environ;
int index = 0;
while(environ[index])
{
genv[index] = (char*)malloc(strlen(environ[index])+1);
strncpy(genv[index],environ[index],strlen(environ[index]));
index++;
}
genv[index] = nullptr;
}
int main()
{
Initenv();
char command_buffer[basesize];
while(true)
{
PrintCommandLine();
if( !GetCommandLine(command_buffer, basesize) )
{
continue;
}
ParseCommandLine(command_buffer, strlen(command_buffer));
if ( CheckAndExecBuiltCommand() )
{
continue;
}
ExecuteCommand();
}
return 0;
}
总结
✨✨✨各位读友,本篇分享到内容是否更好的让你理解进程控制,如果对你有帮助给个👍赞鼓励一下吧!!
🎉🎉🎉世上没有绝望的处境,只有对处境绝望的人。
感谢每一位一起走到这的伙伴,我们可以一起交流进步!!!一起加油吧!!