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1.查表法
LUT代表查找表(Lookup Table),它是一种用于像素值映射的技术。查找表是一个数组,其中每个元素对应于输入像素值的一个映射值。使用LUT可以有效地对图像进行像素值的转换,常用于颜色空间转换或者对特定像素值进行操作。
查表法:LUT,使用lut的方法法,远快于每个像素都计算的方法。
查表法可以很大程度的节约计算时间,优于每个像素点的重复计算,如果像素点的计算,不与周围像素相关,应采用这种方法进行计算。
2.像素遍历
openCV像素遍历常用的是三种方法:ptr指针,迭代器(iterator)以及动态地址at。
一般图像行与行之间往往存储是不连续的,但是有些图像可以是连续的,Mat提供了一个检测图像是否连续的函数isContinuous()。当图像连通时,我们就可以把图像完全展开,看成是一行进行处理。动态地址at不适合用于像素遍历,速度太慢了,比较适合随机访问的方式
cpp
#include <iostream>
#include <opencv2/core.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
void colorReduceAt(Mat& srcImage, Mat& dstImageAt, int div);
void colorReduceIterator(Mat& srcImage, Mat& dstImageIterator, int div);
void colorReducePtr(Mat& srcImage, Mat& dstImagePtr, int div);
int main()
{
//加载lena图像
Mat srcImage = imread("lena.jpg");
//判断图像是否加载成功
if(srcImage.empty())
{
cout << "图像加载失败!" << endl << endl;
return -1;
}
else
cout << "图像加载成功!" << endl << endl;
imshow("srcImage",srcImage);
//声明处理后图像变量
Mat dstImageAt, dstImageIterator, dstImagePtr;
dstImageAt = srcImage.clone();
dstImageIterator = srcImage.clone();
dstImagePtr = srcImage.clone();
int div = 4;
//声明时间变量
double timeAt, timeIterator, timePtr;
timeAt = static_cast<double>(getTickCount());
colorReduceAt(srcImage, dstImageAt, div);
timeAt = ((double)getTickCount() - timeAt) / getTickFrequency();
imshow("dstImageAt",dstImageAt);
cout << "使用at()动态地址计算耗时:" << timeAt << endl << endl;
timeIterator = static_cast<double>(getTickCount());
colorReduceIterator(srcImage, dstImageIterator, div);
timeIterator = ((double)getTickCount() - timeIterator) / getTickFrequency();
imshow("dstImageIterator",dstImageIterator);
cout << "使用iterator迭代器耗时:" << timeIterator << endl << endl;
timePtr = static_cast<double>(getTickCount());
colorReducePtr(srcImage, dstImagePtr, div);
timePtr = ((double)getTickCount() - timePtr) / getTickFrequency();
imshow("dstImagePtr",dstImagePtr);
cout << "使用ptr指针耗时:" << timePtr << endl;
waitKey(0);
return 0;
}
//使用at动态地址计算方式
void colorReduceAt(Mat& srcImage, Mat& dstImageAt, int div)
{
int rowNumber = dstImageAt.rows; //获取图像行数
int colNumber = dstImageAt.cols; //获取图像列数
//对每个像素进行处理
for(int i = 0; i < rowNumber; i++)
{
for(int j = 0; j < colNumber; j++)
{
dstImageAt.at<Vec3b>(i,j)[0] = dstImageAt.at<Vec3b>(i,j)[0]/div*div; //Blue
dstImageAt.at<Vec3b>(i,j)[1] = dstImageAt.at<Vec3b>(i,j)[1]/div*div; //Green
dstImageAt.at<Vec3b>(i,j)[2] = dstImageAt.at<Vec3b>(i,j)[2]/div*div; //Red
}
}
}
//使用iterator迭代器方式
void colorReduceIterator(Mat& srcImage, Mat& dstImageIterator, int div)
{
MatIterator_<Vec3b> imageIt = dstImageIterator.begin<Vec3b>(); //获取迭代器初始位置
MatIterator_<Vec3b> imageEnd = dstImageIterator.end<Vec3b>(); //获取迭代器结束位置
//对每个像素进行处理
for(;imageIt != imageEnd; imageIt++)
{
(*imageIt)[0] = (*imageIt)[0]/div*div; //Blue
(*imageIt)[1] = (*imageIt)[1]/div*div; //Green
(*imageIt)[2] = (*imageIt)[2]/div*div; //Red
}
}
//使用ptr指针
void colorReducePtr(Mat& srcImage, Mat& dstImagePtr, int div)
{
int rowNumber = dstImagePtr.rows; //获取图像矩阵行数
int colNumber = dstImagePtr.cols*dstImagePtr.channels(); //三通道图像每行元素个数为列数x通道数
for(int i = 0; i < rowNumber; i++)
{
uchar* pixelPtr = dstImagePtr.ptr<uchar>(i); //获取矩阵每行首地址指针
for(int j = 0; j < colNumber; j++)
pixelPtr[j] = pixelPtr[j] / div * div;
}
}
使用指针方式是最快的处理方式,而迭代器的方式相对最慢。但是使用迭代器是较为安全的访问方式。
- 尽可能使用opencv中提供的参数,已经优化,速度有保障
- 最快的方式是LUT()函数,因为opencv库通过Intel Threaded Building Blocks实现其多线程。
- 如果写一个简单图像的遍历程序推荐使用指针方式。
- 迭代器是相对来讲比较安全的访问方式,但其速度也相对较慢。
- 在Debug模式下,动态地址计算方法是最慢的访问方式,但是在Release模式下它有可能比iterator访问方式快
3.GPU加速
需要GPU硬件设备支持。
openCL加速:使用UMat结构代替Mat。
高性能:OpenCL的相关用法:UMat
在OpenCV3中,OCL module已经被舍弃。而是使用更易上手的Transparent API来替代 OCL module。因此只需要使用 UMat来替换Mat,而其余的代码保持不变,即可实现加速。
Mat转换成UMat可以使用
Mat::copyTo(OutputArray dst)
,也可以使用Mat::getUMat(int access_flags)
。
cpp
#include <chrono>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#define millisecond 1000000
#define DEBUG_PRINT(...) printf( __VA_ARGS__); printf("\n")
#define DEBUG_TIME(time_) auto time_ =std::chrono::high_resolution_clock::now()
#define RUN_TIME(time_) (double)(time_).count()/millisecond
using namespace std;
void main() {
string image_path = "1.jpg";
cv::Mat image1 = cv::imread(image_path);
cv::Mat dest1;
DEBUG_PRINT("image size:[%d,%d]", image1.cols, image1.rows);
//Mat convert to UMat
//cv::UMat image2= image1.getUMat(cv::ACCESS_FAST);//ACCESS_READ, ACCESS_WRITE, ACCESS_RW和ACCESS_FAST
cv::UMat image2;
image1.copyTo(image2);
cv::UMat dest2;
DEBUG_TIME(T0);
cv::blur(image1, dest1, cv::Size(15, 15));
DEBUG_TIME(T1);
cv::blur(image2, dest2, cv::Size(15, 15));
DEBUG_TIME(T2);
//UMat convert to Mat
cv::Mat dest3;
dest2.copyTo(dest3);
DEBUG_PRINT("CPU:%3.3fms", RUN_TIME(T1 - T0));
DEBUG_PRINT("GPU:%3.3fms", RUN_TIME(T2 - T1));
}
//image size:[2000,3008]
//CPU:18.039ms
//GPU:9.623ms
4.内存释放release
内存占用过高时,应主动释放内存。
cpp
Mat image = imread("D:\\OpencvTest\\1.jpg");
image.release();
5.计算运行时间
cpp
using namespace cv;
//设置宏定义
#define TB__(A) int64 A; A = cv::getTickCount()
#define TE__(A) cout << #A << " : " << 1.E3 * double(cv::getTickCount() - A)/double(cv::getTickFrequency()) << "ms" << endl
// 使用方法:
TB__(cpu_cvt);
#pragma omp parallel for num_threads(4)
for (int k = 0; k < REPEATES; k++)
cv::cvtColor(cpu_src, cpu_dst, CV_BGR2Lab);
TE__(cpu_cvt);