FPGA实现PCIE视频采集转USB3.0输出,基于XDMA+FT601架构,提供3套工程源码和技术支持

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FPGA实现PCIE视频采集转USB3.0输出,基于XDMA+FT601架构,提供3套工程源码和技术支持

1、前言

FPGA实现PCIE数据传输现状;

目前基于Xilinx系列FPGA的PCIE通信架构主要有以下2种,一种是简单的、傻瓜式的、易于开发的、对新手友好的XDMA架构,该架构对PCIE协议底层做了封装,并加上了DMA引擎,使得使用的难度大大降低,加之Xilinx提供了配套的Windows和Linux系统驱动和上位机参考源代码,使得XDMA一经推出就让工程师们欲罢不能;另一种是更为底层的、需要设计者有一定PCIE协议知识的、更易于定制化开发的7 Series Integrated Block for PCI Express架构,该IP实现的是PCIe 的物理层、链路层和事务层,提供给用户的是以 AXI4-stream 接口定义的TLP 包,使用该IP 核,需要对PCIe 协议有清楚的理解,特别是对事务包TLP报文格式;本设计采用第一种方案,使用XDMA的中断模式实现PCIE通信;本架构既有简单的测速实验,也有视频采集应用;

FPGA实现USB3.0通信现状;

目前USB3.0的实现方案很多,但就简单好用的角度而言,FT601应该是最佳方案,因为它电路设计简单,操作时序简单,软件驱动简单,官方甚至提供了包括FPGA驱动在内的丰富的驱动源码和测试软件;本设计旨在普及传播FT601芯片在FPGA领域实现USB3.0通信应用,包括FT601芯片解读、FT601芯片读写时序分析、FT601芯片硬件电路参考设计、FT601与PC端的QT上位机通信,包括FT601测速试验、FT601视频采集传输试验、FT601视频采集+图像处理后传输试验等等;

工程概述

本设计使用Xilinx系列FPGA为平台,实现电脑端视频通过PCIE到FPGA端转UDP网络视频输出;输入源为电脑端实时视频,也就是电脑桌面的实时图像,分辨率为1920x1080@60Hz;打开QT上位机,QT上位机会实时采集电脑端视频,通过PCIE总线发送到FPGA板卡;FPGA内部的XDMA IP核接收到电脑端发来的视频后,将视频写入板载DDR3中缓存;然后由FT601读写逻辑控制FDMA图像缓存架构将视频从板载DDR3中读出;然后视频送入FT601芯片输出USB3.0视频,输出分辨率为1920x1080@60Hz;FT601使用同步FIFO-245模式,工作模式通过GPIO0/GPIO1引脚配置;根据FT601读写时序设计了读写状态机;FPGA开发板通过USB3.0数据线连接至PC端主机;PC端的QT上位机调用FT601驱动的API实现图像读取并显示视频;本博客提供3套工程源码,具体如下:

现对上述3套工程源码做如下解释,方便读者理解:

工程源码1

开发板FPGA型号为Xilinx--Artix7-100T--xc7a100tfgg484-2;输入源为电脑端实时视频,也就是电脑桌面的实时图像,分辨率为1920x1080@60Hz;打开QT上位机,QT上位机会实时采集电脑端视频,通过PCIE总线发送到FPGA板卡;FPGA内部的XDMA IP核接收到电脑端发来的视频后,将视频写入板载DDR3中缓存;然后由FT601读写逻辑控制FDMA图像缓存架构将视频从板载DDR3中读出;然后视频送入FT601芯片输出USB3.0视频,输出分辨率为1920x1080@60Hz;FT601使用同步FIFO-245模式,工作模式通过GPIO0/GPIO1引脚配置;根据FT601读写时序设计了读写状态机;FPGA开发板通过USB3.0数据线连接至PC端主机;PC端的QT上位机调用FT601驱动的API实现图像读取并显示视频;板载的PCIE为2 Lane的PCIE2.0;单Lane线速率配置为5GT/s;板载FT601芯片链接USB3.0接口;由此形成QT上位机+PCIE+USB3.0的高端架构;该工程适用于PCIE接口的视频采集卡应用;

工程源码2

开发板FPGA型号为Xilinx-->Kintex7--35T--xc7k325tffg676-2;输入源为电脑端实时视频,也就是电脑桌面的实时图像,分辨率为1920x1080@60Hz;打开QT上位机,QT上位机会实时采集电脑端视频,通过PCIE总线发送到FPGA板卡;FPGA内部的XDMA IP核接收到电脑端发来的视频后,将视频写入板载DDR3中缓存;然后由FT601读写逻辑控制FDMA图像缓存架构将视频从板载DDR3中读出;然后视频送入FT601芯片输出USB3.0视频,输出分辨率为1920x1080@60Hz;FT601使用同步FIFO-245模式,工作模式通过GPIO0/GPIO1引脚配置;根据FT601读写时序设计了读写状态机;FPGA开发板通过USB3.0数据线连接至PC端主机;PC端的QT上位机调用FT601驱动的API实现图像读取并显示视频;板载的PCIE为8 Lane的PCIE2.0;单Lane线速率配置为5GT/s;板载FT601芯片链接USB3.0接口;由此形成QT上位机+PCIE+USB3.0的高端架构;该工程适用于PCIE接口的视频采集卡应用;

工程源码3

开发板FPGA型号为Xilinx-->Zynq7100--xc7z100ffg900-2;开发板FPGA型号为Xilinx-->Kintex7--35T--xc7k325tffg676-2;输入源为电脑端实时视频,也就是电脑桌面的实时图像,分辨率为1920x1080@60Hz;打开QT上位机,QT上位机会实时采集电脑端视频,通过PCIE总线发送到FPGA板卡;FPGA内部的XDMA IP核接收到电脑端发来的视频后,将视频写入板载DDR3中缓存;然后由FT601读写逻辑控制FDMA图像缓存架构将视频从板载DDR3中读出;然后视频送入FT601芯片输出USB3.0视频,输出分辨率为1920x1080@60Hz;FT601使用同步FIFO-245模式,工作模式通过GPIO0/GPIO1引脚配置;根据FT601读写时序设计了读写状态机;FPGA开发板通过USB3.0数据线连接至PC端主机;PC端的QT上位机调用FT601驱动的API实现图像读取并显示视频;板载的PCIE为8 Lane的PCIE2.0;单Lane线速率配置为5GT/s;板载FT601芯片链接USB3.0接口;由此形成QT上位机+PCIE+USB3.0的高端架构;该工程适用于PCIE接口的视频采集卡应用;

本文描述了FPGA实现PCIE采集电脑端视频转USB3.0输出的设计方案,工程代码可综合编译上板调试,可直接项目移植,适用于在校学生、研究生项目开发,也适用于在职工程师做项目开发,可应用于医疗、军工等行业的高速接口领域;

提供完整的、跑通的工程源码和技术支持;

工程源码和技术支持的获取方式放在了文章末尾,请耐心看到最后;

免责声明

本工程及其源码即有自己写的一部分,也有网络公开渠道获取的一部分(包括CSDN、Xilinx官网、Altera官网等等),若大佬们觉得有所冒犯,请私信批评教育;基于此,本工程及其源码仅限于读者或粉丝个人学习和研究,禁止用于商业用途,若由于读者或粉丝自身原因用于商业用途所导致的法律问题,与本博客及博主无关,请谨慎使用。。。

2、相关方案推荐

本博已有的PCIE方案

我的主页有PCIE通信专栏,该专栏基于XDMA的轮询模式实现与QT上位机的数据交互,既有基于RIFFA实现的PCIE方案,也有基于XDMA实现的PCIE方案;既有简单的数据交互、测速,也有应用级别的图像采集传输,以下是专栏地址:
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此外,我的主页有中断模式的PCIE通信专栏,该专栏基于XDMA的中断模式实现与QT上位机的数据交互,以下是专栏地址:
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此外,还有基于RIFFA架构的PCIE通信专栏,以下是专栏地址:
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本博已有的USB通信方案

我的博客主页开设有FPGA驱动USB通信专栏,里面全是FPGA驱动USB通信的工程源码及博客介绍;既有基于USB2.0也有USB3.0方案;包括USB2.0/3.0测速试验、USB2.0/3.0视频采集传输试验、USB2.0/3.0视频采集+图像处理后传输试验等等;所有工方案均包括FPGA工程和QT上位机源码;专栏地址链接如下:
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3、PCIE基础知识扫描

PCIe 总线架构与以太网的 OSI 模型类似,是一种分层协议架构,分为事务层(Transaction Layer)、数据链路层(Data Link Layer) 和物理层(Physical Layer)。这些层中的每一层都分为两部分:一部分处理出站(要发送的)信息,另一部分处理入站(接收的)信息,如下图:

事务层

事务层的主要责任是事务层包 TLP(Transaction Layer Packet)的组装和拆卸。事务层接收来自 PCIe 设备核心层的数据,并将其封装为 TLP。TLP 用于传达事务,例如读取和写入,以及确定事件的类型。事务层还负责管理 TLP 的基于信用的流控制。每个需要响应数据包的请求数据包都作为拆分事务实现。每个数据包都有一个唯一标识符,该标识符使响应数据包可以定向到正确的始发者。数据包格式支持不同形式的寻址,具体取决于事务的类型(内存、I/O、配置和消息)。数据包可能还具有诸如 No Snoop、Relaxed Ordering 和基于 ID 的排序(IDO)之类的属性。事务层支持四个地址空间:包括三个 PCI 地址空间(内存、I/O 和配置)并添加消息空间。该规范使用消息空间来支持所有先前 PCI 的边带信号,例如中断、电源管理请求等,作为带内消息事务。

数据链路层

数据链路层充当事务层和物理层之间的中间阶段。数据链路层的主要职责包括链路管理和数据完整性,包括错误检测和错误纠正。数据链路层的发送方接受事务层组装的 TLP,计算并应用数据保护代码和 TLP序列号,以及将它们提交给物理层以在链路上传输。接收数据链路层负责检查接收到的 TLP 的完整性,并将它们提交给事务层以进行进一步处理。在检测到 TLP 错误时,此层负责请求重发 TLP,直到正确接收信息或确定链路失败为止。数据链路层还生成并使用用于链路管理功能的数据包。为了将这些数据包与事务层(TLP)使用的数据包区分开,当指代在数据链路层生成和使用的数据包时,将使用术语"数据链路层数据包(DLLP)"。

物理层

PCIe 总线的物理层为 PCIe 设备间的数据通信提供传送介质,为数据传送提供可靠的物理环境。物理层包括用于接口操作的所有电路,包括驱动器和输入缓冲器、并行至串行和串行至并行转换、PLL 和阻抗匹配电路。它还包括与接口初始化和维护有关的逻辑功能。物理层以实现特定的格式与数据链路层交换信息。该层负责将从数据链路层接收的信息转换为适当的序列化格式,并以与连接到链路另一端的设备兼容的频率和通道宽度在 PCI Express 链路上传输该信息。物理层是 PCIe 体系结构最重要,也是最难以实现的组成部分(该层对用户透明,开发 PCIe 程序时无需关心)。PCIe 总线的物理层定义了 LTSSM (Link Training and Status State Machine)状态机,PCIe 链路使用该状态机管理链路状态,并进行链路训练、链路恢复和电源管理。PCIe 总线使用端到端的连接方式,在一条PCIe 链路的两端只能各连接一个设备,这两个设备互为数据发送端和数据接收端。由于 PCIe 是支持全双工通信的,所以发送端和接收端中都含有TX (发送逻辑) 和RX (接收逻辑)。在PCIe 总线的物理链路的一个数据通路(Lane) 中,有两组差分信号,共4 根信号线组成。其中发送端的TX 与接收端的RX 使用一组差分信号连接,该链路也被称为发送端的发送链路,也是接收端的接收链路;而发送端的RX 与接收端的TX 使用另一组差分信号连接,该链路也被称为发送端的接收链路,也是接收端的发送链路。一个PCIe 链路可以由多个Lane 组成。目前PCIe 链路可以支持1、2、4、8、12、16 和32 个Lane,即×1、×2、×4、×8、×12、×16 和×32 宽度的PCIe 链路。每一个Lane 上使用的总线频率与PCIe 总线使用的版本相关。

4、工程详细设计方案

工程设计原理框图

工程设计原理框图如下:

电脑端视频

输入源为电脑端实时视频,也就是电脑桌面的实时图像,分辨率为1920x1080@60Hz;电脑端的分辨率需要设置为1920x1080@60Hz,如下:

PCIE视频采集QT上位机

仅提供Win10版本的QT上位机,位置如下:

以Win10版本为例,源码位置如下:

以Win10版本下,可以点击已经编译好的QT软件直接运行,位置如下:

QT上位机运行效果如下:

XDMA配置及使用

根据Xilinx官方手册,XDMA框图如下:

由图可知,XDMA封装了Integrated Block for PCI Express IP,不仅完成了事务层的组包解包,还添加了完整的 DMA 引擎;

XDMA 一般情况下使用AXI4 接口,AXI4 接口可以加入到系统总线互联,适用于大数据量异步传输,而且通常情况下使用 XDMA 都会使用到 BRAM 或 DDR 内存;AXI4-Stream 接口适用于低延迟数据流传输。XDMA 允许在主机内存和 DMA 子系统之间移动数据。它通过对包含有关要传输的数据的源、目标和数量的信息的"描述符"进行操作来实现此目的。这些直接内存传输既可以用于主机到卡(Host to Card,H2C)的传输,也可以用与卡到主机(Card to Host,C2H)的传输。可以将 DMA 配置为由所有通道共享一个 AXI4 Master 接口,或者为每个启用的通道提供一个 AXI4-Stream 接口。内存传输是基于每个通道的描述符链接列表指定的,DMA 从主机内存和进程中获取这些链接列表。诸如描述符完成和错误之类的事件通过中断来发出信号。XDMA 还提供多达 16 条用户中断线,这些中断线会向主机生成中断。本设计需要配置为中断模式;如下图:

XDMA详情参考《AXI Bridge for PCI Express Gen3 Subsystem Product Guide(PG194)》;XDMA在Block Design中如下:

XDMA中断模块

XDMA中断模块和XDMA IP配合使用,XDMA中断模块主要执行两个任务,一是获取XDMA的状态,输出用户中断使能信号,以指示用户此时可以发起中断,该任务通过AXI_Lite接口与XDMA连接,其从机地址受PC端软件控制;二是转发用户中断给XDMA,当用户侧检测到XDMA处于可接受中断状态时,用户逻辑可以发起中断,XDMA中断模块将此中断转发给XDMA IP;将模块直接拖入Block Design中,显示如下:

FDMA图像缓存

FDMA图像缓存架构实现的功能是将输入视频缓存到板载DDR3中,由于调用了Xilinx官方的MIG作为DDR控制器,所以FDMA图像缓存架构就是实现用户数据到MIG的桥接作用;架构如下:

FDMA图像缓存架构由FDMA控制器+FDMA组成;FDMA实际上就是一个AXI4-FULL总线主设备,与MIG对接,MIG配置为AXI4-FULL接口;FDMA控制器实际上就是一个视频读写逻辑,以写视频为例,假设一帧图像的大小为M×N,其中M代表图像宽度,N代表图像高度;FDMA控制器每次写入一行视频数据,即每次向DDR3中写入M个像素,写N次即可完成1帧图像的缓存,本设计只用到了FDMA控制器的读功能,FDMA控制器IP配置如下:

FDMA图像缓存架构在Block Design中如下:

FT601功能和硬件电路

FT600/601Q 的技术参数如下:

FT600&601Q 芯片是 FT 最新推出的 USB3.0 to FIFO interface IC,实现 USB3.0 与 16/32bit 并行 IO 接口之间的数据传输;整个 USB 通信协议全部由芯片驱动自行完成,开发者无须考虑 USB 底层固件的编程。

-->兼容支持 USB3.0(5Gbps),向下兼容 USB2.0(480Mbps and 12Mbps)传输;

-->高达 8 个可配置 Endpoint. >>支持 2 种 FIFO 传输协议,最大传输可达 400MB/s;

-->芯片内部有 16K 字节的缓冲区,可以进行数据的大吞吐量操作;

-->支持远程唤醒功能;

-->芯片支持多种 IO 电压:1.8V,2.5V.3.3V;

-->通过 16bit D[O:15]或 32bit D[0:31]并行数据线和读写状态/控制线 RXF、TXE、RD、WR,加上时钟 CLK,使能 OE 信号线就可实现与 CPU/FPGA 的数据交换;

-->该芯片内部集成 1.0V LDO,可提供给芯片核心部分使用;

-->工业级芯片,工作温度范围-40 to 85℃;

FT601芯片框架如下:

FT601外围电路设计参考如下:

FT601支持的多种传输模式,其中 245 Synchronous FIFO 模式和 Multi-Channel FIFO 模式是最常用的模式,本工程配置为 245 Synchronous FIFO 模式;传输模式通过GPIO引脚高低电平配置,配置真值表如下:

FT601读时序解读

FT601的245 Synchronous FIFO 模式读时序如下:

RXF_N为读数据状态信号,RXF_N为低电平期间FPGA可以读取FT601数据;

检测到RXF_N低电平后,拉低OE_N和RD_N,然后开始读数据;

检测到RXF_N高电平后,拉高OE_N和RD_N,然后退出读数据状态;

FT601写时序解读

FT601的245 Synchronous FIFO 模式写时序如下:

TXF_N为读数据状态信号,RXF_N为低电平期间FPGA向FT601写入数据;

检测到TXF_N低电平后,拉低WR_N,然后开始向FT601写入数据;

检测到TXF_N高电平后,拉高WR_N,然后退出写数据状态;

基于以上对FT601的解读,就可以用verilog实现对FT601的读写操作了,工程中FT601驱动代码如下:

USB3.0视频接收显示QT上位机

仅提供Win10版本的QT上位机,位置如下:

以Win10版本为例,源码位置如下:

以Win10版本下,可以点击已经编译好的QT软件直接运行,位置如下:

QT上位机运行效果如下:

Windows版本XDMA驱动安装

提供Windows和Linux系统驱动,本章节介绍Windows下XDMA驱动安装;

Windows下驱动安装步骤如下:友情提示,Windows下驱动秩序安装一次即可;

第一步:使系统禁用签名并进入测试模式,方法如下:

也可百度其他方法实现上述目的,完成后电脑屏幕右下角应有如下显示:

第二步:定位到驱动目录下,提供Windows7和Windows10两个版本驱动,由于我的电脑选择Windows10,如下:

单击鼠标右键安装即可,如下:


第三步:下载FPGA工程bit到FPGA开发板,然后重启电脑,打开我的电脑-->管理-->设备管理器,应看到如下设备:

Linux版本XDMA驱动安装

提供Windows和Linux系统驱动,本章节介绍Linux下XDMA驱动安装;

Linux下驱动安装步骤如下:友情提示,Linux下,每次下载FPGA bit后都需要重启电脑才能安装驱动;

进入到Linux驱动目录下,一次执行以下两条指令即可安装,如下:

• 驱动编译终端指令:make -j8

•驱动安装终端指令:sudo insmod xdma.ko

FT601驱动安装

注意:驱动只需要安装一次即可;

首先下载bit到FPGA开发板,如下:

然后打开PC端-->我的电脑-->管理-->设备管理器,可以看到FT601设备已经识别,如下:

如果你已经下载了FT601驱动文件,但没有安装,则有的电脑会自动寻找驱动并自定安装,所以等待大约1分钟后,电脑自动帮我们装好了FT601驱动,如下:

如果你的电脑不能自动寻找驱动并安装,请手动安装驱动,如下:

工程源码架构

提供3套工程源码,以工程源码1为例,工程Block Design设计如下:

提供3套工程源码,以工程源码1为例,综合后的工程源码架构如下:

Vivado工程注意事项

Vivado工程需要配合修改过的Xilinx官方XDMA驱动和QT上位机一起使用,所以Vivado工程必须做到以下几点:

1:XDMA中的AXI4_Lite基地址必须设为0x44A00000,这是XDMA驱动修改的规定,感兴趣的可以去看驱动源码,配置如下;

2:MIG的DDR基地址必须从0x00000000开始,这是QT上位机代码的规定,感兴趣的可以去看QT源码,配置如下;

PCIE上板调试注意事项

1:必须先安装本博提供的XDMA驱动,详情请参考第4章节的《XDMA驱动及其安装》,Windows版本驱动只需安装一次;

2:Windows版本下载FPGA工程bit后需要重启电脑,电脑才能识别到XDMA驱动;程序固化后也需要重启电脑;Linux版本每次载FPGA工程bit后都需要重启电脑,都需要安装XDMA驱动;

3:FPGA板卡插在主机上后一般不需要额外供电,如果你的板子元器件较多功耗较大,则需要额外供电,详情咨询开发板厂家,当然,找我买板子的客户可以直接问我;

4:PCIE调试需要电脑主机,但笔记本电脑理论上也可以外接出来PCIE,详情百度自行搜索一下,电脑主机PCIE插槽不方便操作时可以使用延长线接出来,某宝有卖;

5、vivado工程源码1详解-->Artix7-100T版本

开发板FPGA型号:Xilinx--Artix7--xc7a35tfgg484-2;

FPGA开发环境:Vivado2019.1;

QT开发环境:VS2015 + Qt 5.12.10;

输入:电脑主机实时视频,分辨率1920x1080@60Hz;

输出:USB3.0,分辨率1920x1080@60Hz;

PC端到FDMA传输方案:PCIE传输;

图像缓存方案:FDMA图像缓存+DDR3颗粒;

PCIE底层方案:Xilinx XDMA;

PCIE详情:PCIE2.0版本,X2,5GT/s单lane线速率;

USB3.0方案:FT601芯片方案

实现功能:FPGA实现PCIE采集电脑端视频转USB3.0输出;

工程作用:此工程目的是让读者掌握FPGA实现PCIE采集电脑端视频转USB3.0输出的设计能力,以便能够移植和设计自己的项目;

工程Block Design和工程代码架构请参考第4章节的《工程源码架构》小节内容;

工程的资源消耗和功耗如下:

6、vivado工程源码1详解-->Kintex7-325T版本

开发板FPGA型号:Xilinx-->Kintex7--35T--xc7k325tffg676-2;

FPGA开发环境:Vivado2019.1;

QT开发环境:VS2015 + Qt 5.12.10;

输入:电脑主机实时视频,分辨率1920x1080@60Hz;

输出:USB3.0,分辨率1920x1080@60Hz;

PC端到FDMA传输方案:PCIE传输;

图像缓存方案:FDMA图像缓存+DDR3颗粒;

PCIE底层方案:Xilinx XDMA;

PCIE详情:PCIE2.0版本,X8,5GT/s单lane线速率;

USB3.0方案:FT601芯片方案

实现功能:FPGA实现PCIE采集电脑端视频转USB3.0输出;

工程作用:此工程目的是让读者掌握FPGA实现PCIE采集电脑端视频转USB3.0输出的设计能力,以便能够移植和设计自己的项目;

工程Block Design和工程代码架构请参考第4章节的《工程源码架构》小节内容;

工程的资源消耗和功耗如下:

7、vivado工程源码3详解-->Zynq7100版本

开发板FPGA型号:Xilinx-->Zynq7100--xc7z100ffg900-2;

FPGA开发环境:Vivado2019.1;

QT开发环境:VS2015 + Qt 5.12.10;

输入:电脑主机实时视频,分辨率1920x1080@60Hz;

输出:USB3.0,分辨率1920x1080@60Hz;

PC端到FDMA传输方案:PCIE传输;

图像缓存方案:FDMA图像缓存+DDR3颗粒;

PCIE底层方案:Xilinx XDMA;

PCIE详情:PCIE2.0版本,X8,5GT/s单lane线速率;

USB3.0方案:FT601芯片方案

实现功能:FPGA实现PCIE采集电脑端视频转USB3.0输出;

工程作用:此工程目的是让读者掌握FPGA实现PCIE采集电脑端视频转USB3.0输出的设计能力,以便能够移植和设计自己的项目;

工程Block Design和工程代码架构请参考第4章节的《工程源码架构》小节内容;

工程的资源消耗和功耗如下:

8、工程移植说明

vivado版本不一致处理

1:如果你的vivado版本与本工程vivado版本一致,则直接打开工程;

2:如果你的vivado版本低于本工程vivado版本,则需要打开工程后,点击文件-->另存为;但此方法并不保险,最保险的方法是将你的vivado版本升级到本工程vivado的版本或者更高版本;

3:如果你的vivado版本高于本工程vivado版本,解决如下:

打开工程后会发现IP都被锁住了,如下:

此时需要升级IP,操作如下:

FPGA型号不一致处理

如果你的FPGA型号与我的不一致,则需要更改FPGA型号,操作如下:


更改FPGA型号后还需要升级IP,升级IP的方法前面已经讲述了;

其他注意事项

1:由于每个板子的DDR不一定完全一样,所以MIG IP需要根据你自己的原理图进行配置,甚至可以直接删掉我这里原工程的MIG并重新添加IP,重新配置;

2:根据你自己的原理图修改引脚约束,在xdc文件中修改即可;

3:纯FPGA移植到Zynq需要在工程中添加zynq软核;

9、上板调试验证

准备工作

需要准备的器材如下:

FPGA开发板,没有开发板可以找本博提供;

带PCIE卡槽的电脑主机;

网线;

我的开发板了连接如下:

PCIE视频采集转USB3.0输出效果演示

PCIE视频采集转USB3.0输出效果演示效果如下:

XDMA-FPGA-FT601

10、福利:工程代码的获取

福利:工程代码的获取

代码太大,无法邮箱发送,以某度网盘链接方式发送,

资料获取方式:私,或者文章末尾的V名片。

网盘资料如下:

此外,有很多朋友给本博主提了很多意见和建议,希望能丰富服务内容和选项,因为不同朋友的需求不一样,所以本博主还提供以下服务:

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